数据论坛
塔吉特Q3净利润同比下滑52.1%,未来三年将削减20-30亿美元成本
智通财经 APP 获悉,11 月 16 日(周三)美股盘前,塔吉特公布了 2022 财年第三季度业绩。财报显示,塔吉特 Q3 总营收为 265.18 亿美元,同比增长 3.4%;净利润为 7.12 亿美元,同比下跌 52.1%;摊薄后每股收益为 1.54 美元,上年同期为 3.04 美元。第三季度可比销售额增长 2.7%,去年同期 12.7%;实体店可比销售额增长 3.2%,数字可比销售额增长 0.3%。三季度表现强劲的产品类别包括食品饮料、美容和家庭必需品。第三季度营业利润率为 3.9%,上年同期为 7.8%。毛利率为 24.7%,上年同期为 28.0%。与去年相比,今年的毛利率反映了更高的降价率、库存萎缩以及商品和运费成本,零售价格上涨。此外,毛利率还受到配送中心薪酬和员工人数增加以及管理早期库存收货成本的压力。展望未来,基于第三季度末出现并持续到 11 月的销售和利润趋势疲软,公司预计第四季度可比销售额将以低个位数下降,与最近的趋势一致。公司下调了第四季度的营收和利润预期,现在预计第四季度营业利润率将保持在 3% 左右。鉴于环境日益严峻,公司宣布了一项企业计划,以简化其业务并提高其效率,预计未来三年将累计节省 20 亿至 30 亿美元。截至发稿,塔吉特股价盘前下跌 13.21%,报 155.33 美元。
“非洲亚马逊”Jumia Q3财报:营收上涨18.4%,但免费配送、会员订阅等业务将被收缩
近日,Jumia 发布了 2022 年 Q3 财报,其第三季度营收上涨了 18.4% 至 5050 万美元。另外几个关键数据显示,Jumia 平台上的订单量同比上涨了 10.8% 至 940 万个,活跃用户数量上涨了 3.5% 至 310 万个。在今年,Jumia 节省了一部分开支,在 Q3 财报中已见成效:2022 年 Q3 平台的总利润同比增长了 29.2% 至 3300 万美元;同时,销售和广告费用下降了 31.5%,营业损失下降了 32.6%。对此,Jumia 财务和运营执行副总裁 Antoine Maillet-Mezeray 评论说,“2022 年第三季度的财务结果,体现了我们此前作出的坚定减少损失的承诺。营业损失和调整后的 EBITDA 损失分别同比减少 33% 和 13%,达到 6 个季度以来的最低水平。我们现在打下了一个很好的基础,在未来几个季度打算加倍努力,以达到盈利水平。”Jumia 素来被媒体以“非洲亚马逊”“非洲阿里”相称,因其在非洲市场布局早,抢占了一定的市场先机而被行业予以厚望。在数年的快速增长后,今年 Q3 财报明显能看到 Jumia 在进行业务调整,Jumia 监事会主席 Jonathan Klein 解释称:“我们比以往任何时候都更专注于加快实现盈利的进度。我们进行了领导层的调整,以加强实现盈利的执行力度。”对于下一阶段的目标,Jumia 代理首席 CEO Francis Dufay 也表示,“我们旅程的下一章,有一个明确重点,就是实现盈利。我们将使我们的业务变得更加集中,使我们的努力和资源都更好地向消费者、卖家、和 Jumia 生态参与者倾斜,为他们提供切实的价值和项目等。我们还会执行更严格的成本纪律并提高效率,聚焦我们核心的电商业务,从而推动用户量的增长。”至于,Jumia 将如何进一步调整以实现盈利?目前来看,Jumia 公布了数项举措,包括:一,停止业务规模增长缓慢区域的“第一方杂货店”服务,从而将团队精力集中在更精简的品类和产品上;二,停止 Jumia Prime 项目,Jumia 此前向 Jumia 订阅会员提供免费送货服务,但数年下来发现消费者吸引力和黏性方面未达成目标,故暂停会员业务;三,调整免费送货服务,未来将提高最低免配送额并缩减到制定区域;四,暂停某些区域的物流服务,过去 Jumia 也向非电商平台客户提供物流服务,但未来将集中精力提高这些国家的电商业务物流效率,不过在尼日利亚、摩洛哥等业务发展较成熟的区域将保持这一服务。当然,Jonathan 还表示:“非洲的电商市场潜力仍然很大,而且在很大程度上没有得到开发,Jumia 已经准备好为了相关企业的利益,建立其一个更加规范、高效和有弹性的电商业务平台。”
Zoom第三财季营收11亿美元,净利润同比下降86%
新浪科技讯,北京时间 11 月 22 日早间消息,视频会议软件开发商 Zoom 今日公布了该公司的 2023 财年第三财季财报。报告显示,Zoom 第三财季总营收为 11.019 亿美元,与去年同期的 10.508 亿美元相比增长 5%;不计入汇率变动影响的营收为 11.261 亿美元;与去年同期相比增长 7%;归属于公司普通股股东的净利润为 4840 万美元,与去年同期的 3.403 亿美元相比下降 86%;不按照美国通用会计准则的调整后净利润为 3.232 亿美元,相比之下去年同期不按照美国通用会计准则的调整后净利润为 3.384 亿美元。Zoom 第三财季营收和调整后每股摊薄净利润均超出华尔街分析师预期,但对第四财季调整后每股摊薄净利润作出的展望则未能达到预期,从而导致其盘后股价下跌近 4%。业绩概要:在截至 2022 年 10 月 31 日的这一财季,Zoom 归属于公司普通股股东的净利润为 4840 万美元,与去年同期的 3.403 亿美元相比下降 86%;归属于公司普通股股东的每股摊薄净利润为 0.16 美元,相比之下去年同期为 1.11 美元。不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出和相关工资税、来自战略投资的净损益、并购相关支出、参与证券的未分配盈利、以及非美国通用会计准则调整的税收影响),Zoom 第三财季调整后净利润为 3.232 亿美元,每股净利润为 1.07 美元,相比之下去年同期的调整后净利润为 3.384 亿美元,每股净利润为 1.11 美元,这一业绩超出分析师此前预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,28 名分析师此前平均预期 Zoom 第三财季每股收益将达 0.84 美元。Zoom 第三财季总营收为 11.019 亿美元,与去年同期的 10.508 亿美元相比增长 5%;不计入汇率变动的影响,Zoom 第三财季总营收为 11.261 亿美元;与去年同期相比增长 7%,也超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,24 名分析师此前平均预期 Zoom 第三财季营收将达 11 亿美元。Zoom 第三财季营收成本为 2.707 亿美元,相比之下去年同期为 2.710 亿美元。Zoom 第三财季毛利润为 8.312 亿美元,相比之下去年同期为 7.798 亿美元。Zoom 第三财季总运营支出为 7.647 亿美元,相比之下去年同期为 4.889 亿美元。其中,研发支出为 1.959 亿美元,相比之下去年同期为 9850 万美元;销售和营销支出为 4.277 亿美元,相比之下去年同期为 2.937 亿美元;总务和行政支出为 1.410 亿美元,相比之下去年同期为 9670 万美元。Zoom 第三财季运营利润为 6650 万美元,相比之下去年同期的运营利润为 2.909 亿美元。不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出和相关工资税以及并购相关支出),Zoom 第三财季调整后运营利润为 3.809 亿美元,相比之下去年同期为 4.113 亿美元。Zoom 第三财季运营利润率为 6.0%。不按照美国通用会计准则,(不计入股权奖励支出和相关工资税以及并购相关支出),Zoom 第三财季的调整后运营利润率为 34.6%。客户指标:总营收的驱动因素包括新客户获取和现有客户群的扩张。截至 2023 财年第三财季末,Zoom 拥有:- 约 20.93 万企业客户,与上一财年同期相比增长 14%;- 企业客户过去 12 个月的净美元扩张率为 117%;- 3286 个客户在过去 12 个月中贡献了超过 10 万美元的营收,与上一财年同期相比增长约 31%;- 员工人数超过 10 人的客户总数约为 51.21 万个,与上一财年同期相比增长约 18%;- 第三财季的线上月均流失率为 3.1%,与上一财年同期相比下降了 60 个基点。现金相关消息:Zoom 第三财季来自于业务运营活动的净现金为 2.953 亿美元,相比之下去年同期为 3.946 亿美元。Zoom 第三财季自由现金流(计算方式为来自于业务运营活动的净现金减去购买物业和设备的支出)为 2.726 亿美元,相比之下去年同期为 3.748 亿美元。截至 2022 年 10 月 31 日,Zoom 持有的现金、现金等价物和有价证券总额(其中不包括限制性现金)为 52 亿美元。业绩展望:第四财季业绩展望:Zoom 预计,2023 财年第四财季总净营收预计将达 10.95 亿美元到 11.05 亿美元之间,不计入汇率变动的影响预计将达 11.20 亿美元到 11.30 亿美元之间,这一业绩展望的平均值(11.25 亿美元)超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,24 名分析师此前平均预期 Zoom 第四财季营收将达 11.2 亿美元。