发展论坛
广告销售激增,利润翻番达13.6亿卢比,Facebook今年在印度赚翻了!
Facebook 印度分公司在 2020 财年实现了收入的重大飞跃,突破了 100 亿卢比的里程碑,并获得了丰厚利润。在截至 2020 年 3 月的财政年中,Facebook 印度分公司虽然在成本方面增长了三分之一多,但利润也增长了一倍以上。值得一提的是,广告收入的增长助力了整个公司收入的增长。从 2019 财年的 89.25 亿卢比增长至 2020 财年的 121.56 亿卢比,Facebook 印度分公司整个的运营收入增长了 36.2%。在印度,通过 Facebook 平台售出广告产生的收入已经从 2019 财年的 26.4 亿卢比飙升至了 52.05 亿卢比,增长了 97.2%。此外,Facebook 在印度的广告收入占总收入的份额也在一个财年内从 29.6% 增长到了近 43%。这一事实表明了整个行业的预算正在朝着数字化方向发展。值得一提的是,在 2020 财年,印度售出的广告总价值已接近 661.27 亿卢比。此外,Facebook 印度分公司的大部分收入仍来自于其母公司 Facebook 提供的与信息技术相关的业务。这部分收入从 2019 财年的 62.85 亿卢比增至 2020 财年的 69.51 亿卢比,增长了 10.6%。除此之外,其非营业性收入也增长了 62 倍,这主要是由于上一财年价值 5.87 亿卢比坏账的好转。一开始,总部位于门洛帕克(Menlo park)的 Facebook 在印度是非常抵制数据本地化的,但在新规实施后便在印度进行了大规模投资。据悉,Facebook 在 2020 财年投资了 25.68 亿卢比用于购买设备和资产使用权。与此同时,Facebook 在印度的人才库也得到了全面扩张,其中仅员工的福利支出就从 2019 财年的 18.33 亿卢比增至 2020 财年的 29.93 亿卢比,增长了 63.3%。另一方面,让我们再来看下 Facebook 印度分公司的开支。2020 财年,该公司的折旧费用为 18.3 亿卢比,与 2019 财年的 10.6 亿卢比相比增长了 72.6%;此外还有 2.205 亿卢比的设备摊销费用;而同期的网络设备维修费用也增加了 48%,达到 6.04 亿卢比。除此之外,2020 财年 Facebook 在印度的外包服务支出为 14.76 亿卢比,与 2019 财年 12.18 亿卢比的外包服务支出费用相比增长了 21.2%。此外,2020 财年,该公司还支出了 3.01 亿卢比的法律费用,而这笔费用在今年激增了 92%。今年四月,Facebook 对外宣布以 4357.4 亿卢比(约合 57 亿美元)的价格收购了印度电信巨头 Reliance Jio 大约 10% 的公司股份。对于 Facebook 而言,Jio 是其在印度的第三笔投资,在评论这笔交易时,Facebook 表示此举将加快 Jio 追求其愿景的速度,即:为 13 亿印度人和印度企业(尤其是 6000 万小商户、小微企业和农民)提供“数字印度”服务。值得一提的是,去年,Facebook 为了提高其知名度,在从电视到数字平台的广告媒体上投入了大量资金。据悉,该公司在 2020 财年的广告和促销费用增长了 7%,达到 12.84 亿卢比;支付网关费用总计 4.32 亿卢比,这直接将 Facebook 印度分公司的总支出推至了 104.57 亿卢比,较 2019 财年的 77.975 亿卢比增长了 34.1%。随着运营规模的激增,Facebook 这家由马克·扎克伯格领导的社交媒体在 2020 财年的年度利润增长了 2.08 倍,从 2019 财年的 6.533 亿卢比增长至 13.58 亿卢比。更重要的是,该公司在 2020 财年的毛利率同期提高了 1158 个基点,达到 37.55%。
巨人子公司Playtika递交招股书 去年营收达18.88亿美元
腾讯科技讯 12 月 19 日消息,全球休闲社交游戏巨头、以色列高科技公司 Playtika 正式向美国证监会(SEC)公开递交了招股说明书,拟在纳斯达克上市,承销商包括摩根斯坦利、瑞士信贷、高盛、花旗、美银、UBS 等国际顶级投行。公开递交招股书意味着 SEC 已经完成密交阶段的问询,IPO 通行证已经取得,公开招股并挂牌在即,Playtika 有望成全球人工智能游戏第一股。Playtika 由 Robert Antokol(公司CEO)和 Uri Shahak 联合创建于 2010 年,总部设在以色列,是一家用人工智能技术手段改造游戏的公司。该公司收购游戏资产进行改造,通过大数据、人工智能等技术手段对用户进行持续分析、理解和学习,输出对游戏的精细运营改造方案,实现游戏大幅增长。招股书显示,其于 2019 年 1 月收购 Solitaire Grand Harvest 和 2018 年 11 月收购的 June's Journey 在收购后的季度收入分别增长了 146.3% 和 147.7%,Bingo Blitz 在收购后的季度收入增长 4.1 倍,平均季度 DPU(日付费用户)增长了 3 倍,显示了 Playtika 具有卓越的并购和游戏改造能力。除了以色列总部,Playtika 在阿根廷、澳大利亚、白俄罗斯、加拿大、日本、罗马尼亚、乌克兰、美国等国家设有办公室,全球员工超过 3500 人。Playtika 的产品已经从棋牌游戏拓展到更为广泛的包括农场、纸牌接龙等休闲社交游戏领域,在美国畅销榜前 100 的游戏其占有 9 款,是拥有数量最多的公司。2016 年 8 月,包括巨人网络在内的中国财团,与凯撒娱乐签订最终协议,以 44 亿美元现金收购了 Playtika,随后巨人网络拟通过重大资产重组将 Playtika 纳入上市公司,因国内资本市场发生变化,该资产改为赴美上市。Playtika 向 SEC 公开递交的招股说明书表明,其主要业务为研发、运营移动休闲社交游戏,不涉及有关真钱交易的赌博业务。其用户分布在北美、澳大利亚等地区,所有业务符合美国联邦及各州法律以及其他业务所在地地区法律,业务合法合规,不涉及赌博。今年 7 月 2 日,巨人网络发布公告,公司参股子公司巨堃网络通过增资完成对重庆赐比的收购,重庆赐比持有 Alpha 42.04% 股权,Alpha 是为收购 Playtika 而成立的持股平台。招股书显示,Playtika 的营业收入从 2017 年的 11.51 亿美元增长到 2019 年的 18.88 亿美元,复合增长率为 28.07%,经调整的 EBITDA 利润为从 2017 年 3.74 亿美元增长到 2019 年的 6.21 亿美元,经调整的 EBITDA 利润率长期保持在 32% 左右;2020 年继续保持高速增长,截止 2020 年 9 月 30 日止的 9 个月内 Playtika 的收入为 17.98 亿美元,同比增长 28.48%,经调整的 EBITDA 利润为 6.66 亿美元,同比增长 41.18%,经调整的 EBITDA 利润率达 37%。
App Annie:美国假日季移动广告及电商市场趋势预测
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随着新冠疫情在今年爆发,全球消费者的主要购物渠道也开始转移至移动平台。有数据表明,在 2020 年第三季度期间,全球用户的应用程序使用时间同比增长了 25%。此外在新冠疫情高峰时期,全球用户平均每天会耗费 4 小时 20 分钟使用手机。近日,App Annie 与移动广告服务供应商 MoPub 平台展开合作,对 2020 年第四季度的移动电商和广告市场进行了调查分析。以下是调查结果的主要内容。移动广告逆势增长尽管广告主在疫情期间缩减了营销预算,但移动平台上的广告支出却不断上涨,成为驱动 2020 年数字广告支出增长的主要动力。App Annie 认为,2020 年全球移动广告支出总额将超过 2400 亿美元(约合人民币 1.57 万亿元),在 2021 年将超过 2900 亿美元(约合人民币 1.89 万亿元)。除此之外,MoPub 也在疫情期间对装有公司旗下广告 SDK(Software Development Kit,软件工具开发包)的购物应用程序进行了监测。监测数据表明,与 2020 年 1 月相比,移动电商应用的使用时长在 5 月和 6 月期间分别上涨了 62% 和 67%。App Annie 表示,预计在 2020 年第四季度期间,美国消费者在 Android 平台上的电商应用使用时长将超过 10 亿小时,同比 2019 年增长 50%。不止于电商平台,线下平台也在增加广告支出来自 eMarketer 的数据表示,在 2020 年假日季期间,美国电商平台销售总额将大幅增长 35.8%,也是自 2010 年实现 19.5% 增幅以来的最高记录。此外 eMarketer 还预测,仅美国移动电商平台的销售总额将在 2020 年购物季达到 3140 亿美元(约合 2.05 万亿人民币)。就移动平台而言,假日季购物活动一般从感恩节前后开始,一直持续到圣诞节结束。不过,随着亚马逊 Prime Day 和阿里巴巴双十一等大型购物促销活动的增多,如今的假日购物季时间更长,同时销售额高峰也会更多。此前,MoPub 曾对 2019 年美国市场假日季购物数据进行了分析。结果显示,电商平台并不是推动美国市场广告支出总额增长的唯一因素。虽然电子商务这一垂类在圣诞假期之前一直保持稳定增长,但在黑色星期五和网上星期一等促销活动期间,实体卖场和连锁店旗下的移动应用广告支出增幅却更高。App Annie 的数据显示,在今年 10 月,美国十大购物应用程序的平均月活用户基数同比增长了 20%。因此 App Annie 认为,美国市场移动广告支出总额将在今年假日季期间达到新高度。广告主将会关注移动电商这一正在迅速发展的市场板块,同时也会不断增加自己的移动广告支出。移动应用月活用户基数大幅增长MoPub 收益经理 John Bonanno 表示:“由于新冠疫情在 2020 年爆发,导致移动平台流量暴增,因此美国消费者使用手机购物的趋势也越发明显。我们预计这种趋势至少将持续到 2021 年初。与此同时,伴随着移动购物热潮兴起,人们还会对健身、理财、游戏和流媒体等移动应用产生兴趣。因此对于广告主来说,移动广告市场存在着巨大的商机。”App Annie 的调查显示,美国消费者在 2021 年将大幅增加各类移动应用的使用时长,以替代自己的日常需求。这一转变在过去需要长达 10 年才能逐渐完成,但新冠疫情的爆发让这一时间迅速缩短到了 2-3 年。根据美国市场的这一变化趋势,App Annie 认为,广告主应当时刻关注移动市场中的相关数据,从而了解消费者的行为变化。此外,广告主还需要注意到各类应用的使用场景,以及在消费者中最为流行的爆款应用。MoPub 则表示,各大电商平台需要优化自身应用中的广告功能,让平台上的广告服务可以满足不同类型的营销需求。总体而言,尽管新冠疫情严重影响了 2020 年的全球经济发展格局,但移动领域内各大产业的增长却一直稳定。在假日促销旺季期间,通过数据驱动的移动广告投放将成为许多品牌策划高效率营销活动的关键。
Zoom第三季度营收7.772亿美元 净利同比激增89倍
