数据报告 | 2020年Q3全球流媒体App使用量同比增长15%
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一系列电视节目和电影在今年秋天登上荧幕,这些节目让消费者能在保持社交距离的同时,继续享受娱乐内容。近来新上映的一系列美剧推动了流媒体应用程序的使用量增长。App Annie 预计,到 2021 年为止,美国国内平均每个用户的流媒体应用安装数量将接近 10 个。
随着《曼达洛人》(The Mandalorian)第二季的上映,美国市场中 Disney+ 流媒体应用的下载量也在 10 月 31 日- 11 月 1 日期间增长 55%。万圣节也是促成这一下载量高峰的主要因素,在节日期间,许多用户会在 Disney+ 平台上收看经典电影。
同样,由于《Borat Continued Moviefilm》的上映,Amazon Prime Video 的全球下载量也出现了激增,并在 10 月 25 日达到了 84.5 万次,创下了该应用单日下载量的最高记录。在 10 月 22 日- 25 日期间,这款应用的下载量累计达到了 220 万次。
由于疫情持续蔓延,许多体育赛事也开始转战流媒体平台。在今年 10 月,美国国家橄榄球联盟(NFL)官方应用 Sunday Ticket 的用户使用时长环比增加了 95%。此外,由于英超和欧冠足球联赛继续在 NBC 和 CBS 体育频道播出,因此 NBC 和 CBS 直播应用的月平均活跃用户数量也比上一季度增长了 90% 和 20%。
App Annie 认为,随着流媒体平台进一步实现多样化发展,以及消费者对移动端娱乐需求的不断增长,流媒体应用的使用时长将在 2021 年创下新纪录,仅在 Android 平台就将超过 1 万亿小时。
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