Zoom 还预计,2023 财年第四财季不按照美国通用会计准则的运营利润预计将达 3.160 亿美元到 3.260 亿美元之间,不按照美国通用会计准则的每股摊薄收益预计将达 0.75 美元到 0.78 美元之间,这一业绩展望未能达到分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,28 名分析师此前平均预期 Zoom 第四财季每股收益将达 0.8 美元。2023 财年业绩展望:Zoom 预计,2023 财年总净营收预计将达 43.70 亿美元到 43.80 亿美元之间,不计入汇率变动的影响预计将达 44.42 亿美元到 44.52 亿美元之间,这一业绩展望超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,31 名分析师此前平均预期 Zoom 全年营收将达 44 亿美元。Zoom 还预计,2023 财年不按照美国通用会计准则的运营利润预计将达 14.90 亿美元到 15.00 亿美元之间,不按照美国通用会计准则的每股摊薄收益预计将达 3.91 美元到 3.94 美元之间,这一业绩展望也超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,30 名分析师此前平均预期 Zoom 全年每股收益将达 3.7 美元。股价反应:当日,Zoom 股价在纳斯达克常规交易中下跌 1.38 美元,报收于 80.26 美元,跌幅为 1.69%。在随后截至美国东部时间周一下午 4 点 44 分(北京时间周二早上 5 点 44 分)的盘后交易中,Zoom 股价再度下跌 3.05 美元,至 77.21 美元,跌幅为 3.80%。过去 52 周,Zoom 的最高价为 251.70 美元,最低价为 70.43 美元。
沃尔玛Q3营收同比增8.8%,2023年业绩指引优于预期
智通财经 APP 获悉,周二,沃尔玛公布了 2022 年第三季度财务业绩。数据显示,沃尔玛 Q3 营收为 1528 亿美元,同比增长 8.8%,较市场预期高出 60 亿美元;净亏损为 17.67 亿美元,上年同期为净利润 31.32 亿美元。非 GAAP 每股收益为 1.5 美元,较市场预期高出 0.18 美元。美国同店销售额(不包括燃料)同比增长 8.2%,在两年的基础上增长了 17.4%。电子商务销售额同比增长 16%,在两年的基础上增长了 24%。沃尔玛旗下的山姆会员店销售额和会员数量均有所增长,与上年同期相比,其同店销售额在第三季度增长了 10%,或在两年期的基础上增长了 23.9%。会员收入增长 8.0%,会员数量达到历史新高。沃尔玛国际业务净销售额为 253 亿美元,同比增长 7.1%,受汇率波动的负面影响约为 15 亿美元。此外,沃尔玛宣布了一项新的 200 亿美元的股票回购计划。展望未来,对于第四季度,沃尔玛预计,固定汇率之下的净销售额同比增长约 3.0%,在美国的同店销售额增长约 3%(不包括燃料)。此外,对于 2023 年,沃尔玛预计净销售额将增长 5.5%,此前预期增长 4.5%,市场预期为 5.06%;在美国的同店销售额预计增长约 5.5%(不包括燃料);综合调整后的营业利润预计同比下降 6.5% 至 7.5%,此前预期为下降 9.0% 至 11.0%;调整后每股收益预计将下降 6%-7%,市场预期为下降 9.5%。截至发稿,沃尔玛股价盘前上涨 7.54%,报 148.83 美元。
名创优品2023财年Q1总营收达28亿元,海外收入同比增长近5成
《财经涂鸦》消息,11 月 14 日,名创优品发布 2023 财年第一财季财报。财报显示,截至 2022 年 9 月 30 日,名创优品总营收 27.7 亿元,其中海外营收 9.2 亿元,同比增长 48%;Non-IFRS 净利润为 4.2 亿元,同比增长 127%,调整后净利润率 15.1%。此外,本财季毛利率达 35.7%。毛利率、净利率均实现历史新高。值得一提的是,本财季名创优品全球门店数达 5296 家,海外门店数已达 2027 家。其中 2022 年前三季度,名创优品海外新增店铺 120 余家,区域范围涉及全球 105 个国家和地区。名创优品表示:“在全球疫情进入下半场、国际趋势风云变幻的大背景下,名创优品在海外的开店步伐依旧稳健,并开启海外进阶式发展,从疫时的恢复调整换挡加速为疫后的高速增长。”据了解,名创优品将精耕细作加速布局欧洲市场,2020 年 10 月,名创优品在巴黎开设第一家店铺,后陆续在巴黎、里昂、南特、里尔、加莱等城市开设 18 家店铺。截至目前在法国、西班牙、意大利、英国、安道尔等多个欧洲国家和地区开设约 200 家门店。名创优品集团董事会主席兼首席执行官叶国富表示:“名创优品的存货周转率基本恢复到疫情前的正常状态。我们有着对中国经济发展长期的信心,对线下零售行业不变的初心,以及对全球化布局一贯的恒心。”2020 年,叶国富在业内首次提出“兴趣消费”,在聚焦年轻群体消费需求的目标下孵化潮玩品牌 TOP TOY,据名创优品官方披露,截至 2021 年 12 月 31 日,TOP TOY 共有 89 家门店,2021 年 TOP TOY 单店 GMV 为人民币 710 万元,排名中国潮流玩具市场第三。对比本次财报显示,截至 9 月 30 日,TOP TOY 门店数达 109 家,其中梦工厂店 7 家、集合店 102 家,总收入超过 1.2 亿元。值得关注的是,近年来名创优品持续布局香氛品类,据此前元气资本研究指出,名创优品 2021 年前三季家居香氛产品共销售 137 万件,同比增长 470.83%,成为香氛赛道的后起之秀。而今年名创优品亦推出大师香熏系列,上市 4 个月后 GMV 营收达千万。
Money View在2022财年实现盈利,规模增长4倍
根据公司注册处(ROC)的年度财务报告,在线信贷平台 Money View 在 2022 财年表现出强劲的业务增长,这可以从其规模超过 4 倍至 2.53 亿卢比的增长中看出。Money View 提供个性化的信贷产品,如即时个人贷款、信用卡、BNPL 和个人财务管理解决方案,并与超过 15 家银行合作。向融资伙伴收取的采购和加工费仍然是收入的最大来源,占收入的 92%。在截至 2022 年 3 月的财年中,这一收入增长了 5 倍,达到 2.33 亿卢比。这家成立八年的公司还向借款人收取支付贷款的便利费用。该收入在 2022 财年增长 54%,达到 2 亿卢比。在费用方面,员工福利费用仍然是 Money View 2022 财年最大的成本,占总成本的 24%。这一支出在 2022 财年激增 38%,达到 5.8 亿卢比,其中还包括作为 ESOP 费用的 42.7 亿卢比。上个财年,广告成本飙升 3.1 倍,至 4.1 亿卢比,而法律和专业费用飙升 7 倍,至 2.9 亿卢比。MoneyView 又增加了 2 亿卢比作为分包合同和信息技术成本,使总费用在 22 财年增加了 112%,达到 24 亿卢比。尽管增长了 4 倍多,该公司还是在 2022 财年实现了盈利。这家老虎基金支持的公司上一财年盈利 17.7 亿卢比,而 2021 财年亏损 46.8 亿卢比。至于比率,已动用资本回报率(ROCE)和息税折旧及摊销前利润(EBITDA)的利润率分别改善为 5.05% 和 12.40%。由普尼特·阿加瓦尔和桑杰·阿加瓦尔创立的 Money View 今年 3 月在老虎环球基金(Tiger Global)领投的 D 轮融资中获得 7500 万美元,据悉,该公司正在洽谈以“独角兽”估值筹集约 1.5 亿美元的资金。根据该公司的预测,该公司预计在 2023 财年结束时,收入运行率将超过 1500 亿卢比。Money View 的故事很好地说明了消费金融领域的巨大潜力,多家银行和 nbc 金融公司已经在为争夺市场份额而展开了激烈的竞争。Money View 的快速无纸化流程的前提当然并不新颖,但该公司显然在这方面做得很好。由于 NBFC 拥有大量的贷款合作伙伴,我们似乎可以有把握地认为,该公司甚至不能向借款人提供最好的利率。其他像 CRED 这样的初创公司已经通过预先批准的贷款(利率 12%)抢占了高端市场,这些贷款也承诺无纸化和快速支付。
Grab第三季度营收3.82亿美元,同比增长143%