北京时间 12 月 1 日凌晨消息,视频会议软件开发商 Zoom 今日公布了该公司的 2021 财年第三季度财报。报告显示,Zoom 第三季度总营收为 7.772 亿美元,与去年同期的 1.666 亿美元相比增长 367%;归属于公司普通股股东的净利润为 1.984 亿美元,与去年同期的 220.7 万美元相比大幅增长 89 倍。Zoom 第三季度业绩以及第四季度和 2021 财年业绩展望均超出华尔街分析师预期,但其盘后股价仍旧大幅下跌逾 5%。业绩概要:在截至 2020 年 10 月 31 日的这一财季,Zoom 归属于公司普通股股东的净利润为 1.984 亿美元,与去年同期的 220.7 万美元相比大幅增长 89 倍;每股收益为 0.66 美元,相比之下去年同期为 0.01 美元。不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出和相关工资税、普通股慈善捐助相关费用、并购相关支出以及参与证券的未分配盈利),Zoom 第三季度调整后净利润为 2.972 亿美元,每股收益为 0.99 美元,相比之下去年同期的调整后净利润为 2520 万美元,每股收益为 0.09 美元,这一业绩远超分析师此前预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,26 名分析师此前平均预期 Zoom 第三季度每股收益将达 0.76 美元。Zoom 第三季度总营收为 7.772 亿美元,与去年同期的 1.666 亿美元相比增长 367%,也超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,24 名分析师此前平均预期 Zoom 第三季度营收将达 6.9395 亿美元。Zoom 第三季度营收成本为 1.923 亿美元,相比之下去年同期为 2790 万美元。Zoom 第三季度毛利润为 4.712 亿美元,相比之下去年同期为 1.179 亿美元。Zoom 第三季度运营支出为 2.831 亿美元,相比之下去年同期为 1.157 亿美元。其中,研发支出为 4270 万美元,相比之下去年同期为 1510 万美元;销售和营销支出为 1.592 亿美元,相比之下去年同期为 7970 万美元;总务和行政支出为 8120 万美元,相比之下去年同期为 2100 万美元。Zoom 第三季度运营利润为 1.922 亿美元,相比之下去年同期的运营亏损为 170 万美元。不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出和相关工资税以及普通股慈善捐助相关费用),Zoom 第三季度调整后运营利润为 2.908 亿美元,相比之下去年同期为 2130 万美元。Zoom 第三季度运营利润率为 24.7%,不按照美国通用会计准则的调整后运营利润率为 37.4%。客户指标:总营收的驱动因素包括新客户获取和现有客户群的扩张。截至 2021 财年第三季度末,Zoom 拥有:- 员工人数超过 10 人的客户总数约为 43.37 万个,与去年同期相比增长约 485%;- 1289 个客户在过去 12 个月中贡献了超过 10 万美元的营收,与去年同期相比增长约 136%;- 员工人数超过 10 人的客户过去 12 个月的净美元扩张率连续第 10 个季度超过 130%。现金相关消息:Zoom 第三季度来自于业务运营活动的净现金为 4.115 亿美元,相比之下去年同期为 6190 万美元。Zoom 第三季度自由现金流为 3.882 亿美元,相比之下去年同期为 5470 万美元。截至 2020 年 4 月 30 日,Zoom 持有的现金、现金等价物和有价证券总额为 19 亿美元。业绩展望:Zoom 预计,2021 财年第四季度总净营收预计将达 8.060 亿美元到 8.110 亿美元,不按照美国通用会计准则的运营利润预计将达 2.430 亿美元到 2.480 亿美元,不按照美国通用会计准则的每股摊薄收益预计将达 0.77 美元到 0.79 美元,这一业绩展望远超分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,26 名分析师此前平均预期 Zoom 第四季度每股收益将达 0.66 美元,24 名分析师平均预期 Zoom 第四季度营收将达 7.3011 亿美元。Zoom 还预计,2021 财年总净营收预计将达 25.75 亿美元到 25.80 亿美元,不按照美国通用会计准则的运营利润预计将达 8.650 亿美元到 8.700 亿美元,不按照美国通用会计准则的每股摊薄收益预计将达 2.85 美元到 2.87 美元,这一业绩展望也远超分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示, 28 名分析师此前平均预期 Zoom 全年每股收益将达 2.55 美元,26 名分析师平均预期 Zoom 全年营收将达 24.1 亿美元。股价反应:当日,Zoom 股价在纳斯达克常规交易中上涨 6.75 美元,报收于 478.36 美元,涨幅为 1.43%。在随后截至美国东部时间周一下午 4 点 52 分(北京时间周二凌晨 5 点 52分)的盘后交易中,Zoom 股价下跌 24.59 美元,至 453.77 美元,跌幅为 5.14%。过去 52 周,Zoom 的最高价为 588.84 美元,最低价为 62.02 美元。
谷歌2020年东南亚电子商务报告(上):区域经济韧性十足,科技推动生活形态改变
除了越南和泰国,大部分新消费者属于非都市人群。这场数字化提速相当具有粘性:94% 的新消费者都倾向于在后疫情时代继续进行数字服务消费。科技助推生活形态改变:消费者更频繁地带着目的地上网疫情封锁期间,消费者们花费更多时间在网络世界流连。东南亚地区的现有用户每日人均上网时间在疫情前为 3.7 小时,到疫情肆虐时该数据增长到了 4.7 小时,而后疫情时期,人均时间平稳保持在 4.2 小时。在疫情期间,东南亚所有区域的用户人均数字媒体使用时间提升 1 个小时,80% 的人都觉得技术在应对疫情方面大有帮助。人们对数字服务的认知也发生了改变。疫情期间,承认电子产品、服饰、美容(Beauty)、杂货(groceries)、食品配送(food delivery)、视频、音乐以及教育类服务给自己带来帮助的人群较疫情前明显增多,在后疫情时期略有回落,但依然高于疫情前;运输、在线旅游,以及贷款服务则保持上升并趋于稳定。在今年,技术从根本上影响着生活的方方面面:生活必需品:货物流动性受限,但电商服务仍能让人们便利地购买到生活必需品。食品配送服务给那些不能下厨的人提供了一个好选择,而电子钱包这类无现金支付服务则让更大范围的人群便利地进行交易。1. 填补学业空白:如果没有家庭线上学习服务,1.35 亿在校生将无法继续接受教育,这对该地区的家庭来说是一个很严重的问题。同样的,成年人也有了更多在家呆着的时间,他们也抓住机会通过在线课程提升自己的技能。流媒体娱乐:当娱乐活动都被限制在家中,音乐、视频类流媒体平台便提供了另一种娱乐方式。同时,科技也有助于人们与亲朋好友继续保持联系。2. 健康安全追踪:政府需要移动追踪系统来进行疫情计划和控制,而数字服务正好给该系统带来了提升。在医保系统负担不断攀升的情况下,数字服务让医生有机会接触、治疗非重症病患,给医疗系统减轻了压力。3. 助力“居家办公”(WFH):居家办公成为世界新常态,推动企业采取数字化解决方案,以便雇员能继续有效率地远程办公。4. 商业数字化:在这段时间里,企业不得不开始重新思考自己的运作方式,多样化销售渠道,创新疫情封锁下的用户触达方式。5. 维持零售业和餐饮业:社交距离和封禁措施严重影响了食品配送行业和电商领域,不过,技术也给这些中小企业提供了另外的收入来源。危机时期的韧性:增长前景更为强劲即使面临着全球经济放缓的境况,互联网经济依然能够保持弹性,达到了 1000 亿美元的交易总额。随着消费者和中小企业转到线上,总交易额增长强势,并有望在 2025 年增长至 3000 亿美元以上。新冠疫情使连续多年的经济增长倒退了一步。大多东南亚国家 2020 年的实际 GDP 都有一定幅度的下降:马来西亚、泰国回落到了 2018 年的水平,新加坡则降回至 2017 年。不同的是,泰国的实际 GDP 并未呈现下降趋势,而是延续过往增长势头,继续上升。逆风之下,东南亚互联网经济的交易总额在今年依然能够超过 1000 亿美元。该市场的 2019-2020 年的年复合增长率为 5%,2020-2025 年则有望达到 24%。越南和印度尼西亚的数字经济增长则达到了两位数。新加坡继续承担区域增长推动者的角色,但今年在线上旅游业的影响下,其短期交易总额略有下降。长期整体前景要比以前更加强劲,影响因素如下:1. 持续增长的互联网网用户数。有 36% 的消费者是第一次接触数字化服务,94% 的消费者的行为具有粘性,并且大众对于数字化服务的使用率和信任都有客观增长;2. 稳定基础。在疫情前,东南亚已是世界上经济增速最快的地区之一,包括旅游、运输和借贷在内的关键行业复苏;3. 扩张的线上供应规模。中小企业在刺激下入局,商业数字化加速,平台上出现了更多交叉销售的机会;4. 支持性生态。东南亚地区对科技创新设有支持性政策,设立了相应机构帮助中小企业走向线上,基础设施条件也在不断改善。新的在线消费习惯已经推动电商总交易额达到了 620 亿美元。更多的消费者和中小企业转移到线上,消费者的购物频率上升,中小企业也因电商成为唯一销售渠道而上线。在整个东南亚地区,人们对电商将持续保持接受态度。47% 的人因为“省时省力”而进行网上购物,49% 的新消费者把“减少与病毒接触风险”作为线上购物首要原因,40% 则认为物流配送是网上购物的一大障碍。消费者越来越倾向于在网上购买生活杂货,而且这一趋势还将继续。在这段时间里,线上杂货品类消费有了突进式发展,其中,47% 的购买者都是刚开始使用这一服务的,并且 76% 的人计划在之后继续在线上购买杂货。随着这个消费部门趋于成熟,市场和产品也会越来越多样。与此同时,供应商也积极上线,以满足不断增长的需求。现在,人们每天要花更多的时间在网络上,这就带来了娱乐领域的急速增长。网络媒体领域的 2019 年-2020 年年复合增长率达到了 22%,2025 年的商品交易总额有望上升到 350 亿。消费者和中小企业也前所未有地开始接受数字金融服务(DFS),这种改变将促进更多人使用这种服务,提高其渗透深度。该系统中所有的参与方都以更快的速度进行数字化转变。1. 消费者:新建立起的网络习惯将长久维持下去。无现金格局转变加速,对在线交易的信心日益增长,更大范围的数字足迹也有益于信用评估。2. 数字金融服务提供方:消费者的服务参与度激增,DFS 也被竞争剧烈的在线平台视为至关重要的价值驱动因素。3. 商家:卖家和中小企业转移至线上。在疫情的推动下,对电子支付的抵触情绪已经降低许多,许多商家也转至线上交易。大量的电子交易记录也能让商家获得更高的信用评估。4. 监管方:持续性的支持政策和创新措施。监管者更多地鼓励和支持消费者接受 DFS,持续性的创新管理措施也能进一步增速增长。
破纪录:美黑五购物应用下载量达280万
