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《全球博弈类手游洞察报告》:另类爆款该如何买量?
《全球博弈类手游洞察报告》:另类爆款该如何买量?: 博弈类手游是一个特殊的品类,常见的博弈类产品包括老虎机、扑克、麻将、棋牌等。

Uber在印度到底是赚了?还是赔了?
Uber在印度到底是赚了?还是赔了?: 令人意外地是,共享出行剧透 Uber 印度公司在 2020 财年利润竟然获得了 72.1 亿卢比的大幅增长。

印尼2020年Google搜索报告:娱乐电商新趋势
分析印尼疫情期间网络行为变化,揭示娱乐、电商和在线教育三大增长领域。包含音乐240%搜索增长、无现金支付160%增幅等关键数据,提供内容创作、SEO优化和电商运营的实战策略,助力把握印尼数字市场机遇。

Reddit营销指南:抢占年轻高知用户蓝海
Reddit营销指南:抢占年轻高知用户蓝海: 深度解析Reddit平台7%用户增长的营销机遇,揭示18-29岁占64%的高价值用户画像,提供subreddit运营策略、内容生命周期对比及风险控制方案,助品牌在严格社区规则下实现长效营销。

统计数据显示2021年第一季度iPhone 12系列占美国iPhone总销量的56%
统计数据显示2021年第一季度iPhone 12系列占美国iPhone总销量的56%: 最新的数据指出,2021 年第一季度,这四款机型在美国的销量占到了 iPhone 总销量的 56%。

疫情成东南亚电商“加速器”:620亿美元 杂货电商上位、零售转型
疫情成东南亚电商“加速器”:620亿美元 杂货电商上位、零售转型: 东南亚电商,依然未来可期。

Playtika上市:AI如何驱动游戏收入增长147%
Playtika上市:AI如何驱动游戏收入增长147%: 揭秘以色列游戏巨头Playtika的AI运营秘诀:通过实时数据分析、动态难度调整和个性化推荐,成功改造收购游戏并实现季度收入增长147%。了解其独特的收购策略、三层合规体系及可复制的数据化转型方案。

Netflix第四季度营收66亿美元 净利润同比下降8%
北京时间 1 月 20 日凌晨消息,美国视频流媒体服务提供商 Netflix 今日公布财报称,该公司 2020 财年第四季度营收为 66.44 亿美元,比上年同期的 54.67 亿美元增长 21.5%。

三季度营收GMV同比遭滑铁卢 Jumia离成为“非洲阿里”还有多远?
三季度营收GMV同比遭滑铁卢 Jumia离成为“非洲阿里”还有多远?: 财报显示:本季度营业收入为 3370 万欧元美元,同比下滑 17.6%

Square第三季度营收30亿美元 净利同比增24%
Square第三季度营收30亿美元 净利同比增24%: Square 第三季度总净营收为 30.3 亿美元,比去年同期的 12.7 美元增长 140%。

新冠下的双旦:2020 年末全球社交通讯和餐饮类应用使用量激增
新冠下的双旦:2020 年末全球社交通讯和餐饮类应用使用量激增: 消费者期待以积极的身心状态迎接新年,健康、健身和工具类应用延续往年趋势,在元旦期间占据应用市场主导地位。

苹果App Store 2020年总收入640亿美元 同比增长28%
苹果App Store 2020年总收入640亿美元 同比增长28%: 据报道,最新一项分析数据显示,苹果 App Store 应用商店 2020 年的总收入超过 640 亿美元,较 2019 年增长 28%。

Alphabet三季度净利润112.47亿美元 同比大增59%
Alphabet三季度净利润112.47亿美元 同比大增59%: 报告显示,Alphabet 第三季度总营收为 461.73 亿美元,比上年同期的 404.99 亿美元增长 14%。

4X策略手游留存变现双提升秘诀
深度解析4X策略游戏玩家行为特征:80%玩家每月只玩一款游戏,DAU/MAU达19%。虽然次日留存仅24%,但通过新手引导优化、阶梯付费设计等策略,付费转化率稳定2.6%+,ARPDAU达0.7美元。文章提供实战优化清单与AI陪练等创新方案。

2020年北美手游玩家超3亿 平均每周游玩8小时
2020年北美手游玩家超3亿 平均每周游玩8小时: 根据报告内容显示,2020 年美国和加拿大的移动游戏玩家数量达到 3.037 亿,其中活跃玩家约为 2.387 亿,与 2019 年数据(2.14 亿)相比上升了 12%。

谷歌2020年东南亚电子商务报告(上):区域经济韧性十足,科技推动生活形态改变
谷歌2020年东南亚电子商务报告(上):区域经济韧性十足,科技推动生活形态改变: 报告涉及越南、泰国、菲律宾、马来西亚、新加坡及印度尼西亚六国,覆盖五大主要数字经济领域以及两大新兴领域。

超5亿部iPhone激活Apple Pay 银行和零售商采用率增20%
美国风险投资公司 Loup Ventures 发布的最新研究显示,截至今年 9 月份,苹果支付应用 Apple Pay 已经在 5.07 亿部 iPhone 上被激活,零售商和银行的采用率同比增长了 20%。

三星电子第三季度净利润83亿美元 同比增长48.9%
三星电子第三季度净利润83亿美元 同比增长48.9%: 三星电子表示,因为刺激措施帮助许多经济体在第二季度复苏,第三季度整体市场需求增加。

掌趣Q3营收13.66亿元 《一拳超人》上半年贡献近40%收入
掌趣Q3营收13.66亿元 《一拳超人》上半年贡献近40%收入: 在东南亚市场方面,《一拳超人:最强之男》在泰国市场表现最好。

Roku财报图解|Q3营收4.52亿美元 同比增长73.18%
Roku财报图解|Q3营收4.52亿美元 同比增长73.18%: 财报显示,Roku 第三财季营收为 4.52 亿美元,同比增长 73.18%。

PhonePe营收增长2倍:印度数字支付市场机遇与挑战
PhonePe营收增长2倍:印度数字支付市场机遇与挑战: 深度解析PhonePe在疫情期间实现200%营收增长的运营策略,包括支付服务优化、成本控制突破点及现金流管理实战经验,为支付平台提供可落地的场景创新与精细化运营方案。

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孟加拉2020年电商业务增长了166% 但这些跨境物流常识仍需注意: 在过去的 5-10 年期间,全球各地的电商市场都在快速地发展中,线上购物越来越受到消费者们的青睐。

Facebook第三季度营收为214.70亿美元 净利同比增29%
Facebook第三季度营收为214.70亿美元 净利同比增29%: 报告显示,Facebook 第三季度营收为 214.70 亿美元,与去年同期的 176.52 亿美元相比增长 22%;净利润为 78.46 亿美元,与去年同期的 60.91 亿美元相比增长 29%。

迪士尼第四财季亏损少于预期 盘后大涨6%
迪士尼第四财季亏损少于预期 盘后大涨6%: 财报显示,迪士尼第四财季营收 147.1 亿美元,市场预期 141.95 亿美元。

AppsFlyer:2020年全球App下载量同比上升25% 营销费用增长明显
AppsFlyer:2020年全球App下载量同比上升25% 营销费用增长明显: AppsFlyer还发现,2020年移动应用营销产业中的另一个趋势是再营销(Remarketing)策略,因此越来越多的营销人员都将重点放在了培养用户忠诚度上。

