新浪科技讯,北京时间 11 月 16 日晚间消息,东南亚网约车和快递服务巨头 Grab 发布了截至 9 月 30 日的 2022 年第三季度财报。财报显示,Grab 第三季度营收为 3.82 亿美元,同比增长 143%。亏损 3.42 亿美元,同比收窄 65%。第三季度业绩:GMV 为 50.80 亿美元,与上年同期的 40.38 亿美元相比增长 26%。若排除汇率影响,则同比增长 32%。营收为 3.82 亿美元,创历史新高,与上年同期的 1.57 亿美元相比增长 143%。若排除汇率影响,则同比增长 156%。相比之下,华尔街分析师的平均预期为 3.37 亿美元。营收成本为 3.21 亿美元,而上年同期为 2.66 亿美元。销售与营销开支为 6600 万美元,而上年同期为 5100 万美元。总务与行政开支为 1.50 亿美元,而上年同期为 1.52 亿美元。研发开支为 1.16 亿美元,而上年同期为 9300 万美元。运营亏损 2.90 亿美元,而上年同期运营亏损 4.01 亿美元。亏损 3.42 亿美元,而上年同期亏损 9.88 亿美元。归属于 Grab 股东的亏损为 3.27 亿美元,而上年同期亏损 9.70 亿美元。每股基本和摊薄亏损 0.08 美元,而上年同期每股基本和摊薄亏损 3.66 美元。相比之下,华尔街分析师的平均预期为每股基本和摊薄亏损 0.10 美元。业绩展望:Grab 预计,2022 年全年 GMV 同比将增长 22% 至 25%。如排除汇率影响,则同比将增长 26% 至 29%。2022 年全年营收将达到 13.2 亿美元至 13.5 亿美元,高于之前预期的 12.5 亿美元至 13 亿美元。
Dailyhunt母公司在22财年亏损250亿卢比
印度本土新闻聚合网站 Dailyhunt 和短视频娱乐应用 Josh 的母公司 VerSe Innovation 继续严重亏损,该公司在 22 财年亏损超过 3 倍,超过 250 亿卢比。与此同时,根据公司注册处(RoC)的年度财务报表,该公司的营业收入在同期增长了 45%,达到 96.5 亿卢比。该集团的全部收入都来自其移动应用程序和网站上的在线广告和订阅服务。该公司还从银行存款和本财年冲销的负债中获得了 1.9 亿卢比。声明中没有提供 Josh 和 DailyHunt 之间的任何收入分割。但 Dailyhunt 的发言人告诉 Entrackr,“VerSe 的 100% 收入”来自 Dailyhunt 的广告,广告收入同比增长 1.5 倍。这位发言人补充说,他们所有的投资都是为了“培养乔希”。VerSe 在 22 财年融资 4.5 亿美元,估值 30 亿美元,并在营销和创建生态系统上砸下重金,为其应用创造了创作者经济。该公司在 4 月(23 财年)进一步融资 8.05 亿美元,估值 50 亿美元。商业推广费用是最大的成本,从 21 财年的 12.81 亿卢比增加到 22 财年的 26.93 亿卢比,增长了两倍。该成本为该公司 22 财年营业收入的 2.8 倍。员工福利费用是 VerSe Innovation 的第二大成本,在 22 财年激增 3.8 倍,达到 7.31 亿卢比。这一成本包括以现金结算的 3.75 亿卢比员工股票期权(ESOP)。在上一财年,支付给代理人的法律和专业费用和佣金分别增长了 4 倍和 2.7 倍,达到 1.51 亿卢比和 4.7 亿卢比。最终,其总成本从 21 财年的 15.8 亿卢比激增至 22 财年的 37.14 亿卢比,达到 2.3 倍。随着支出的飙升,DailyHunt 母公司的亏损在 22 财年猛增 3.17 倍,至 256.3 亿卢比。其经营活动的现金流出也增加了 2.52 倍,至 402 亿卢比,同时该公司的单位经济也受到了打击,在 22 财年,它花 3.85 卢比赚一卢比。VerSe 表示,Dailyhunt 作为 EBITDA 中性退出 2022 年 3 月。“在过去的 7 个月里,Dailyhunt 的 EBITDA 增长到了 8%。”他们补充道。Dailyhunt 在新闻聚合和超本地视频业务上与 Inshorts 竞争,而其短视频应用 Josh 则与 ShareChat 的 Moj、MX TakaTak、YouTube Shorts 和 Instagram 等竞争。2020 年对 TikTok 的禁令催生了一系列短视频应用,包括 Josh、Moj 和其他许多应用,它们一直在相互竞争,希望成为下一个 TikTok。Josh 于 2020 年底发布,从那以后似乎一直在花大把的钱营销这款应用,也吸引了顶级创作者。发言人说:“所有的损失都是由于乔什在技术、IT 和营销方面的投资。”损失比同比增长 3.17 倍。”Josh 与 ShareChat 的 Moj 陷入了激烈的竞争,很可能继续亏损。然而,VerSe 的发言人澄清说,Josh 的货币化从 8 月份就开始了,预计在 23 财年年经常性收入将超过 1 亿美元。Dailyhunt 已经接近 100 亿卢比的收入,这在竞争激烈的广告市场上是一个不小的成就,当它满足市场需求时,该公司似乎处于有利地位,可以将库存货币化。然而,来自传统媒体、同行创业公司以及谷歌和 Facebook 等现有社交媒体巨头的压力将继续拖累增长,在可预见的未来,这也必将付出高昂的代价。
任天堂2022财年前六个月营收6569.74亿日元增长5.2%
公司情报专家《财经涂鸦》消息,11 月 8 日,任天堂发布了财年前六个月业绩,在 2022 年 4 月 1 日至 2022 年 9 月 30 日期间,任天堂实现销售额 6569.74 亿日元,比去年同期增长 5.2%,实现营业利润 2203.87 亿日元,比去年同期增长 0.2%,归属于母公司股东的净利润为 2304.51 亿日元,比去年同期增长 34.1%。财报显示,报告期内,任天堂发售的新游戏在销量上均实现了增长,其中,《斯普拉图恩 3》的销量已达到 790 万部,《Nintendo Switch Sports》的销量为 615 万部,《马里奥赛车大战联盟》的销量为 217 万部,《泽诺布雷德 3》的销量为 172 万部。除此之外,《马里奥赛车 8 豪华版》和《星之卡比发现者》分别创下 307 万部(累计销量 4841 万部)和 261 万部(累计销量为 527 万部)的销量纪录。软件业务方面,任天堂在报告期内的软件销量为 9541 万部,比去年同期增长 1.6%,然而,硬件的销售台数则受到半导体零件供给不足的影响,与去年同期相比减少了 19.2%,达到了 668 万台。对此,任天堂表示,该公司将提前生产,以便在假日购物季节交付尽可能多的游戏机,并且自 9 月以来产量正在改善。在游戏专用机的数字商务方面,报告期内任天堂实现数字销售收入 1878 亿日元,比去年同期增加了 30.2%,其中,Nintendo Switch 的包装并卖下载软件取得了良好的发展,Nintendo Switch Online 的销售额也实现了增长。IP 收入方面,由于面向智能设备的收费收入减少,本季度的销售额仅为 235 亿日元,比去年同期减少了 7.5%。海外市场方面,报告期的 6 个月内,任天堂在海外的销售额为 4986 亿日元,占总销售额的 75.9%。其中,Nintendo Switch 在日本、美洲大陆、欧洲和其他国家市场分别售出 173 万台、256 万台、 169 万台和 70 万台,合计售出 668 万台。截至 2022 年 9 月底,Nintendo Switch 的硬件销量累计已达 1.1433 亿台。尽管在本财年的前六个月实现了超出预期的营收,但任天堂依然在官网披露的决算文件中表示,对 Nintendo Switch 全球销量的财年预测将下调 10% 至 1900 万台。
薄利多销?迪士尼Q4流媒体业务亏损翻一番,Disney+订户再超预期
受 Disney+ 的影响,迪士尼直接面向消费者部门的亏损增加了一倍多,至 14.7 亿美元,原因是节目制作费用和全球扩张成本增加。该公司首席执行官 Bob Chapek 重申了他的预测,Disney+ 将在 2024 财年实现盈利,并补充称,他预计未来亏损将缩小。他在一份声明中表示:“Disney+ 在推出仅 3 年时间内的快速增长,直接得益于我们的战略决策,即大力投资创造令人难以置信的内容,并在国际上推广该服务。”Chapek 表示,未来这些亏损将会下降的原因有三:“首先,价格上涨的好处,以及下个月推出的Disney+ 广告版本。第二,重新调整我们的成本,包括有意义的合理的营销支出。第三,利用我们在直接面向消费者方面的经验,优化我们的内容和分发方法,提供稳定的高影响力发布,有效地推动用户粘性和用户获取。”迪士尼已经把流媒体作为主要的增长重点。12 月 8 日,该公司将开始销售包含广告的 Disney+ 版本,费用为每月 8 美元。无广告版的价格将上调 38%,至每月 11 美元。Chapek 表示,该公司已为其美国发布窗口争取到超过 100 个广告客户,涵盖了广泛的品类和“强大的基础定价”。不过,迪士尼首席财务官 Christine McCarthy 指出,下个季度直接面向消费者产品价格上涨带来的好处将是有限的。这些好处应该会在第二财季更充分地体现出来,McCarthy 称:“我们预计,在本财季晚些时候之前,Disney+ 的广告支持版本在 12 月推出不会带来更有意义的财务影响。”2022 财年的现金内容支出为 300 亿美元,McCarthy 表示,2023 财年的预期仍在 300 亿美元的较低区间。她称,2022 年现金资本支出约为 50 亿美元,2023 年将增加到 67 亿美元,这主要是受全企业支出增加的推动。此外,许多竞争对手正在积极裁员,对此,McCarthy 表示,公司正在寻求“有意义的效率”,她正在审视迪士尼的成本基础。该公司报告称,由于越来越多的用户通过与该公司其他服务捆绑的折扣方式订阅了该公司的服务,四季度 Disney+ 每个用户的平均收入同比下降 5%。尽管由于大量流媒体投资和广告投放放缓,娱乐业务的运营利润大幅下滑,与上个季度一样,主题公园业务率领公司运营利润实现了同比增长 36%。迪士尼主题公园部门的运营利润增长了一倍多,达到 15.1 亿美元,原因是游客人数增加和游客消费增加,但低于分析师的预期。迪士尼的传统电视业务(包括 ESPN 和 ABC 等电视网)收入下降 5%,部分原因是广告销售疲软。利润增长 6%,至 17.4 亿美元,原因是有线电视节目成本下降,尤其是体育节目。根据一份新合同,迪士尼减少了本赛季美国职业棒球大联盟比赛的播出数量。截至发稿,财报公布后,迪士尼股价在盘后交易中下跌 7.48%,至 92.43 美元。该股今年以来下跌了逾三分之一。