今年,沃尔玛的黑五软件安装量最高,约为 13.1 万,其次是亚马逊,为 10.6 万,Shopify 次之,8.1 万。排名前 10 的应用总共拥有 76.3 万个新安装,占购物类首次下载量的 27%。由于这份数据只关注了新应用的安装情况,因此并没有对美国移动购物市场的整体情况展开全面介绍,因为许多消费者已经在他们的设备上安装了这些应用。还有很多人只是通过台式电脑或笔记本电脑在网上购物。为了给这些数据提供一些背景,Shopify 在周六的报告称,其黑五的销售额达到了创纪录的 24 亿美元,其中移动终端的销售额占 68%。今日,亚马逊宣布,从黑五到网络星期一,仅小企业的销售额就超过了 48 亿美元,同比增长 60%,但它并没有公布移动业务的销售额占比。Sensor Tower 和竞争对手应用商店分析公司 App Annie 对今年黑五下载量前五做出的排名基本一致:沃尔玛再次击败亚马逊成为美国下载量最多的购物应用。这两家公司都在相关报告指出,按下载量计算,在 App Annie 的榜单中,亚马逊也排第二,其次是 Shopify 的商店应用,然后是 Target。而在 Sensor Tower 的榜单中,Target 排在第四,第五为百思买,其次是耐克(第六)。鉴于今年网上购物的增长,疫情所带来的影响可能并不明显,但其引发的经济衰退对美国消费者的购物支付方式还是产生了影响。“先买后付”的应用如 Klarna 今年的销量有所上升甚至还进入了 Sensor Tower 数据的前 10。Sensor Tower 还指出,今年推出的许多新购物应用侧重于折扣和交易,零售商在今年的销售时间也变得更长。
数据报告 | 2020年Q3全球流媒体App使用量同比增长15%
一系列电视节目和电影在今年秋天登上荧幕,这些节目让消费者能在保持社交距离的同时,继续享受娱乐内容。近来新上映的一系列美剧推动了流媒体应用程序的使用量增长。App Annie 预计,到 2021 年为止,美国国内平均每个用户的流媒体应用安装数量将接近 10 个。随着《曼达洛人》(The Mandalorian)第二季的上映,美国市场中 Disney+ 流媒体应用的下载量也在 10 月 31 日- 11 月 1 日期间增长 55%。万圣节也是促成这一下载量高峰的主要因素,在节日期间,许多用户会在 Disney+ 平台上收看经典电影。同样,由于《Borat Continued Moviefilm》的上映,Amazon Prime Video 的全球下载量也出现了激增,并在 10 月 25 日达到了 84.5 万次,创下了该应用单日下载量的最高记录。在 10 月 22 日- 25 日期间,这款应用的下载量累计达到了 220 万次。由于疫情持续蔓延,许多体育赛事也开始转战流媒体平台。在今年 10 月,美国国家橄榄球联盟(NFL)官方应用 Sunday Ticket 的用户使用时长环比增加了 95%。此外,由于英超和欧冠足球联赛继续在 NBC 和 CBS 体育频道播出,因此 NBC 和 CBS 直播应用的月平均活跃用户数量也比上一季度增长了 90% 和 20%。App Annie 认为,随着流媒体平台进一步实现多样化发展,以及消费者对移动端娱乐需求的不断增长,流媒体应用的使用时长将在 2021 年创下新纪录,仅在 Android 平台就将超过 1 万亿小时。
谷歌2020年东南亚电子商务报告(下):新前沿蕴含新动能,科创领域占领投资主视角
新前沿:健康科技与教育科技封禁期间,健康科技和教育科技都扮演了至关重要的角色。随着疫情降低了原有门槛,为这两个领域注入新动能,它们也开始有了起步腾飞的趋势。健康科技东南亚地区的医疗保障是一个具有长期挑战性的问题。疫情则加速了对病患的数字化支持,让更多的人有渠道接触到医疗保障。病患支持措施(B2C/B2B)包括:健康信息、人工智能症状检查、卫生健康市场、健康管理工具、线上药店、远程医疗、预约日程、疾病管理。疫情解锁了在远程医疗平台上的资源“抢夺”,让该业务的商业利益加速增长。为了能快速利用这个机会,各商业方要么建立起自己的平台,要么和现有的平台提供方合作,导致了资源抢夺的现状。疫情降低了该领域的商业门槛。首先现有的服务提供方与远程医疗初创公司进行了广泛的合作,标志着深层整合的开始;金融与战略投资者持续投资,使得新的商业模式更快地成熟起来。其次,监管部门也认识到了远程医疗和线上药店的作用,并愿意提供更大的规章政策支持;消费者利益逐渐开始受到重视,这也标志着远程服务提供方与病人之间建立信任关系的第一步。未来数年应该解决的挑战有二。第一,应进一步发展货币化模型,以实现众多远程医疗和线上药店公司的可持续性盈利;同时还应该与线下医疗保健服务提供方进行更深层次的整合,解锁更多商业利益。第二,针对新兴的远程医疗/线上药店的监管框架需要进行调整,以保证病人的后续情况,这也能在各方之间建立起更深的信任关系。教育科技东南亚的教育科技创业生态系统正在蓬勃发展。此前,该领域就一直在稳定发展,到了 2019 年时投资增长了三倍,其中很大一部分投资都投入了在线学习平台。投资者还在寻找能够从疫情引发的在线学习潮中受益的创业公司,所以新公司还会源源不断地出现,投资也会在后疫情时代继续发力。学生们开始寻求解决学习问题的新方法,教育科技的接纳率也呈现出了强劲增长。线上学习一度被视为起补充作用的媒介,但现在成为了老师、学生和学校眼下仅有的选择。疫情同样降低了教育科技的商业门槛。首先在教育科技的助力下,数月的远程学习留下了宝贵的实证数据与经验,以便分辨什么是真正有效的策略。这些信息也将会塑造接下来几年的创新行为;其次,疫情迫使学习和老师快速改善现有的以线下面对面教学为主的教育方式。随着间歇性封禁成为常态,在疫苗问世前,市场将对面对面教学的可行替代手段持续存在需求。未来数年应该解决的挑战有三。第一,教育科技领域尚未挖掘出最大潜力,还留有相当大的发展空间。第二,疫情期间兴起的数字化仅仅触及了教育科技潜力的表层,现在还需范式上的转变,以协助教育者发展出新的超出在线课堂范畴的方法论。第三,即使 4 亿东南亚人都已接触到网络,但在线学习仍是一项需要耗费大量时间的活动,而且也基本需要每个孩子都有一个专用的电子设备。所以可用性和价格负担仍需纳入考虑。谨慎且乐观:投资人仍然信心十足前景良好,重点“干火药”(dry powder,已募得但尚未投资的资金)继续留存在市场内,投资者虽谨慎行事但也持乐观态度。在未来,投资会更加精挑细选,关注点也将从增长指标转变至可持续性盈利。该地区的投资交易一直保持活跃。东南亚国家的科技投资前景持续向好,交易数量在 2018 年-2019 年增长了 7%。交易总额自 2018 年以来有所下降,主要是因为在高额独角兽公司上的投资降速了,而非独角兽投资则呈现出强力增长。投资人有意进行多样化投资,着眼于新兴行业。成熟消费领域的投资已经放缓。在 2016 年-2019 年间,运输和食品领域的独角兽公司收到了那段时间里的总投资中最大的投资份额,也就是总计 400 亿美元投资中的 150 亿;电商独角兽紧随其后,拿到了 70 亿美元投资。如今,这两个消费版块已经趋于成熟稳固,在未来不大会有创纪录新高的资金量流入。金融科技、教育科技和健康科技作为三个新兴消费版块,在 2019 年就已经历过投资资金的上涨。在 2019 年,金融科技领域的交易总额猛增至 17 亿美元,相比前一年跃升了 40%,达到新高。在今年上半年疫情最严重的时期,金融科技业依然获得一大波投资流,呈现强大势能。投资者在将来会对投资项目更加精挑细选。与以前的闪电式扩张不同,投资人现在对目标进行了重新校准,着重于可持续盈利的增长。同时,在能满足生活需求的服务与非生活需求的科技服务中,投资人也更看重前者,着眼于满足生活需求的创业公司能够在提高效率和服务触及度(如物流、医疗保健等)方面卓有成效。未来2020 年的东南亚数字经济:互联网经济将会以更加强大的势能继续发展。1. 向数字化服务开拓的趋势前所未有,这一趋势将数字科技放在了中心位置,现在和未来都是如此2. 虽然面对重重考验,东南亚互联网经济在今年还是产出了 1000 亿美元,并且有望在 2025 年超过 3000 亿美元的目标。3. 科技领域投资依然强劲,其注意力更多转移到了新兴部门——健康医疗和教育医疗。4. 消费者和中小企业对数字化服务的采用率、接受度和使用率都在飞速上升。5. 作为一个更多机遇不断涌入的开放市场,东南亚的市场竞争目前呈健康态势。与去年一样,互联网普及度、支付服务、消费者信任、资金、人才和物流是 6 大驱动因素。其中,前四个因素都有良好进展,而人才因素依然是一大关键短板。
小米集团第三季度净利润41亿元 同比增长18.9%
新浪科技讯 11 月 24 日下午消息,小米集团发布 2020 年第三季度财报。财报显示,2020 年第三季度,小米集团总收入达到人民币 722 亿元,同比增长 34.5%。经调整净利润达到人民币 41 亿元,同比增长 18.9%。根据 Canalys 统计,2020 年第三季度小米的全球智能手机出货量上升至第 3 名,市场占有率突破历史新高,上升至 13.5%。得益于手机出货量的强劲增长,2020 年 9 月,全球 MIUI 月活跃用户数达到 3.68 亿,同比增长 26.3%。此外,截至 2020 年 9 月 30 日,小米 AIoT 平台已连接的 IoT 设备(不包括智能手机及笔记本电脑)数达到 2.9 亿台,同比增长 35.8%。人工智能助理小爱同学的月活跃用户数于 2020 年 9 月达到 7840 万,同比增长 35.5%。智能手机小米集团第三季度智能手机部分收入达到人民币 476 亿元,同比增长 47.5%;智能手机出货量 4660 万部,同比增长 45.3%。智能手机出货量 4660 万部,同比增长 45.3%。根据 Canalys 的统计,2020 年第三季度,小米全球智能手机出货量排名全球第三,市场占有率达到 13.5%。AIoT 与生活消费产品2020 年第三季度,小米 AIoT 与生活消费产品部分的收入达到人民币 181 亿元,同比增长 16.1%。互联网服务2020 年第三季度,小米集团互联网服务收入达到人民币 58 亿元,同比增长 8.7%。2020 年 9 月,MIUI 月活跃用户数同比增长 26.3% 至 3.7 亿。其中,中国大陆地区 MIUI 月活跃用户数为 1.1 亿。2020 年 9 月,智能电视以及小米盒子的月活跃用户数达到 3580 万,同比增长 49.9%;截至 2020 年 9 月 30 日,小米电视的付费用户达到 420 万,同比增长 28.2%。第三季度小米集团广告业务收入创下单季度历史新高,达到人民币 33 亿元,同比增长 13.7%,游戏收入达到人民币 8 亿元,同比下降 1.9%。境外互联网服务收入同比增长 75.6%,达到人民币 7 亿元,对整体互联网服务的收入贡献占比达到 12.0%。境外市场2020 年第三季度,小米境外市场收入创单季度历史新高,同比增长 52.1%,达到人民币 398 亿元。根据 Canalys 的数据,2020 年第三季度,小米在欧洲市场的智能手机出货量同比增长 90.7%,市占率达到 18.7%,连续第二个季度市占率进入前三名,同时首次在西欧市场市占率达到前三名。投资截止到 2020 年 9 月 30 日,小米共投资超过 300 家公司,总账面价值人民币 395 亿元,同比增长 37.5%。投资的总价值为人民币 506 亿元。
左手唱片,右手流媒体,环球、索尼、华纳前行之路在何方?