Paytm Mall 2022财年运营收入达28.2亿卢比
过去两年,Paytm Mall 一直在努力寻找一种可持续发展的模式。从该公司 2022 财年的盈亏情况就可以明显看出,搜寻新模式还远未结束。在 2021 财年营收大幅下滑后,该公司在控制支出的情况下,规模名义增长了 1.8%。根据 Paytm Mall 向公司注册处(RoC)提交的年度财务报表,在截至 2022 年 3 月的财年,Paytm Mall 的运营收入从 2021 财年的 27.7 亿卢比增长到 28.2 亿卢比。产品销售收入成为最大的收入来源,占总营业收入的 49.6%。该收入从 2021 财年的 7.5 亿卢比增长到 2022 财年的 13.990 亿卢比(包括 2.17 亿卢比的奖励),增长了 85.3%。从商家和卖家那里收取的平台服务佣金占总收入的 45%,在 2022 财年下降了 27%,至 12.69 亿卢比。该公司在 2022 财年的收入为 12.7 亿卢比,作为在其平台上提供广告服务的营销推广费用。这一收入较上一财年的 8.6 亿卢比增长了 47.7%。该公司还获得了其他约 3 亿卢比的营业收入,包括从快递公司追回的索赔。Paytm Mall 还记录了来自负债/拨备的 21.6 亿卢比的营业外收入,以及与银行存款相关的利息收入 8.04 亿卢比、特许权使用费的公允价值和其他收入,这些收入在 2022 财年推动总收入达到 38.4 亿卢比。有趣的是,2022 财年只有 53% 的收入来自印度,其余来自其他国家。Paytm Mall 47% 的收入来自海外市场,考虑到该公司在任何海外市场都没有重大业务,这就更奇怪了。在费用方面,从 One97 通讯有限公司(Paytm)获得的服务所支付的特许权使用费是最大的成本因素,占总开支的 23%。费用从 2021 财年的 11.187 亿卢比增加到 2022 财年的 12.1 亿卢比,增幅约 2%。材料成本占总费用的 22%,从 2021 财年的 6.5 亿卢比增加到 2022 财年的 11.6 亿卢比,增长了 78%。对于不了解 Paytm 的人来说,Paytm Mall 不是 One97 Communications Limited 的子公司,但已经获得使用 Paytm 品牌的许可,并在 Paytm 应用程序上运行。在上一财年,员工福利支出和广告及促销支出分别缩减了 29.7% 和 59%,至 5.73 亿卢比和 3 亿卢比。连接和支付网关费用等 IT 成本也从 21 财年的 36.9 亿卢比下降到 22 财年的 21.1 亿卢比,降幅约 43%。总的来说,与 2021 财年的 92.2 亿卢比相比,Paytm Mall 在 2022 财年的支出减少了 43%,至 52.6 亿卢比。尽管如此,该公司在 2022 财年的亏损飙升了 7% 以上,达到 54 亿卢比,这可能是由于税前计入的 39.8 亿卢比的例外项目。至于比率,EBITDA 利润率和 ROCE 在这一年改善至 -27.34% 和 -12.88%。今年 5 月,Paytm Mall 从传统的实体商品电子商务市场转向加入政府支持的电子商务平台数字商务开放网络(ONDC)。根据该公司的说法,它还将探索出口业务的机会。看看这些数字,它显然已经有了一个计划,使其在印度以外的收入大幅上升。与此同时,Paytm Mall 的早期和主要支持者阿里巴巴和蚂蚁金服也退出了这家总部位于班加罗尔的公司。虽然已不再是子公司,但与前母公司 One97 之间深厚的传统关系不会很快解除,这一点从数字上就能看出来。为了一个真正可持续的未来,该公司可能需要更加努力地审视这方面的每一个成本,并进一步利用它现在正在挖掘的新机会。在进行了重大的损失登记和注销清理之后,这一长久以来的“一直”或“几乎出名”确实有机会证明批评者是错的。我们可能最早在明年就能从 2023 财年的数据中找到答案。
PayU印度的规模超过200亿卢比
随着消费者和企业越来越多地采用数字支付,纳斯珀斯旗下的 PayU India 公司的规模增长了 50%。根据其年度财务报表,该公司的营业收入已超过 200 亿卢比,在 2022 财年为 209.5 亿卢比。来自交易处理服务的收入是 PayU 支付印度的主要收入来源,占总收款的 99%。在截至 2022 年 3 月的财年中,支付网关支持服务和安装集成费用是其他运营收入模式,增长了 12.5%,至 1.8 亿卢比。PayU 还从非运营来源获得了 3.1 亿卢比的收入,使其在 2022 财年的总营收达到 212.6 亿卢比。重要的是,该公司还记录了出售当前投资的额外利润 4.57 亿卢比。在费用方面,银行手续费、服务费等服务成本是公司最大的成本,约占总成本的 80%。2022 财年,这一成本飙升 52.5%,至 177.8 亿卢比。员工福利费用是第二大成本,在 2022 财年增长 16.5%,至 2.89 亿卢比。这还包括 62.72 卢比的 ESOP 费用。与此同时,法律专业人员费用和广告成本在上一财年分别增长了 27% 和 100%,达到 1.9 亿卢比和 7000 万卢比。随着 PayU 支付在控制支出的情况下扩大规模,该公司在 2022 财年实现盈利,净利润为 3.52 亿卢比,而上一财年(2021 财年)亏损 1.18 亿卢比。当然,如果没有出售价值 4.57 亿卢比的投资带来的一次性收益,情况可能会有所不同。其 ROCE 和 EBITDA 利润率在 2022 财年分别改善至 28.36% 和 17.64%。今年,PayU 因放弃以 47 亿美元收购市场领头羊 Billdesk 而上了新闻。对于 PayU 来说,在可预见的未来,它必须独立经营,因此推动盈利将变得更加关键。这笔交易完成后,这家原本有望成为印度市场领导者的公司,现在将不得不与阿里巴巴作为竞争对手进行竞争。此外,随着印度政府决心推动数字支付的发展,不断努力在成本和渗透率之间找到平衡,支付市场仍在不断发展。因此,尽管这一长期愿景与 PayU 的业务完全一致,但盈利能力和利润率的短期压力仍将存在,因为政府目前并没有停止的打算。
“元宇宙第一股”Roblox第三季度营收5.18亿美元,同比增长2%
新浪科技讯,北京时间 11 月 9 日晚间消息,在线游戏平台 Roblox 发布了 2022 年第三季度财报。财报显示,Roblox 第三季度营收为 5.177 亿美元,同比增长 2%。归属于普通股股东的净亏损为 2.978 亿美元,而上年同期净亏损 7400 万美元。第三季度业绩:营收为 5.177 亿美元,同比增长 2%。营收成本为 1.264 亿美元,同比下滑 3%。运营亏损 3.000 亿美元,而上年同期运营亏损 7744.6 万美元。归属于普通股股东的净亏损为 2.978 亿美元,而上年同期净亏损 7400 万美元。第三季度,Roblox 运营现金流为 6710 万美元,资本开支为 1.334 亿美元,调整后的 EBITDA(息税折旧及摊销前利润)为 5090 万美元。截至第三季度末,Roblox 拥有现金 30 亿美元。第三季度,Roblox 日活跃用户数量(DAU)为 5880 万,同比增长 24%。其中,13 岁以上的 DAU 同比增长 34%,占所有 DAU 的 54%。在美国和加拿大,第三季度的 DAU 为 1420 万,同比增长 17%,占整体 DAU 的 24.1%。此外,欧洲地区 DAU 同比增长 30%,亚太地区 DAU 同比增长了 40%。
动视暴雪第三季度营收17.82亿美元,净利润同比下降32%
新浪科技讯,北京时间 11 月 8 日早间消息,动视暴雪今日公布了该公司的 2022 财年第三季度财报。报告显示,动视暴雪第三季度净营收为 17.82 亿美元,相比之下去年同期为 20.70 亿美元;净预定收入(net bookins)为 18.3 亿美元,相比之下去年同期为 18.8 亿美元,同比下降 3%,不计入汇率变动的影响为同比小幅增长;净利润为 4.35 亿美元,与去年同期的 6.39 亿美元相比下降 32%。动视暴雪第三季度净预定收入和调整后每股收益均超出华尔街分析师预期,从而推动其盘后股价小幅上涨不到 1%。业绩概要:在截至 9 月 30 日的这一财季,动视暴雪的净利润为 4.35 亿美元,每股摊薄收益为 0.56 美元,这一业绩好于去年同期。2021 财年第三季度,动视暴雪的净利润为 6.39 亿美元,每股摊薄收益为 0.82 美元。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),动视暴雪第三季度调整后每股收益为 0.68 美元,相比之下去年同期的调整后每股收益为 0.89 美元,这一业绩超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,24 名分析师此前平均预期动视暴雪第三季度每股收益将达 0.5 美元。动视暴雪第三季度净营收为 17.82 亿美元,相比之下去年同期为 20.70 亿美元。按业务部门划分,动视暴雪第三季度来自于产品销售业务的净营收为 2.31 亿美元,相比之下去年同期为 4.23 亿美元;来自于游戏内、订阅及其他业务的营收为 15.51 亿美元,相比之下去年同期为 16.47 亿美元。按分发渠道划分,动视暴雪第三季度来自于数字在线渠道的净营收为 16.06 亿美元,同比下降 13%,在总净营收中所占比例为 90%,相比之下去年同期来自于数字在线渠道的净营收为 18.52 亿美元,在总净营收中所占比例为 89%;来自于零售渠道的净营收为 2500 万美元,同比下降 64%,在总净营收中所占比例为 1%,相比之下去年同期来自于零售渠道的净营收为 6900 万美元,在总净营收中所占比例为 3%;来自于其他渠道的净营收为 1.51 亿美元,同比增长 1%,在总净营收中所占比例为 8%,相比之下去年同期来自于其他渠道的净营收为 1.49 亿美元,在总净营收中所占比例为 7%。按平台划分,动视暴雪第三季度来自于游戏机的净营收为 3.36 亿美元,同比下降 36%,在总净营收中所占比例为 19%,相比之下去年同期来自于游戏机的净营收为 5.23 亿美元,在总净营收中所占比例为 25%;来自于 PC 的净营收为 3.63 亿美元,同比下降 37%,在总净营收中所占比例为 20%,相比之下去年同期来自于 PC 的净营收为 5.78 亿美元,在总净营收中所占比例为 28%;来自于移动及附属平台的净营收为 9.32 亿美元,同比增长 14%,在总净营收中所占比例为 52%,相比之下去年同期来自于移动及附属平台的净营收为 8.20 亿美元,在总净营收中所占比例为 40%;来自于其他平台的净营收为 1.51 亿美元,同比增长 1%,在总净营收中所占比例为 8%,相比之下去年同期来自于其他平台的净营收为 1.49 亿美元,在总净营收中所占比例为 7%。按地区划分,动视暴雪第二季度来自于美洲地区的净营收为 9.99 亿美元,与上年同期的 11.66 亿美元相比下降 14%;在总净营收中所占比例为 56%,相比之下上年同期所占比例同样为 56%。动视暴雪第二季度来自于 EMEA(欧洲、中东和非洲)地区的净营收为 4.98 亿美元,与上年同期的 6.19 亿美元相比下降 20%;在总净营收中所占比例为 28%,相比之下上年同期所占比例为 30%。动视暴雪第二季度来自于亚太地区的净营收为 2.85 亿美元,与上年同期的 2.85 亿美元相比持平;在总净营收中所占比例为 16%,相比之下上年同期所占比例为 14%。动视暴雪第三季度净预定收入(Net Bookings,去除递延收入的影响则等于净营收)为 18.3 亿美元,相比之下去年同期为 18.8 亿美元,同比下降 3%,不计入汇率变动的影响为同比小幅增长,这一业绩超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,20 名分析师此前平均预期动视暴雪第三季度净预定收入将达 16.9 亿美元。动视暴雪第三季度运营利润为 4.85 亿美元,相比之下去年同期为 8.24 亿美元;运营利润率为 27%。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),动视暴雪第三季度调整后运营利润率为 34%。其他财务信息:动视暴雪第三季度运营现金流为 2.57 亿美元,相比之下去年同期为 5.21 亿美元。在第三季度中,整体而言动视暴雪的月度活跃用户人数(MAU)为 3.68 亿人。动视暴雪第三季度总成本和支出为 12.97 亿美元,相比之下去年同期为 12.46 亿美元。其中,就产品销售营收成本而言,产品成本为 1.07 亿美元,相比之下上年同期为 1.20 亿美元;软件版税、摊销和知识产权授权成本为 900 万美元,相比之下上年同期为 7200 万美元。就游戏内、订阅及其他营收成本而言,游戏运营和经销成本为 3.43 亿美元,相比之下上年同期为 3.07 亿美元;软件版税、摊销和知识产权授权成本为 4300 万美元,相比之下上年同期为 2800 万美元。就支出分项而言,动视暴雪第三季度产品开发支出为 2.77 亿美元,相比之下去年同期为 3.29 亿美元;销售和营销支出为 2.87 亿美元,相比之下去年同期为 2.44 亿美元;总务和行政支出为 2.29 亿美元,相比之下去年同期为 1.43 亿美元;重组及相关支出为 200 万美元,相比之下去年同期为 300 万美元。微软收购交易:根据此前在 2022 年 1 月 18 日宣布的交易,微软计划以每股 95.00 美元的全现金交易方式收购动视暴雪。这项交易须遵守惯常的成交条件,并须完成监管审查。该交易已经得到动视暴雪和微软的董事会以及动视暴雪股东的批准,预计将在 2023 年 6 月 30 日结束的微软财年内完成。股价变动:当日,动视暴雪股价在常规交易中下跌 0.86 美元,报收于 71.10 美元,跌幅为 1.20%。在随后截至美国东部时间周一晚上 6 点 05 分(北京时间周二早上 7 点 05 分)的盘后交易中,动视暴雪股价上涨 0.44 美元,至 71.54 美元,涨幅为 0.62%。过去 52 周,动视暴雪的最高价为 86.90 美元,最低价为 56.40 美元。
Lyft第三季度营收10.538亿美元,净亏损同比扩大
新浪科技讯,北京时间 11 月 8 日早间消息,美国网约车公司 Lyft 今日公布了该公司的 2022 财年第三季度财报。报告显示,Lyft 第三季度营收为 10.538 亿美元,与去年同期的 8.644 亿美元相比增长 22%,与上一季度的 9.907 亿美元相比增长 6%;净亏损为 4.222 亿美元,与去年同期的净亏损 9970 万美元和上一季度的净亏损 3.772 亿美元相比均有所扩大;不按照美国通用会计准则,Lyft 第三季度调整后净利润为 3670 万美元,相比之下去年同期的调整后净利润为 1780 万美元,而上一季度的调整后净利润为 4640 万美元。Lyft 第三季度调整后每股收益超出华尔街分析师预期,但营收略逊于预期。与此同时,Lyft 第三季度活跃乘客人数未能达到预期,对第四季度营收的展望也不及预期,从而导致其盘后股价大幅下跌逾 13%。业绩概要:在截至 9 月 30 日的这一财季,Lyft 的净亏损为 4.222 亿美元(其中包含了 2.241 亿美元的股权奖励支出和相关薪酬税支出,还包含了与一笔非流通股股权投资和其他资产有关的 1.357 亿美元减值支出),与去年同期的净亏损 9970 万美元和上一季度的净亏损 3.772 亿美元相比均有所扩大;每股摊薄亏损为 1.18 美元,相比之下去年同期的每股摊薄亏损为 0.30 美元。Lyft 第三季度净亏损率为 40.1%,相比之下去年同期的净亏损率为11.5%,而上一季度的净亏损率为 38.1%。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),Lyft 第三季度调整后净利润为 3670 万美元,相比之下去年同期的调整后净利润为 1780 万美元,而上一季度的调整后净利润为 4640 万美元;调整后每股收益为 0.10 美元,这一业绩好于分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,17 名分析师此前平均预期 Lyft 第三季度每股收益将达 0.07 美元。Lyft 第三季度营收为 10.538 亿美元,与去年同期的 8.644 亿美元相比增长 22%,与上一季度的 9.907 亿美元相比增长 6%,这一业绩略逊于分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,34 名分析师此前平均预期 Lyft 第三季度营收将达 10.6 亿美元。Lyft 第三季度总成本与支出为 13.44 亿美元,相比之下去年同期为 10.69 亿美元。其中,营收成本为 5.71 亿美元,相比之下去年同期为 3.92 亿美元;运营与支持支出为 1.19 亿美元,相比之下去年同期为 1.10 亿美元;研发支出为 2.28 亿美元,相比之下去年同期为 2.27 亿美元;销售与营销支出为 1.34 亿美元,相比之下去年同期为 1.09 亿美元;总务和行政支出为 2.93 亿美元,相比之下去年同期为 2.32 亿美元。Lyft 第二季度毛利润(定义为营收减去营收成本)为 4.831 亿美元,与去年同期的 4.722 亿美元相比增长 2%,与上一季度的 3.404 亿美元相比增长 42%。Lyft 第二季度毛利率为 45.8%,相比之下去年同期为 54.6%,而上一季度为 34.4%。Lyft 第三季度运营亏损为 2.90 亿美元,相比之下去年同期的运营亏损为 2.05 亿美元。