一边是连年下滑的实体专辑销量,一边是连年增长的流媒体收入,还有在一旁虎视眈眈音乐版权的流媒体平台,三大唱片公司还能重回往日辉煌吗?环球稳坐第一华纳暂时落后,流媒体“疫”外成三大公司“救命稻草”根据我们基于各公司财报整理的数据发现,近两年来环球、索尼和华纳三家唱片公司的流媒体收入在不断增长,其中第三季度环球的录制音乐流媒体收入最多达到了 11.4 亿美元,其次是索尼有 7.55 亿美元,华纳最少只有 6.39 亿美元。然而颇有意思的是,三家唱片公司的总营收排名却不尽相同,原本排在第二的索尼总营收一跃为第一有 21.86 亿美元,而环球的 17.1 亿美元排名第二,依旧排名最末的华纳只有 11.26 亿美元。这与三大唱片公司的营收结构以及所处市场有较大的关系。环球音乐与华纳音乐业务结构较为相似,包括流媒体、数字下载、音乐授权许可和实体销售收入,而索尼在这几项业务之外,还多了一项视觉媒体与平台(VMP)收入,主要由互动娱乐组成,包括手机游戏以及一些不单纯是音乐上的收入,占据了近三分之一的总收入。在索尼的四项业务之中,录制音乐流媒体收入与视觉媒体和平台收入同比分别增长了 18% 和 2%,而数字下载及音乐出版业务收入同比则都下降了 2%。而华纳的数字下载业务以及音乐发行业务同比下降了 1% 和 2%,这与全球音乐市场的趋势相符合。根据国际唱片业协会 IFPI 发布《全球音乐报告:2019 年数据与分析》,19 年全球唱片业收入达到 202 亿美元,较 2018 年同比增长 8.02%,系连续第 5 年实现增长。其中,流媒体(数字音乐)表现强劲,整体流媒体业务收入达到 114 亿美元,较 2018 年同比增长 23.91%,首次占比达到唱片行业总收入的一半以上。而实体唱片整体与数字下载及其他方式收入连年萎缩。然而,尽管受到疫情打击,环球音乐的实体销售额仍在第三季度实现同比逆势增长 14.1%,达到 2.95 亿美元,我们认为这或许与环球音乐的黑胶唱片增长有较大的关系。根据 RIAA 发布的最新的 2020 年音乐产业年中报告书,美国地区黑胶唱片在 2020 上半年比 2019 年同期微幅增长 2.3%,达到 2.32 亿美元之多,甚至比 CD 营收多了 80%。这可能在一定层面上归功于沃尔玛在今年推出的黑胶零售。此外,根据华纳音乐近几个季度的营收来看,疫情虽然在一定层面上助推了流媒体音乐的发展,却并不是对其产生一定的负面影响。疫情三月初左右在美国爆发,而与此同时华纳 2020 财年第三季度截至 6 月 30 日的三个月里,营收同比急剧下滑,到了第四季度才略有回升,这是怎么回事呢?据研究机构 Nielsen Music/MRC Data 报告显示,这是由于美国音乐市场自三月中旬后,因通勤和使用健身房时间的减少,音乐流媒体播放量也从前三月同比 20.4% 的增长回落至 13.8%。正因为华纳音乐的流媒体收入占据总收入几乎一半,其他业务下滑,第三季度才受到比较重的打击。那么,流媒体能让三大唱片公司一直焕发生机吗?受疫情影响华纳盈利能力减弱,对流媒体平台高度依赖恐成隐患答案是不能。三大唱片公司中,华纳音乐独立在纳斯达克上市,索尼音乐属于索尼集团旗下子公司,而环球音乐虽然有传言将在 2022 年独立上市,但目前属于在法上市的维迪旺旗下的子公司,较难找到比较完整的信息分析三家公司的盈利能力。但根据音乐先声此前的报道,环球音乐 18 财年的年度 EBITDA 为 11.7 亿美元,而索尼音乐与华纳音乐分别为 12.8 亿美元与 5.54 亿美元。三家公司的盈利能力都不弱,其中盈利能力最强的是市场份额排名第二索尼音乐。根据华纳音乐近两年的财报数据,2020 财年的第四季度较上一季度净亏损扭亏为盈,同比跌幅也收窄,然而从 2020 财年全年的角度来看,华纳音乐截至 2020 年 9 月 30 日的 2020 财年净亏损为 4.7 亿美元,去年录得净利润 2.58 亿美元,同比下降了 282% 之多。可谓是成也流媒体,败也流媒体。虽然近几年通过 Spotify 等音乐流媒体平台,三大唱片公司营收有不少增长,但实际上依赖于别的平台并不是长久之计。一方面根据数据机构 Stastista 的预测,2018 年-2023 年,全球流媒体音乐收入增长速率逐步下滑,而音乐下载服务的负增长仍将持续。另一方面,以 Spotify、Amazon 为首的流媒体平台对于高昂的音乐内容版税颇有微词,甚至于联合提交了正式抗议文件以反对流媒体版税,甚至为了摆脱三大唱片公司的钳制,做了不少动作,想要通过平台流量池孵化自己的原创音乐,这无疑触犯到了唱片公司的利益,因为一旦流媒体平台拥有了自己制作独有音乐内容的能力,三大唱片公司的优势以及在版权上的话语权无疑会被削弱。从三家公司第三季度的流媒体占总收入的比例来看,索尼依靠自身独特的游戏优势反倒受流媒体影响最小,但其并非没有布局,甚至野心更大,疫情导致音乐收入下降后,筹谋收购流媒体平台,势要把“流量”与“平台”抓到自己手中。华纳音乐更是三家公司中最早布局流媒体的公司,不仅与 Spotify、腾讯音乐多有合作,也收购了 UPROXX 这样的媒体品牌,增强在短视频等平台的内容制作和宣发能力,于 2018 年收购了结合了流媒体、社交和巡演数据的 AR 算法平台 Sodatone,还先后收购了世界领先的独立电子音乐公司之一 Spinnin' Records、现场音乐票务公司 Songkick 以及音娱商品电商 EMP 等。但目前而言似乎对营收成效不大。结语总的来看,这次受疫情影响给全球三大唱片巨头的影响都不小,在实体唱片销量低迷的情况下,重视在流媒体上的投入也给唱片巨头带来新的希望。只是目前来看,不少科技巨头亚马逊、苹果、 Spotify 对音乐流媒体愈发重视,传统唱片巨头与他们一较高下能否有更大的竞争优势,目前还不能下定论。但依据现在的趋势来看,流媒体很有可能成为唱片巨头华纳、索尼、环球音乐布局重点,谁能够借流媒体突围,或许是成就他们后续市值规模增长的关键。
陌陌财报图解|Q3净营收37.67亿元 持续23个季度盈利
第三季度归属于陌陌的净利润为人民币 4.56 亿元(约合 6730 万美元),而上年同期为人民币 8.91 亿元;不按照美国通用会计准则计量,归属于陌陌的净利润为人民币 6.538 亿元(约合 9630 万美元),而上年同期为人民币 10.881 亿元。第三季度每股美国存托股(ADS)摊薄收益 6.68 元人民币(约合 0.98 美元),而 2019 年同期每股 ADS 摊薄收益 8.76 元人民币;不按照美国通用会计准则计量,每股 ADS 摊薄收益 9.36 元人民币(约合 1.38 美元),而 2019 年同期每股 ADS 摊薄收益 14.65 元人民币。三、增值服务收入 13.3 亿元,探探直播服务收入 3.967 亿元陌陌第三季度增值服务收入为人民币 13.3 亿元,相比之下去年同期增值服务收入为人民币 10.65 亿元,上一季度增值服务收入为人民币 12.04 亿元。陌陌第三季度探探直播服务收入为人民币 3.967 亿元,相比之下上一季度探探直播服务收入为人民币 1.917 亿元。2020 年第三季度,陌陌直播服务和增值服务的付费用户总数为 1310 万(不计入重复用户),其中包括 410 万探探付费用户。而 2019 年第三季度为 1340 万,其中包括 450 万探探付费用户。陌陌预计,该公司 2020 年第四季度净营收将达到人民币 36.5 亿元至人民币 37.5 亿元,同比下滑 22.1% 至 20.0%。
沃尔玛财报图解|Q3营收1347亿美元 同比增长5.2%
2021 财年第三季度沃尔玛美国净销售额为 884 亿美元,占总收入的比例为 66%;沃尔玛国际的净销售额为 296 亿美元,占总收入的 22%;山姆俱乐部的净销售额为 158 亿美元,占总收入的 12%。沃尔玛第三财季美国同店销售额增长 6.4%,美国电子商务销售额增长 79%;第三财季山姆会员店同店销售额增长了 11.1%,其电子商务销售额增长了 41%;烟草销售减少对其总销售额造成了约 420 个基点的负面影响;会员收入增长 10.4%。二、净利润为 51.35 亿美元,同比增长 56.17%沃尔玛 2021 财年第三季度归母净利润为 51.35 亿美元,相比之下去年同期为 32.88 亿美元,同比增长 56.17%,而上一季度为 64.76 亿美元;第三财季每股盈利 1.8 美元,去年同期为 1.15 美元。三、销售成本 1003 亿美元,同比增幅为 4.59%沃尔玛 2021 财年第三季度销售成本为 1003 亿美元,相比之下去年同期为 959 亿美元,同比增幅为 4.59%,而上一季度的销售成本为 1027 亿美元;第三财季营销、一般和管理费用为 286 亿美元,相比之下去年同期为 274 亿美元,同比增幅为 4.38%,而上一季度的营销、一般和管理费用为 290 亿美元。第三财季沃尔玛当季与卫生事件有关的增量成本为 6 亿美元。截止 9 月 30 日,沃尔玛营运产生现金流与去年同期相比增长了约 83 亿美元,将近为 230 亿美元。沃尔玛表示,随着美国二次疫情重燃。当地消费者的购物习惯正在发生变化,在年末假期购物季来临之际,更多的消费者开始选择线上购物然后送货上门。沃尔玛 CEO Doug McMillon 表示,这种向线上购物的转换是永久性的,未来将持续存在,公司已经做好准备为客户提供想要的购物体验。
超5亿部iPhone激活Apple Pay 银行和零售商采用率增20%
腾讯科技讯 11 月 6 日,美国风险投资公司 Loup Ventures 发布的最新研究显示,截至今年 9 月份,苹果支付应用 Apple Pay 已经在 5.07 亿部 iPhone 上被激活,零售商和银行的采用率同比增长了 20%。这些数据来自 Loup Ventures 第四次年度 Apple Pay 可用性研究,该研究追踪苹果支付平台的增长和采用情况。使用增加表明,Apple Pay 正在成为零售商和银行的必备支付选择。与去年同期相比,Loup Ventures 估计有 5.07 亿 iPhone 用户激活了 Apple Pay,高于 2019 年 9 月的 4.41 亿,增幅约为 9%。这意味着其年增长率高达 15%,部分原因是新冠肺炎疫情期间非接触式支付的增加。新的采用统计数据表明,苹果 iPhone 用户总数的 51% 已经采用了其支付应用,高于去年的 48%。知名分析师、Loup Ventures 创始人吉恩·蒙斯特(Gene Munster)也指出,用户增长数据并没有包括 Apple Pay 的交易数据,他估计苹果支付的交易数据“在过去六个月里增长了 30% 以上”。研究发现,就 Apple Pay 用户可以利用支付平台的哪些方面而言,采用该平台的银行和顶级零售商的增长率为 20% 或更高。该机构调查了 100 家美国顶级在线零售商的桌面网站、移动网站和 iOS 应用程序,了解他们是否能够在结账时使用 Apple Pay。数据显示,约 40% 的顶级零售商在台式机上提供 Apple Pay,39% 在移动设备上提供 Apple Pay,43% 在 iOS 应用程序内提供 Apple Pay。与此同时,移动端业务同比增长最快,达到 39%。相比之下,台式机业务增长 22%,iOS 应用业务增长 20%。鉴于大多数顶级零售商已被囊括其中,Loup Ventures 预计明年零售行业 Apple Pay 的采用率将会下降,但消费者使用率将逐年加快。综上所述,Apple Pay 正日益成为苹果获得客户和留住客户的有效手段。Loup Ventures 还指出,银行继续采用加速苹果支付平台。截至 2020 年 9 月,全球共有 5480 家银行支持 Apple Pay,比前一年的 4250 家增加了 29%。尽管 Loup Ventures 表示不再跟踪店内使用率,但该公司估计,目前美国 100 家顶级零售商中有 95 家接受 Apple Pay,去年这个数字为 74 家;全美 85% 的零售商都接受 Apple Pay,去年这个比例为 65%。上述发现表明,商家和银行继续根据消费者的行为和偏好提供支付服务。自疫情爆发以来,电子商务占零售购物总额的比例大约翻了一番,从疫情爆发前的百分之十几增长到今天的 25% 左右。随着消费者在网上购物的份额越来越大,像 Apple Pay 这样的数字钱包的便利性、速度和安全性对消费者来说正变得越来越明显。关于 Apple Pay 的表现,苹果没有透露太多具体信息。在苹果刚刚举行的第四财季财报电话会议上,苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)只表示,“Apple Pay 的表现非常好”,“非接触式支付的采用已经被推到了更高的水平”。
Uber季报图解:营收31.29亿美元 同比下降18%
归属于 Uber 普通股股东的净亏损为 10.89 亿美元,与上年同期归属于普通股股东的净亏损 11.62 亿美元收窄 6%。
三季度营收GMV同比遭滑铁卢 Jumia离成为“非洲阿里”还有多远?
作为非洲第一股,上市两年有着“非洲亚马逊”与“非洲阿里巴巴”光环加身的 Jumia 被投资者们寄予厚望,却屡屡遭遇信任危机,去年被美国做空机构香橼指出数据造假,今年虽迎来疫情利好,业绩却始终不尽如人意。我们认为,结合本季度财报或许能找到 Jumia 频频令人失望的一部分原因。营收 GMV 同比下滑显著,廉价商品消费成为主流财报显示:本季度营业收入为 3370 万欧元美元,同比下滑 17.6%;总订单量为 660 万,同比下降 6%;GMV 为 1.873 亿欧元,同比下降 28%;年度活跃消费者为 670 万,同比增长 23%。今年受疫情利好起飞的电商平台不在少数,Jumia 却是个例外。不同于其他电商平台用户激增带动营收增长,Jumia 的营收同比自今年起已经连续三个季度明显下滑,究其原因,我们认为要结合 Jumia 的营收组成与结构来看。Jumia 主要的收入来源分别是市场收入和第一方收入,市场收入即向买家卖家收取的服务费、广告费等,第一方收入即自营收入。Jumia 本季度的市场收入为 2340 万欧元,较上两个季度呈环比增长上升的趋势,这是受到 Jumia 三个关键指标订单量、GMV 和年度活跃消费者的影响。受疫情影响,非洲人民的消费习惯被迫从线下转向线上,这使得 Jumia 的年度活跃消费者不断增长,但订单量涨幅并不大,甚至总成交金额同比较去年下滑比较明显,这跟非洲人民的消费习惯有较大的关系。本季度市场收入虽然有所提高,但其他广告和增值服务等收入增幅不大,扛起市场收入大旗的是佣金收入。由于非洲人均 GDP 低,消费水平不高,对于网上购物信任度也较低,虽然 Jumia 提供货到付款的服务,但商品成交率不高,所能够得到的佣金收入事实上也比较低,但今年疫情使得许多商品无法在线下购买,线上购物成为刚需,商品的成交率大大提升,此外是由于 Jumia 较高佣金率类别(包括时装,美女或快速消费品)商品的销量比例增加,就使得佣金收入较去年同期大幅度增长 43%。虽然市场收入部分有所增长,但总体营收下滑明显,比较重要的原因是 Jumia 出于转向轻资产模式的考量,一直以来都在试图降低第一方收入占总收入百分比,使得第一方收入逐渐退居二线,而市场服务的第三方卖家所销售的商品品类越来越倾向于利润空间小的廉价物品。根据 Jumia 运营研习社披露的数据,Jumia 平台的订单均价降低 29%,由过去的均价 55.4 欧元,降低至 39.4 欧元。这意味着更多低价品类以及低价产品得到快速的发展,在总订单量同比增长幅度不大甚至略微下滑的情况下,总成交金额就下降得比较快,导致第三季度下跌了 46% 之多。费用支出跟经营亏损都缩减,烧钱换业务增长回报不明显财报数据显示:本季度履行费用为 1660 万欧元,较去年同期下滑 20%;销售与广告费用为 620 万欧元,较去年同期下滑 55%;毛利润为 2320 万欧元,较去年同比增长 23%。毛利润的增长与成本支出得到控制有很大的关系。近几个季度,Jumia 的履行费用销售和广告费用这两项支出同比下滑显著,我们认为除了受疫情利好之外,Jumia 在配送服务方面作出的努力也不容忽视。在物流运输业务运营水平方面,jumia 大量的运营改进推动了履行费用效率的提高,包括批量定价模型从每包成本更改为每停成本,以及在履行中心提高生产率,2020 年第三季度的配送费用更是因此同比下降了 20%。Jumia 还努力推出自己的线上支付方式 Jumia pay,本季度 Jumia pay 的总交易额(TPV)为 4,800 万欧元,较去年同期的 3,200 万欧元增长了 50%。在平台上的渗透率占 GMV 的百分比增加至 25.6%,是去年同期渗透率 12.2% 的两倍。截至 2020 年 9 月 30 日,JumiaPay 已在 8 个市场开展活动:尼日利亚、埃及、摩洛哥、象牙海岸、加纳、肯尼亚、突尼斯和乌干达。随着 Jumia pay 线上支付方式的渗透率变高,人们越来越多地使用线上支付,这对于履行费用支出的减少非常有利。除了履行费用,最重要的是营销支出的费用,烧钱换量在全球其他各大地区都得到了较好的反馈,在非洲却没有。Jumia 此前用在商品和宣传上的补贴虽然提高了一时的订单量,却很难养成用户黏性,这跟非洲经济水平低人们更看重商品性价比有关。疫情推动了非洲人民线上消费的一个习惯转变,也使得 Jumia 省了一大笔用于宣传营销的开支。除此之外,Jumia 剥离其他烧钱的项目也成为了成本减少一个重要的原因,比如因经受不住长期亏损,19 年 12 月,Jumia 剥离其旅行业务,将 Jumia Travel 转给南非在线旅行公司 Travelstart 接手运营。同样的故事还有很多,上市后半年,Jumia 已关闭在刚果、加蓬、喀麦隆、坦桑尼亚的电商业务。2020 年 1 月,Jumia 停止在卢旺达的外卖业务等等。消费增长慢,盈利难,Jumia 离成为非洲“阿里”还有多远?自 19 年上市以后,Jumia 身上背负的光环太亮也太重,“非洲第一股”、“非洲阿里巴巴”、“非洲亚马逊”,重得 Jumia 几乎没有喘息的余地。在我们看来,Jumia 离配得上这些光环还有比较长的一段距离。Jumia 早期被称之为“非洲亚马逊”正是因为其营收大旗是由第一方自营收入扛起,并且拥有自己的物流体系,但事实上,近些年 Jumia 一直在往“平台轻资产”的方向靠拢,不断降低第一方收入占总收入的百分比,扶持第三方商家等,比起“亚马逊”,或许成为非洲的“阿里巴巴”更符合现在 Jumia 对自己的定位。现在的 Jumia 可以说与早期的阿里有许多共同之处,比如同样背靠着数十亿人口的庞大市场,在业务版块方面布局除了电商以外,还发展了如线上支付、外卖、飞机订票、广告收入等其他服务。除了业务上的相似之处,非洲目前的电商环境与十几年前的中国电商环境也有比较相似的地方,比如物流设施不完善、人们对网上消费支付信任度、消费也较低,但非洲的市场也在不断地发展,未来还有很多发展的可能。据麦肯锡公司预计,到 2025 年,非洲消费者的购物支出将达到 20 亿美元,其中电子商务占比高达 10%。然而,Jumia 面临着最大的挑战是非洲人均 GDP 太低,按世界银行的核算,2019 年非洲全体完成的 GDP 约为 2.4 万亿美元,人均接近 2000 美元。仅有两个国家的人均 GDP 超过 1 万美元,从第三名的赤道几内亚开始,人均就低于 1 万美元了。从十多年前无人问津的电商小平台到今天的巨头,阿里也是经过时间的考验才走到如今的地步,Jumia 同样也是如此,要想成为非洲的“阿里”,或许还有很长的一段路要走。