Lyft 第三季度“贡献”(Contribution)为 5.904 亿美元,与去年同期的 5.136 亿美元相比增长 15%,与上一季度的 5.905 亿美元相比基本持平;“贡献率”(Contribution Margin)为 56.0%,超出该公司此前预期的 55.0%。Lyft 第三季度调整后 EBITDA(即未计入利息、税项、折旧及摊销的净利润)为 6620 万美元,相比之下去年同期为 6730 万美元,而上一季度为 7910 万美元,这一业绩超出该公司此前预期的 5500 万美元到 6500 万美元区间。Lyft 第三季度调整后 EBITDA 利润率为 6.3%,相比之下去年同期为 7.8%,而上一季度为 8.0%。截至 2022 年第三季度末,Lyft 拥有 18 亿美元的非限制现金、现金等价物和短期投资。运营指标:Lyft 第三季度活跃乘客总数为 2031.2 万人,与去年同期的 1894.2 万人相比增长 7.2%,但未能达到分析师预期。据财经信息供应商 FactSet 提供的数据显示,分析师此前平均预期 Lyft 第三季度活跃乘客总数将达 2120 万人。Lyft 第三季度每活跃乘客平均收入为 51.88 美元,与去年同期的 45.63 美元相比增长 13.7%,超出分析师预期。据 FactSet 提供的数据显示,分析师此前平均预期 Lyft 第三季度每活跃乘客平均收入将达 49.40 美元。业绩展望:对于 2022 财年第四季度,Lyft 作出的业绩展望如下:- 营收预计将在 11.45 亿美元到 11.65 亿美元之间,与去年同期相比增长 18% 到 20%,与上一季度相比增长 9% 到 11%,这一业绩展望未能达到分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,33 名分析师平均预期 Lyft 第四季度营收将达 11.7 亿美元。- 调整后 EBITDA 预计将在 8000 万美元到 1 亿美元之间,调整后 EBITDA 利润率预计将在 7% 到 9% 之间。股价反应:当日,Lyft 股价在纳斯达克常规交易中上涨 0.40 美元,报收于 14.14 美元,涨幅为 2.91%。在随后截至美国东部时间周一下午 5 点 03 分(北京时间周三早上 6 点 03 分)的盘后交易中,Lyft 股价大幅下跌 1.93 美元,至 12.21 美元,跌幅为 13.65%。过去 52 周,Lyft 的最高价为 57.68 美元,最低价为 10.82 美元。
PhysicsWallah在2022财年的利润接近1亿卢比
教育科技平台 PhysicsWallah 在今年 6 月从 WestBridge Capital 和 GSV Ventures 获得了第一轮 1 亿美元的机构融资后,加入了令人垂涎的“独角兽”俱乐部。现在可以看出,该公司的估值可能是由 9 倍多的收入增长和 14 倍的利润飙升推动的。PhysicsWallah 与公司注册处(RoC)的年度财务报表显示,在截至 2022 年 3 月的财年,该公司的运营收入从 2021 财年的 2460 万卢比飙升 9.5 倍,至 2.33 亿卢比。来自培训和销售学习材料等教育服务的收入是该公司在 2022 财年的唯一收入来源。PW 的营业外收入为 167 万卢比,使总收入达到 2.347 亿卢比。由 Alakh Pandey 和 Prateek Maheshwari 领导的 PhysicsWallah 为 JEE、NEET 和其他工程入学考试和邦委员会考试提供线上和线下课程和学习材料。该平台为上述考试提供现场课程、视频讲座、测试系列和动态练习。除了 YouTube 和移动应用程序,PhysicsWallah 还在德里、博帕尔、瓦拉纳西、勒克瑙、浦那、巴特那和兰其等 20 个城市运营着 28 个线下中心。它的 YouTube 频道有 1800 多万订阅用户。在费用方面,员工福利费用是最大的成本,占总支出的 41%。该成本从 2021 财年的 2000 万卢比激增至 2022 财年的 423.4 亿卢比,超过 21 倍。法律和专业费用占年度费用的 16.8%,在 2022 财年飙升 49%,达到 17.3 亿卢比。在 2022 财年,其他成本,如广告推广和信息技术费用,从上一财年报告的 140 万卢比和 30 万卢比,成倍增长至 1.1 亿卢比和 3.72 亿卢比。在上一财年,该公司还产生了 4.07 亿卢比的运输成本。与收入类似,PW 的总支出也在 2022 财年飙升 6.7 倍,至 1.03 亿卢比,而 2021 财年为 1536 万卢比。9.5 倍的规模增长帮助公司实现了超过 14 倍的年利润激增,在 2022 财年达到 9823 万卢比,而上一财年(2021 财年)为 692 万卢比。2022 财年,来自经营活动的现金流入也超过了 7.02 亿卢比,增长了 57%。谈到比率,息税折旧摊销前利润在这一年里提高了 1948 个基点,达到 57.58%,这可以归因于改善的收入和利润。PhysicsWallah 是唯一一家进入“独角兽”俱乐部并在损益表中显示利润的初创公司。该公司不仅专注于单位经济,而且在没有裁员的情况下度过了融资寒冬。该公司最近表示,它还没有利用上一轮融资,近期也没有任何新的融资目标。这到也不错,而且可能使它在竞争中处于非常有利的地位。像 Byju、Vedantu 和 Unacademy 这样的竞争对手发现很难筹集到新一轮资金,并在 2022 年总共解雇了 3000 多名员工。根据一些媒体的消息,这个数字可能会更高。在 FY 23 财年,PhysicsWallah 的收入目标为 12 亿卢比。如果能实现这一目标,考虑到自重新开放教育机构以来,教育市场的发展速度之快,这将是相当大的成就。在新冠疫情期间如日中天的在线市场在许多领域都明显放缓了,而在用户获取方面,未来可能会面临更多挑战。
Unity第三季度营收3.22亿美元,运营亏损接近去年同期两倍
著名游戏引擎开发商 Unity 今天公布了第三季度财报。根据财报显示,在统计截止至 9 月 30 日的三个月里,Unity 营收达到 3.229 亿美元,同比增长了 12%。整个第三季度,覆盖 Unity 游戏引擎和其他开发工具业务的“创作解决方案”(Create Solutions)部门当季度营收约为 1.286 亿美元,同比上升 54%,但“运营解决方案”(Operate Solutions)部门的 1.717 亿美元营收却同比下滑了 7%。此外,Unity“战略合作关系和其他”业务上季度收入达到 2260 万美元,同比增长了 28%。自从 2004 年公司成立以来,Unity 还从来没有在任何一个季度实现盈利。上季度,Unity 的运营亏损为 2.396 亿美元,达到了去年同期亏损额(1.268 亿美元)的接近两倍。在财报中,Unity 列举了上季度发生的一些关键事件,包括完成与 ironSource 的合并,调整 Unity 专业版和企业版的价格(近三年来首次涨价),以及为其游戏服务器托管(Game Server Hosting)和玩家对战配对(Matchmarker)服务推出新功能等。按照 Unity 的说法,在截至 9 月 30 日的 12 个月里,多达 1075 名使用 Unity 引擎的开发者收入超过 10 万美元。作为比较,在 2021 年 9 月 30 日前的 12 个月内,只有 973 名 Unity 引擎开发者收入超 10 万美元。Unity 首席执行官兼总裁约翰·里奇蒂诺(John Rciccitiello)表示:“公司第三季度的业绩相当强劲,与创作解决方案相关的业务取得了非常不错的成绩,运营解决方案业务也有持续进展。我们欢迎ironSource 的所有伙伴加入 Unity,与我们共同构建一个具有变革意义的端对端平台,为创作者和我们的股东创造价值。”Unity 首席财务官路易斯·维绍索(Luis Visoso)补充说:“第三季度,我们的营收和非 GAAP 运营利润基本符合业绩指引。不过,考虑到当前的宏观经济环境,我们在第四季度会更精打细算地控制成本。我们在今年已经非常谨慎地管理了成本,明年还将进一步提高效率,努力抓住摆在面前的巨大机遇。”今年 6 月份,Unity 裁员 4%,导致超过 200 名员工失去工作。在业绩展望中,Unity 预计公司第四季度营收将介于 4.25 亿~4.45 亿美元之间,非 GAAP 利润有望达到 1500 万美元。此外,Unity 预计公司在整个财年的营收有望达到 13.9 亿美元,但非 GAAP 亏损将会介于 8800 万~9800 万美元之间。
韩国电商Coupang第三季度总收入同增10%达51亿美元,净利润创纪录达9100万美元