短短三个月内Lyft的营收增长了近50%
投资者对这一改善以及 Lyft 能够超过分析师预期的 4.8645 亿美元营收感到振奋。该公司每股净亏损 1.46 美元,比预期的要差,但投资者似乎更看好而不是看空,在公司财报发布后给予 Lyft 买入评级。Lyft 这一季度的业绩是一个同比下降、环比增长的故事。在这个主题上,该公司的活跃司机比去年同期下降 44%,比 2020 年第二季度上升 44%。与 2019 年第三季度相比,其每名活跃司机的收入下降了 7%,但比连续前一季度增长了 2%。和 Uber 一样,Lyft 也享受到了投资者的耐心,因为它正在从受到 COVID-19 打击的打车市场中挖掘出路;Uber 则从配送业务和国际业务收益,以缓冲其打车收入的下降。Lyft 专注于美国市场,缺乏像 Uber 那样的交付项目,受美国国内市场影响较大。不断增加的 COVID-19 病例等原因可能会威胁到 Lyft 的复苏。不过,尽管受到疫情的影响,其核心经济效益并没有一落千丈。2020 年第三季度,Lyft 的贡献率,一个类似于调整后毛利率结果的指标,为 49.8%。在去年同期,它是 50.1%。Lyft 的下一个大障碍是盈利能力。Logan Green 在公司周二的财报电话会议上表示,该公司仍有望在 2021 年第四季度实现调整后的 EBITDA 盈利,有史以来复苏速度较慢,并补充说,Lyft 正在采取极其严格的方法来提高其运营杠杆。Green 表示,Lyft 的定位是实现这一盈利目标,与去年秋季最初发布 2021 年第四季度盈利目标时相比,乘车次数减少了约 30%。Lyft 第三季度以 25 亿美元的现金和等价物收尾。今年以来,其业务已经消耗了 11 亿美元的现金,第三季度增加了约 1.56 亿美元。按每月 5000 万美元计算,Lyft 有很大的空间来恢复更多的损失,以及同比增长。
Roku财报图解|Q3营收4.52亿美元 同比增长73.18%
Roku 第三财季营收为 4.52 亿美元,相比之下去年同期为 2.61 亿美元,同比增长 73.18%,上一季度为 3.56 亿美元。二、毛利润 2.15 亿美元,毛利率 48.28%Roku 第三财季毛利润为 2.15 亿美元,去年同期为 1.19 亿美元,上一季度为 1.47 亿美元;毛利率为 48.28%,去年同期为 30.77%,上一季度为 17.6%。三、总营业费用为 2.03 亿美元,同比增长为 40%Roku 第三季度总营业费用为 2.03 亿美元,相比之下去年同期为 1.45 亿美元,同比增长为 40%,上一季度为 1.89 亿美元。四、平台收入为 3.19 亿美元,播放器收入为 1.32 亿美元Roku 平台收入为 3.19 亿美元,去年同期为 1.79 亿美元,上一季度为 2.45 亿美元;播放器收入为 1.32 亿美元,去年同期为 0.82 亿美元,上一季度为 1.11 亿美元。五、每用户平均收入为 27 美元,流媒体播放时间为 148 亿Roku 每用户平均收入为 27 美元,去年同期为 22.58 美元,上一季度为 24.92 美元;有效账户为 46 百万个,去年同期为 32.3 百万,上一季度为 43 百万;流媒体播放时间为 148 亿,去年同期为 96 亿,上一季度为 146 亿。Roku 表示,由于短期前景存在变数和不确定性,Roku 目前没有发布正式的展望,但粗略估计,第四季度营收可能同比增长 40% 左右,毛利率预计将在 50% 至 60% 之间。
疫情成东南亚电商“加速器”:620亿美元 杂货电商上位、零售转型
报告指出,这是因为新加坡 50% 的互联网经济 GMV 是由在线旅游业带来的。受疫情影响,新加坡旅游业大受冲击,业务量骤降 70%。即便如此,新加坡的创投热情依然高涨。报告指出,新加坡在 2020 年上半年总计发生 325 笔投资交易,价值总额高达 25 亿美元。网民数量达 4 亿,下沉市场被打开报告指出,东南亚互联网用户数量在 2020 年达到 4 亿人,相比 2019 年增加 4000 万人,这也意味着该地区 70% 的人口都是网民。东南亚互联网用户的激增离不开疫情对数字化的刺激,36% 的新增网民在疫情期间第一次开始使用数字化服务,且 94% 的新增网民将在后疫情时代继续使用数字化服务。疫情封锁期间,东南亚互联网用户每人每天的平均上网时长从 3.7 小时增长至 4.7 小时,其中菲律宾以 5.2 小时的平均上网时长位居榜首。解封后,东南亚互联网用户的平均上网时长为 4.2 小时,也比疫情之前的上网时间要长。除了越南和泰国,大部分新增互联网用户来自非大都市地区,如马来西亚和印尼分别有 59% 和 56% 的新增互联网用户来自非大都市地区。这也意味着下沉市场进一步参与东南亚的数字化进程。据 7 点 5 度观察,一大批服务印尼农村地区的互联网公司在今年疫情期间也拿到了不错的融资,比如服务农村金融的 Payfazz、为遍布农村地区的中小企业提供电子记账工具的 BukuWarung、连接农村渔民的印尼 B2B 电商 Aruna 等。这也可以从侧面例证下沉市场进一步被打开,初创企业正在引导农村用户拥抱数字化,让农村用户也成为东南亚数字经济发展的重要力量。电商持续增长,市场规模超 620 亿美元同时,报告还指出,电商、出行外卖、在线旅游、线上娱乐、金融服务是东南亚数字经济的 5 大行业支柱。受疫情影响,健康科技和线上教育也迎来了加速式发展。其中,上文所说的 4000 万新增互联网用户主要涌现在线上教育、杂货电商、借贷这三个行业,这也反过来让这三个行业得到了进一步的增长。总体而言,电商、媒体、食品、外卖在疫情期间的收益抵消了在线旅游和运输业在疫情期间的损失。其中,东南亚电商 GMV 从 2019 年的 380 亿美元增长到 2020 年的 620 亿美元,增长率高达 63%,远超其他行业。不管是哪个阶段,东南亚电商的发展始终保持高速的增长势头。疫情反而进一步促进了东南亚电商的发展。此外,报告也分析了疫情下东南亚电商发展的新特点。持续使用电商购物2020 年,30% 的东南亚电商消费者都是第一次线上购物,在这里面有 80% 人表示会继续线上购物。尽管平均订单总额缩水,但是复购率有所增加。与此同时,40% 的人指出,物流问题是电商购物的最大障碍。杂货电商进一步发展今年使用杂货电商的用户数量翻了一倍,47% 的人是杂货电商新用户,76% 的人会在后疫情时期继续在线上购买杂货。受疫情影响,线下杂货商也被迫转型做线上业务,进一步促进东南亚杂货电商的发展。供应商也开始转型线上从搜索趋势来看,供应商的线上询盘不断增长。其中,越南供应商的线上询盘迎来 6 倍增长,印尼和马来西亚迎来 5 倍增长。据 7 点 5 度观察,2020 年的东南亚电商在各个方面都释放了良好的信号。以独角兽电商为例,Tokopedia 获谷歌投资 3 亿美元,Bukalapak 获微软战略投资,东南亚“闲鱼”Carousell 获 8000 万美元融资成准独角兽。从更细的角度看,新加坡的生鲜、杂货电商也呈“井喷式”发展。此外,东南亚 B2B 电商似乎挺有看头,而 B2B 电商是帮助供应商、零售商、分销商转型线上的重要模式。半年时间,红杉印度在东南亚 B2B 电商这个赛道出手三次,投资了来自印尼的 Ula 和 GudangAda,以及来自越南的 Telio。马来西亚 B2B 电商 Dropee 也获得了 130 万美元的新融资。东南亚电商,依然未来可期。
欢聚2020Q3财报:BIGO收入同比涨超120% 就YY直播与百度达成交易
本次财报欢聚披露了与百度的交易。欢聚已于 11 月 16 日与百度就全资收购欢聚国内视频娱乐直播业务(即“YY 直播”)完成最终约束性协议的签署,总交易金额约为 36 亿美元,交易预期将于 2021 年上半年完成交割。欢聚董事长兼首席执行官李学凌表示,百度全资收购欢聚国内视频娱乐直播业务,将使 YY 直播在更大的生态体系里实现业务增长,释放更大的价值,双方将进一步实现共赢。未来,欢聚将继续贯彻以直播+短视频为双引擎的全球化战略,全力进军以人工智能为核心的产业互联网领域,积极布局新业务。“百度+YY 直播”带来多方共赢YY 直播是国内领先的泛娱乐视频直播平台。截至 2020 年第三季度,YY 直播移动月活跃用户达 4130 万,在泛娱乐视频直播行业继续保持领先。在直播生态、直播技术、内容运营、营收玩法、主播梯队的孵化和培养等方面,YY 直播也有完整的流程体系和经验。近年来,YY 直播还在明星直播、网红孵化等领域进行了有效探索,不但成为国内首个实现明星常态化直播的平台,吸引大张伟、张远、何洁、徐良等明星艺人的常态直播,旗下打造的网红主播全网粉丝量也超过 1.2 亿,孵化出小阿七、戴羽彤、饭思思、吴岱林等全网粉丝量超千万的网红。作为国内领先的以信息和知识为核心的互联网综合服务公司,百度建立了繁荣、强大的移动生态,旗下 APP 覆盖超 10 亿月活跃用户。其中,仅百度 APP 的移动日活用户规模已超 2 亿。百度移动生态将为 YY 直播带来规模巨大的潜在用户,推动 YY 直播在更大的生态体系里加快成长。此次收购也有助于百度获得视频直播社区的运营管理经验,加快布局直播赛道,使百度营收更加多元化。百度庞大的流量和蓬勃发展的移动生态,与 YY 直播在视频创作者管理和社交媒体领域的积累相结合,将会为直播行业带来新的巨大发展机遇。通过此次合作,欢聚也获得了更强的动能。截至 2020 年第三季度,欢聚现金及现金等价物、短期存款储备达 244.697 亿元。欢聚首席财务官金秉表示,本次交易为公司提供了较为充沛的现金储备,使欢聚可以继续加大对新兴市场的投入和新业务的研发,以及探索其他回馈股东的方式。BIGO 直播收入超 32 亿,发达国家市场保持高增速BIGO 继续保持着高速增长,成为欢聚全球化战略的重要支撑。2020 年第三季度,BIGO 营收达 33.948 亿,其中直播收入达 32.8 亿,同比增长 131%。在发达国家市场,BIGO 直播收入同比增长更达到 272%,其中欧洲国家市场同比增长 270%,东太平洋地区同比增长 231%。App Annie 的数据也显示,合并 iOS 和 Google play 数据,10 月 Bigo live 在全球非游戏类 App 中收入排名第五,较 9 月上升一位。尽管在海外部分地区受到政策法规不确定性的影响,欢聚海外的用户规模仍保持稳定增长。剔除印度市场影响,截至第三季度末 Bigo live 移动端月活跃用户达 2650 万,同比增长 58%,Likee 移动端月活跃达 9700 万,同比增长 147%,Hago 移动端月活跃用户同比增长也达到 20%。值得一提的是,Likee 在中东、欧美等多个核心地区均获得迅猛增长,进一步优化用户结构,为后续短视频商业化奠定基础。Hago 的商业化进程也获得显著进展,直播收入同比增长 42.4%,预期四季度将提前实现单月盈亏平衡。深耕本地化运营用户粘性持续提升作为国内出海最早、最成功的互联网公司之一,欢聚在全球市场始终坚持本地化运营策略。这使欢聚可以凭借国际化人才培养储备和多文化多语系跨区域管理运营经验,迅速灵活地应对市场和受众需求的变化,推动业务在全球各市场的拓展及本土运营的持续深化。在土耳其,Bigo live 就通过大规模引入网红和意见领袖,不断丰富平台内容,吸引明星和素人主播互动活跃社交气氛,用户规模获得快速增长。Bigo live 还推出多个针对用户交友需求的功能优化,用户直播开播率、贴吧发帖率都显著提升,第三季度主动发帖的用户超过 10%。随着用户线上娱乐时间增加和习惯养成,Likee 也在传统强势市场继续推行与娱乐业的合作,扩大用户群和提升品牌影响力。9 月 Likee 在俄罗斯推出 Likee 音乐风云榜,引入顶流音乐明星直播独家发布新歌,并推出应援互动玩法吸引粉丝。内容本地化和功能创新使 Likee 的用户圈层不断泛化,这也有助于推动直播业务的发展和短视频的商业化。Likee 的产品功能也不断丰富,提升了用户参与度。本季度 Likee 上线美漫功能,进一步拓展视频生产工具的功能,match 交友、小窗连麦交友等社交玩法,也强化了 Likee 的社区和社交属性。第三季度 Likee 在印度以外市场的日均开播人数比二季度增长超过 90%,用户月上传率约 18%。以视频为载体的媒体形式,已经成为人们极其重要的娱乐和社交载体,这也坚定了欢聚以视频内容和视频产品为核心竞争力不动摇的决心。尽管面对疫情反复和部分区域政策法规不确定性的影响,欢聚仍将坚持全球化的战略方向,通过升级功能、增强本土化运营和社交互动属性,推进直播+短视频双增长引擎战略,开拓及稳固在核心区域的市场地位。截至美国当地时间 11 月 16 日收盘时,欢聚股价为 95.58 美元,今年以来已经累计上涨了 81.72%。财报发布后,截至北京时间 11 月 17 日 9 点,欢聚盘后股价又上涨 5.71%,达 101.04 美元。
迪士尼第四财季亏损少于预期 盘后大涨6%
迪士尼股价周四盘后大涨 6%,该公司财报显示其超出市场预期的 7300 万付费迪士尼+订阅用户,且亏损不像预期的那样严重。财报显示,迪士尼第四财季营收 147.1 亿美元,市场预期 141.95 亿美元;每股亏损 20 美分,市场预期亏损 71 美分;净亏损 7.1 亿美元,市场预期亏损 16.95 亿美元。迪士尼表示,该公司 2020 财年营收 653.88 亿美元,去年为 695.7 亿美元,市场预期 648.37 亿美元;2020 财年每股亏损 1.57 美元,市场预期亏损 1.96 美元;2020 财年净亏损 28.32 亿美元,去年同期净利润 110.54 亿美元,市场预期亏损 35.94 亿美元。财报还显示,第四财季迪士尼+订阅用户数为 7370 万,市场预期 6550 万;主题乐园、体验及消费品业务营收为 26 亿美元,同比下降 61%;直接面向消费者及国际业务营收为 49 亿美元,同比增长 41%;媒体网络业务营收 72 亿美元,同比增长 11%。迪士尼表示,新冠疫情对迪士尼的主题乐园部门造成了最严重的影响,估计疫情对主题乐园部门营收的净不利影响在第四财季约为 24 亿美元,在 2021 财年将总计约 10 亿美元。迪士尼股价周四收盘下跌 1.67%,报 135.52 美元。
康卡斯特宽带用户数量增长创记录 “孔雀”订阅用户已达近2200万名
腾讯证券 10 月 30 日讯,康卡斯特(Comcast)周四公布的第三季度财报超出了分析师的预期。截至周四收盘,该公司股价上涨 2.57%。康卡斯特还报告说,高速互联网服务的净客户增加量好于预期,并且其新流媒体服务“孔雀”的订阅用户实现了进一步增长。以下是该公司公布的财报关键指标:根据 Refinitiv 分析师的调查:每股收益:65 美分 vs 预期为 52 美分;收入:255.3 亿美元 vs 预期为 247.4 亿美元。高速互联网客户:根据 FactSet 的数据,净增加人数为 633,000,而预期的净增加人数为 534,000。NBCUniversal 的“孔雀”目前已有近 2200 万注册用户。这项服务同时提供免费和付费选项,当康卡斯特在 7 月份公布收益时,该项服务已经拥有 1000 万订阅用户。康卡斯特在其报告中说,“已经证明孔雀是客户考虑使用 Xfinity 宽带的一个差异化因素,其正在改善客户流失率。”康卡斯特说:“即使没有受益于奥运会或像 Office(2021 年 1 月)这样的内容,孔雀也已经超出了所有内部参与度指标。”该公司报告了其历史上最好的季度客户业绩,增加了 633,000 多名订阅用户。康卡斯特报道,今年前 9 个月,有线电视增加的宽带客户数量超过了 2019 年全年,其中第二和第三季度增加了有近 100 万客户。康卡斯特表示,其位于欧洲的 Sky 部门的高净值客户数量持续增加并且客户流失率不断降低。这得益于体育赛事的恢复,进一步推动了该季度的业绩增长,包括创纪录的英超联赛天空体育的收视率。康卡斯特的主题公园业务隶属于 NBCUniversal 部门,在疫情期间遭受了最沉重的打击,原因是停业使其业务几乎陷于停滞。报告称,主题公园收入下降近 81%,至 3.11 亿美元。康卡斯特表示,不包括主题公园在内,NBCUniversal 息税折旧及摊销前利润同比增长 9%。加利福尼亚州一直按照严格的重新开放准则,关闭了主题公园,并声明仅在其新冠感染率低于十万分之一后才能恢复主题公园的运营。根据州政府的网站,好莱坞环球影城所在的洛杉矶县每十万人中有十一例。环球影城在佛罗里达州和日本的公园已经在限制客流量的条件下重新开放。首席执行官布莱恩-罗伯茨(Brian Roberts)在公司的财报电话会议上表示,主题公园一直是 NBCUniversal 业务“本季度最大的拖累”,但“考虑到体育赛事和内容生产的恢复,一些业务正在稳步复苏。”首席财务官迈克尔-卡瓦诺(Michael Cavanaugh)表示,他预计主题公园业务将在 2021 年实现收支平衡,无论其总部位于加利福尼亚的公园是否开放。在新冠病毒疫情期间,其电影娱乐业务也受到影响,疫情中断了电影制作和剧院首映。该部门的收入下降了 25%,至 13 亿美元。影院收入的下降部分被家庭娱乐收入的增加所抵消,其中包括发行的居家“巨魔世界巡回演唱会”。康卡斯特的环球影业(Universal Pictures)在 7 月与 AMC Studios 达成了一项交易,该协议可能有助于在疫情期间改变消费者的行为方式。根据协议,AMC 影院将在其电影院放映环球电影,缩短了将环球电影带给消费者的时间。这是康卡斯特本季度的业务表现:. 有线通信收入总额为 150 亿美元,同比增长 2.9%.有线电视网络占总收入的 27 亿美元,下降 1.3%.广播电视的总收入为 24 亿美元,增长 8.3%.电影娱乐业务的总收入为 13 亿美元,下降 25%.主题公园的总收入为 3.11 亿美元,下降 80.9%卡瓦诺夫说,康卡斯特预计有线电视通信 EBITDA 利润率将在其今年前 9 个月强劲增长后“继续超出”先前的指导水平。有线电视网络广告收入下降了 2.1%,“与第二季度相比有了显著改善,这是因为我们受益于重新安排的体育赛事的转播,预计第四季度不会再出现这种情况,”卡瓦诺夫说。尽管内容许可在前三个季度中促进了广播和有线网络的发展,但卡瓦诺表示,由于这些销售集中在今年初,因此第四季度将出现两位数的下降。对于天空电视台,卡瓦诺表示,他继续预计第三季度和第四季度的合并 EBITDA 将下降约 60%,主要是由于“欧洲足球本赛季的回归较晚,其他体育节目转入第四季度,对原始节目的投资以及与我们新的英国娱乐频道的推出相关的成本更高。”卡瓦诺预计,由于“强劲的订户增长”和每位用户的平均收益增加,随着客户购买更多高利润产品(如调制解调器),网络宽带收入将继续增长。在商业服务领域,他预计收入不会在“短期内”加速增长,这在一定程度上是由于“与我们与中端市场和企业客户看到的与复苏相关的销售周期相对较长”。