活跃用户总收入为 1799 万美元,每个活跃用户的净收入为 284 美元,此外,公司在第三季度实现了一个重要里程碑,净利润达到创纪录的 9100 万美元。调整后的 EBITDA 达到创纪录的 1.95 亿美元,占总净收入的 3.8%,季度改善 1.29 亿美元。产品商务方面,公司实现净收入 49.47 亿美元,同比增长 10%,按汇率中性计算增长 28%,几乎是韩国电子商务增长速度的四倍。调整后的 EBITDA 利润率达到创纪录的 4.8%,季度改善 2.8%。开发产品方面,公司已实现净收入 1.54 亿美元,分部调整后的 EBITDA 亏损 4400 万美元。作为亚洲最大的电子商务公司之一,Coupang 总部位于美国,在韩国、日本、中国台湾、新加坡和中国大陆等市场提供运营和支持服务。公司提供的服务包括:当天和次日早上的食品杂货和日用百货配送,通过 Coupang Eats 配送预制食品,以及通过 Coupang Play 播放视频等。值得一提的是,Coupang 是韩国最大的电子商务参与者。然而,Coupang 在 2021 年披露的招股书中表示,公司在韩国市场的零售、食品杂货、消费食品服务和旅游消费总额中所占比例仍然很小,2019 年为 4700 亿美元,预计到 2024 年将增长到 5340 亿美元。对于韩国市场蕴含的机会,Coupang 在招股书中表示,韩国是世界上最大、增长最快的电子商务机会之一。截至 2019 年,韩国是亚洲第四大经济体和全球第十二大经济体,国内生产总值(GDP)为 1.6 万亿美元,人均国内生产总值为 31847.15 美元。2019 年韩国零售、食品杂货、消费食品服务和旅游的总支出为 4700 亿美元,预计 2024 年将增至 5340 亿美元。韩国每位互联网买家的电子商务总支出预计将从 2019 年的约 2600 美元增长到 2024 年的约 4300 美元。Coupang 表示,除了机会的规模,还有一些关键因素促成了韩国电子商务的高增长,并使其准备好进行以技术为主导的零售创新。这些属性包括:移动渗透率高、零售竞争格局激烈、消费者偏好苛刻等。对于在线产品,这将扩展到构建和定制一个新的电子商务解决方案,该解决方案超越了其他成熟零售市场(如美国)的创新水平。Coupang 创始人兼首席执行官 Bom Kim 表示:“过去七年中,公司为构建一个无与伦比的网络而投入了数十亿美元,这反映了我们的持续进步,该网络将技术、履约和最后一公里物流整合在一起。我们将继续投资于流程优化和自动化,包括机器学习和机器人技术,以便为客户提供更丰富的体验和更低的价格。”同时,Kim 表示,预计 Coupang 在韩国的电子商务市场份额明年将上升 3.8 个百分点,达到 24%,2024 年将上升 5 个百分点,预计公司将在 2026 年实现全年净利润。
eBay第三季度营收23.80亿美元,同比转盈为亏
新浪科技讯,北京时间 11 月 3 日早间消息,eBay 今天发布了该公司的 2022 年第三季度财报。报告显示,eBay 第三季度净营收为 23.80 亿美元,与去年同期的 25.01 亿美元相比下降 5%,不计入汇率变动的影响为同比下降 2%;来自于持续运营业务的净亏损为 7000 万美元,相比之下去年同期来自于持续运营业务的净利润为 2.83 亿美元;不按照美国通用会计准则,eBay 第三季度来自于持续运营业务的调整后净利润为 5.52 亿美元,与去年同期的 5.91 亿美元相比下降 7%。eBay 第三季度营收和调整后每股收益均超出华尔街分析师预期,对 2022 财年的业绩展望也超出预期,从而推动其盘后股价大幅上涨近 8%。主要业绩:在截至 9 月 30 日的这一财季,eBay 来自于持续运营业务的净亏损为 7000 万美元,相比之下去年同期来自于持续运营业务的净利润为 2.83 亿美元;来自于持续运营业务的每股摊薄亏损为 0.13 美元,相比之下去年同期来自于持续运营业务的每股摊薄收益为 0.43 美元。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),eBay 第三季度来自于持续运营业务的调整后净利润为 5.52 亿美元,与去年同期的 5.91 亿美元相比下降 7%;来自于持续运营业务的每股摊薄收益为 1.00 美元,与去年同期的 0.90 美元相比增长 11%,超出分析师此前预期。据雅虎财经频道汇总的数据显示,24 名分析师此前平均预期 eBay 第三季度调整后每股收益将达 0.93 美元。eBay 第三季度净营收为 23.80 亿美元,与去年同期的 25.01 亿美元相比下降 5%,不计入汇率变动的影响为同比下降 2%,这一业绩也超出分析师此前预期。据雅虎财经频道汇总的数据显示,24 名分析师平均预期 eBay 第三季度营收将达 23.2 亿美元。按照业务类型划分,eBay 第三季度净交易营收为 22.59 亿美元,与去年同期的 23.50 亿美元相比下降 4%,其中来自于国际市场的营收占比为 52%,相比之下去年同期为 54%;营销服务及其他营收为 1.21 亿美元,与去年同期的 1.51 亿美元相比下降 20%,其中来自于国际市场的营收占比为 21%,相比之下去年同期为 24%。eBay 第三季度总商品交易额(GMV)为 177.15 亿美元,与去年同期的 199.25 亿美元相比下降 11%,不计入汇率变动的影响为同比下降 5%。按照地域划分,eBay 第三季度来自于美国的总商品交易额为 86.99 亿美元,与去年同期的 93.12 亿美元相比下降 7%;来自于国际市场的总商品交易额为 90.16 亿美元,与去年同期的 106.13 亿美元相比下降 15%。eBay 第三季度净营收成本为 6.47 亿美元,相比之下去年同期为 6.78 亿美元。eBay 第三季度毛利润为 17.33 亿美元,相比之下去年同期为 18.23 亿美元。eBay 第三季度总运营支出为 11.65 亿美元,相比之下去年同期为 11.61 亿美元。其中,销售和营销支出为 5.38 亿美元,相比之下去年同期为 4.96 亿美元;产品支出为 3.45 亿美元,相比之下去年同期为 3.34 亿美元;总务和行政支出为 2.12 亿美元,相比之下去年同期为 2.19 亿美元;交易损失准备金为 6900 万美元,相比之下去年同期为 1.12 亿美元;已收购无形资产摊销支出为 100 万美元,相比之下去年同期为零。eBay 第三季度运营利润为 5.68 亿美元,相比之下去年同期为 6.62 亿美元。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),eBay 第三季度的调整后运营利润为 6.90 亿美元,相比之下去年同期为 7.92 亿美元。eBay 第三季度运营利润率为 23.9%,相比之下去年同期为 26.5%。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),eBay 第三季度的调整后运营利润率为 28.9%,相比之下去年同期为 31.7%。业务指标及其他财务信息:eBay 第三季度活跃买家人数为 1.35 亿人,与去年同期的 1.52 亿人相比下降 11%;除去 GittiGidiyor 的活跃买家人数为 1.33 亿人,与去年同期的 1.48 亿人相比下降 10%。eBay 第三季度持续运营业务的有效税率为 -29.9%,相比之下去年同期为 34.7%。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),eBay 第三季度持续运营业务的有效税率为 16.5%,相比之下去年同期为 17.8%。eBay 第三季度持续运营活动产生的运营现金流为 7.35 亿美元,自由现金流为 6.33 亿美元。在第三季度中,eBay 总共回购了近 700 万股普通股,回购总价值约为 3.01 亿美元。截至 2022 年 9 月 30 日,eBay 的已获批剩余可回购股票价值为超过 31 亿美元。另外,eBay 还在第三季度中派发了 1.20 亿美元的现金股息。截至 2022 年 9 月 30 日,eBay 所持现金、现金等价物和非股权投资组合总额为 48 亿美元。eBay 董事会宣布将会派发一笔每股普通股 0.22 美元的现金股息,这笔股息将于 2022 年 12 月 16 日向截至 2022 年 12 月 1 日的在册股东发放。业绩展望:第四季度业绩展望:eBay 预计,2022 财年第四季度净营收将达 24.2 亿美元到 25.0 亿美元,不计入汇率变动的影响同比下降 1% 到 4%,其平均值(24.6 亿美元)未达预期;按照美国通用会计准则,来自于持续经营业务的每股摊薄收益将达 0.76 美元到 0.82 美元;不按照美国通用会计准则,来自于持续经营业务的每股摊薄收益将达 1.03 美元到 1.09 美元,这一预期区间的平均值(1.06 美元)符合分析师预期。据雅虎财经汇总的数据显示,22 名分析师此前平均预期 eBay 第四季度每股收益将达 1.06 美元,24 名分析师此前平均预期 eBay 第四季度营收将达 24.9 亿美元。全年业绩展望:eBay 预计,2022 财年净营收将达 97.1 亿美元到 97.9 亿美元,不计入汇率变动的影响同比下降 3% 到 4%,其平均值(97.5 亿美元)超出预期;按照美国通用会计准则,来自于持续经营业务的每股摊薄亏损将达 2.68 美元到 2.74 美元;不按照美国通用会计准则,来自于持续经营业务的每股摊薄收益将达 4.07 美元到 4.13 美元,这一预期区间的平均值(4.10 美元)超出分析师预期。据雅虎财经汇总的数据显示,29 名分析师此前平均预期 eBay 全年每股收益将达 4.04 美元,29 名分析师此前平均预期 eBay 第四季度营收将达 97.2 亿美元。股价变动:当日,eBay 股价在纳斯达克常规交易中下跌 1.75 美元,报收于 38.06 美元,跌幅为 4.40%。在随后截至美国东部时间周三下午 5 点 29 分(北京时间周四凌晨 5 点 29 分)的盘后交易中,eBay 股价大幅上涨 3.02 美元,至 41.08 美元,涨幅为 7.93%。过去 52 周,eBay 的最高价为 77.00 美元,最低价为 35.92 美元。