苹果第四财季营收647亿美元 净利同比降8%
苹果公司第四财季每股收益和营收均超出华尔街分析师此前预期,但其 iPhone 收入同比大幅下降,从而导致其盘后股价大幅下跌近 4%。苹果公司董事会宣布,将向公司的普通股股东派发每股 0.205 美元的现金股息,这笔股息将于 2020 年 11 月 12 日向截至 2020 年 11 月 9 日营业时间结束的在册股东发放。详细业绩:在截至 2020 年 9 月 26 日的第四财季,苹果公司的净利润为 126.73 亿美元,比去年同期下降 8%;每股摊薄收益为 0.73 美元,与去年同期相比有所下降。2019 财年第四财季,苹果公司的净利润为 136.86 亿美元,每股摊薄收益为 0.76 美元。苹果公司第四财季运营利润为 147.75 亿美元,低于去年同期的 156.25 亿美元。苹果公司第四财季总净营收为 646.98 亿美元,比去年同期的 640.40 亿美元增长 1%,其中国际销售额所占比例为 59%。苹果公司第四财季来自于产品的净营收为 501.49 亿美元,低于去年同期的 515.29 亿美元;来自于服务的净营收为 145.49 亿美元,高于去年同期的 125.11 亿美元。苹果公司第四财季每股收益和营收均超出华尔街分析师此前预期。据雅虎财经频道统计的数据显示,30 名分析师此前平均预期苹果公司第四财季每股收益将达 0.7 美元,27 名分析师平均预期苹果公司第四财季营收将达 637 亿美元。按地区划分:苹果公司第四财季美洲部门营收为 306.98 亿美元,高于去年同期的 293.22 亿美元;欧洲部门营收为 169.00 亿美元,高于去年同期的 149.46 亿美元;大中华区营收为 79.46 亿美元,比去年同期的 111.34 亿美元下降 28.5%;日本部门营收为 50.23 亿美元,高于去年同期的 49.82 亿美元;亚太其他地区营收为 41.31 亿美元,高于去年同期的 36.56 亿美元。按产品划分:苹果公司第四财季来自于 iPhone 的营收为 264.44 亿美元,低于去年同期的 333.62 亿美元;来自于 Mac 的营收为 90.32 亿美元,高于去年同期的 69.91 亿美元;来自于 iPad 的营收为 67.97 亿美元,高于去年同期的 46.56 亿美元;来自于可穿戴设备、家用产品及配件的营收为 78.76 亿美元,高于去年同期的 65.20 亿美元;来自于服务的营收为 145.49 亿美元,高于去年同期的 125.11 亿美元。资本回报计划:苹果公司董事会宣布,将向公司的普通股股东派发每股 0.205 美元的现金股息,这笔股息将于 2020 年 11 月 12 日向截至 2020 年 11 月 9 日营业时间结束的在册股东发放。高管点评:苹果公司首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)表示:“苹果公司在截至 9 月的这个财季中创下纪录,结束了这个由逆境中的创新定义的财年,其中 Mac 和服务业务创下了历史最高纪录。尽管新冠肺炎的影响还在继续,但苹果公司正处于有史以来最多产的产品推介期。在首批支持 5G 网络的 iPhone 手机阵容的带领下,我们所有新产品的早期反应都非常积极。随着大流行的继续,从远程学习到家庭办公,苹果公司的产品一直是用户通向世界的窗口,我们的团队以创造力、激情和只有苹果公司才能交付的重大创意满足了这一时刻的需求。”苹果公司首席财务官卢卡斯·麦斯特里(Luca Maestri)表示:“尽管宏观环境极其动荡且充满挑战,但我们在截至 9 月的这个财季的出色业绩为本财年画上了一个超凡的句号。在这一财年中,我们创造了营收、每股收益和自由现金流的新纪录。我们的销售业绩以及客户无与伦比的忠诚度将所有主要产品类别的活跃设备装机量推升至历史最高水平。我们还继续保持随着时间的推移达到净现金中性头寸的目标,在本季度向股东返还了近 220 亿美元现金。”股价变动:当日,苹果公司股价在纳斯达克常规交易中上涨 4.12 美元,报收于 115.32 美元,涨幅为 3.71%。在随后截至美国东部时间周四下午 4 点 41 分(北京时间周五凌晨 4 点 41 分)为止的盘后交易中,苹果公司股价下跌 4.34 美元,至 110.98 美元,跌幅为3.76%。过去 52 周,苹果公司的最高价为 137.98 美元,最低价为 53.15 美元。
Square第三季度营收30亿美元 净利同比增24%
移动支付公司 Square 今日公布了 2020 财年第三季度财报。报告显示,Square 第三季度总净营收为 30.3 亿美元,比去年同期的 12.7 美元增长 140%;净利润为 3700 万美元,相比之下去年同期的净利润为 2900 万美元,同比增长 24%。Square 第三季度业绩超出华尔街分析师预期,推动其盘后股价大幅上涨逾 7%。主要业绩:在截至 9 月 30 日的这一财季,Square 的净利润为 3700 万美元,每股摊薄收益为 0.07 美元,这一业绩好于去年同期。在 2019 财年第三季度,Square 的净利润为 2900 万美元,每股摊薄收益为 0.06 美元。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),Square 第三季度调整后每股摊薄收益为 0.34 美元,高于去年同期的 0.25 美元,超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,34 名分析师此前平均预期 Square 第三季度每股收益将达 0.16 美元。Square 第三季度总净营收为 30.3 亿美元,比去年同期的 12.7 美元增长 140%,超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,28 名分析师此前平均预期 Square 第三季度营收将达 20.7 亿美元。按业务部门划分,Square 第三季度基于交易的营收为 9.25 亿美元,高于上年同期的 8.17 亿美元;基于订阅和服务的营收为 4.48 亿美元,高于上年同期的 2.80 亿美元;硬件营收为 2730 万美元,高于上年同期的 2180 万美元;比特币营收为 16.34 亿美元,高于上年同期的 1.48 亿美元。Square 第三季度调整后 EBITDA(即未计入利息、税项、折旧及摊销的净利润)为 1.81 亿美元,相比之下去年同期为 1.31 亿美元。Square 第三季度的运营利润为 4930 万美元,相比之下去年同期的运营亏损为 3210 万美元。股价反应:当日,Square 股价在纽约证券交易所的常规交易中上涨 3.94 美元,报收于 175.23 美元,涨幅为 2.30%。在随后截至美国东部时间周四下午 4 点 39 分(北京时间周四凌晨 5 点 39 分)的交易中,Square 股价再度上涨 13.04 美元,至 188.65 美元,涨幅为 7.43%。过去 52 周,Square 的最高价为 193.44 美元,最低价为 32.33 美元。
PayPal Q3交易总额创纪录:达2470亿美元
据外媒报道,PayPal 于当地时间周一公布了其强劲的第三季度财务业绩,原因是新客户的涌入和创纪录的支付交易数量。该公司称,第三季度新增净活跃账户达 1520 万,活跃账户总数达 3.61 亿。与此同时,PayPal 表示,该季度支付总额达到了创纪录的 2470 亿美元。这家公司表示,它处理了 40 亿笔支付交易。该公司目前的支付总额约达 1 万亿美元。PayPal 公布的数据显示,该公司的净收入为 10.2 亿美元,合每股 86 美分。Non-GAAP(非公认会计准则) 每股收益 1.07 美元,营收 54.6 亿美元,同比增长 25%。华尔街给出的数值则分别为 0.94 美元/股和 54.3 亿美元。PayPal 表示,其社交支付平台 Venmo 也创下了有史以来最好的季度业绩,处理了超 440 亿美元的 TPV,比去年同期增长了 61%。PayPal 表示,本财年结束时,公司有望净增 7000 万个活跃账户。该公司还表示,本季度新增了 150 万个商户账户,这是 COVID 爆发前的两倍多。分析师预计,PayPal 的第四季营收将达 61.1 亿美元,每股获利 1.06 美元。PayPal 则预计,支付总额将增长 30% 左右,收入将增长 20%-25%,调整后每股收益将增长 17%-18%。PayPal CEO Dan Schulman 表示:“PayPal 的第三季度是我们历史上最强劲的季度之一。在这场大流行期间,我们的增长加强了我们在客户日常生活中发挥的重要作用。展望未来,我们将投资打造最引人注目、价值最昂贵的数字钱包,它将包含所有形式的数字货币和支付并能在现实世界和网络世界无缝运行。”