腾讯持股10%,这家公司前三季度净利润同比下滑74.72%
就游戏业务版块,世纪华通拥有盛趣游戏、点点互动、天游和七酷这四家游戏公司。其中,今年,盛趣游戏旗下《最终幻想 14》的 6.0 版本《晓月之终途》完成了更新;首款采用虚幻引擎 4 打造的传奇系列手游《传奇天下》于 7 月全平台不删档上线,上线首日取得 iOS 游戏免费榜第 3 名、角色扮演榜第 2 名的成绩;海外方面,策略卡牌手游《血族 Bloodline》通过索尼旗下Crunchyroll Games 进行欧美、东南亚地区发行,先后出口海外 10 个国家和地区;2 月 LINE GAME 独代的《血族》手游在中国台湾地区上线后,当日即进入 Google Play 免费榜前三。此外,其另一款龙之谷 IP 大作《龙之谷 2:进化》作为腾讯游戏旗下品牌 Level Infinite 产品参展 2022 东京游戏展。点点互动则是这两年的出海热门厂商,专注于休闲游戏赛道。他们自去年以来加大自研产品的上线力度,包括《Awaken: Chaos Era》《Among Gods! RPG Adventure》等相继上线,涵盖休闲、放置类等。同时,他们于 9 月在国内推出了一款自研模拟经营+冒险清图手游《飞龙岛历险记》并实现开门红,目前全球用户已超过千万。此外,世纪华通还储备了品类多元、数量丰富的产品矩阵,包括:《龙之谷世界》《最后的江湖》《月夜狂想曲》《龙之谷 2:进化》《诸神之战》《Lyra》《项目代号 JJ》《项目代号 M3》《项目代号 GOM》《项目代号 WCC》《项目代号 FCT》《项目代号 KMR》《最后的江湖》等。其中《最后的江湖》《龙之谷世界》《月夜狂想曲》均已获得了国内版号。虽然世纪华通产品储备丰富、赛道多元,但是在整体增速放缓的大环境下,也承受了不小压力。
移动支付公司Block第四季度营收45.16亿美元,同比转盈为亏
新浪科技讯,北京时间 11 月 4 日早间消息,移动支付公司 Block(原 Square)今日公布了该公司的 2022 财年第三季度财报。报告显示,Block 第三季度总净营收为 45.16 亿美元,与去年同期的 38.44 亿美元相比增长 17%;不计入比特币带来的收入,Block 第三季度总净营收为 27.5 亿美元,与去年同期相比增长 36%;Block 第三季度净亏损为 1870 万美元,相比之下去年同期的净亏损 290 万美元;归属于普通股股东的净亏损为 1470 万美元,相比之下去年同期归属于普通股股东的净利润为 8 万美元。Block 第三季度营收和调整后每股收益均超出华尔街分析师预期,从而推动其盘后股价大幅上涨近 12%。主要业绩:在截至 9 月 30 日的这一财季,Block 的净亏损为 1870 万美元,相比之下去年同期的净亏损 290 万美元;归属于普通股股东的净亏损为 1470 万美元,相比之下去年同期归属于普通股股东的净利润为 8 万美元;归属于普通股股东的每股摊薄净亏损为 0.02 美元,相比之下去年同期归属于普通股股东的每股摊薄净利润可忽略不计。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),Block 第三季度调整后每股摊薄收益为 0.42 美元,与去年同期的调整后每股摊薄收益相比上升了 0.18 美元,这一业绩超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,32 名分析师此前平均预期 Block 第三季度调整后每股收益将达 0.23 美元。Block 第三季度总净营收为 45.16 亿美元,与去年同期的 38.44 亿美元相比增长 17%,这一业绩也超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,26 名分析师此前平均预期 Block 第三季度营收将达 44.9 亿美元。不计入比特币带来的收入,Block 第三季度总净营收为 27.5 亿美元,与去年同期相比增长 36%。按照营收来源划分,Block 第三季度基于交易的营收为 15.18 亿美元,相比之下去年同期为 12.97 亿美元,同比增长 17%;订阅和基于服务的营收为 11.92 亿美元,相比之下去年同期为 6.95 亿美元,同比增长 71%;硬件营收为 4340 万美元,相比之下去年同期为 3730 万美元;比特币营收为 17.63 亿美元,相比之下去年同期为 18.16 亿美元。按照业务部门划分,Block 第三季度来自于 Cash App 的营收为 26.8 亿美元,与去年同期相比增长 12%;来自于 Square 部门的营收为 17.7 亿美元,与去年同期相比增长 27%;来自于企业及其他业务部门的营收为 5600 万美元。Block 在第三季度中处理的总支付交易量(GPV)为 544 亿美元,与去年同期的 454 亿美元相比增长 20%。Block 第三季度毛利润为 15.67 亿美元,与去年同期的 11.33 亿美元相比增长 38%。其中,Cash App 业务的毛利润为 7.74 亿美元,与去年同期相比增长 51%;Square 业务的毛利润为 7.83 亿美元,与去年同期相比增长 29%;企业及其他业务的毛利润为 1000 万美元。Block 第三季度调整后 EBITDA(即未计入利息、税项、折旧及摊销的利润)为 3.27 亿美元,相比之下去年同期为 2.33 亿美元。Block 第三季度运营亏损为 4880 万美元,相比之下去年同期的运营利润为 2300 万美元。Block 第三季度总运营支出为 16.16 亿美元,相比之下去年同期为 11.10 亿美元。其中,产品开发支出为 5.48 亿美元,相比之下去年同期为 3.61 亿美元;销售和营销支出为 4.86 亿美元,相比之下去年同期为 4.09 亿美元;总务和行政支出为 3.95 亿美元,相比之下去年同期为 2.67 亿美元;交易和贷款损失为 1.48 亿美元,相比之下去年同期为 6230 万美元;比特币减值损失为 160 万美元,相比之下去年同期为 600 万美元;客户及其他已收购无形资产摊销支出为 3740 万美元,相比之下去年同期为 480 万美元。资产负债表/现金流信息:截至 2022 年第三季度末,Block 持有的可用流动资金为 71 亿美元,其中现金、现金等价物、限制性现金和可交易债务证券投资为 65 亿美元,可从循环信贷安排中提取的资金为 6 亿美元。此外,该公司的仓库融资机制下有 12 亿美元可供提取,以支持与 BNPL 平台相关的消费者应收账款的增长。2022 年第三季度,调整后 EBITDA 对 Block 的现金余额做出了积极贡献。另外,Block 的现金余额还受到了现金流出的影响,这是由于偿还 PPP 流动性工具预付款所造成的。业绩展望:Block 在财报中提供了对 10 月业务发展趋势的信息更新,并表示鉴于新冠肺炎疫情带来的影响,该公司认为对于 2022 年第四季度的业务发展趋势,应该使用 2019 年至 2022 年的三年复合年增长率来加以衡量,这将有助于反映公司旗下各个生态系统的潜在趋势。Block 预计,2022 年 10 月该公司毛利润的同比增长率预计将达 37%,除去 BNPL 的毛利润同比增长率预计将达 24%;毛利润的三年复合年均增长率预计将达 46%,除去 BNPL 的毛利润三年复合年均增长率预计将达 42%。Block 还预计,2022 年第四季度该公司不按照美国通用会计准则的运营支出将达 14.65 亿美元,与第三季度相比增长 2.06 亿美元;除去 BNPL 的不按照美国通用会计准则的运营支出将达 12.50 亿美元,与第三季度相比增长 1.62 亿美元。股价变动:当日,Block 股价在纽约证券交易所的常规交易中下跌 0.73 美元,报收于 53.91 美元,跌幅为 1.34%。在随后截至美国东部时间 3 日下午 5 点 46 分(北京时间 4 日凌晨 5 点 46 分)的交易中,Block 股价上涨 6.37 美元,至 60.28 美元,涨幅为 11.82%。过去 52 周,Block 的最高价为 255.95 美元,最低价为 51.34 美元。
艺电第二财季营收19亿美元,净利润同比增长2%
新浪科技讯,北京时间 11 月 2 日早间消息,艺电(EA)今日公布了该公司的 2023 财年第二财季财报。报告显示,艺电第二财季总净营收为 19.04 亿美元,相比之下上年同期为 18.26 亿美元,同比增长 4%;不按照美国通用会计准则,净预订额(net bookings)为 17.54 亿美元,相比之下上年同期为 18.51 亿美元;净利润为 2.99 亿美元,相比之下上年同期为 2.94 亿美元,同比增长 2%。艺电第二财季净预订额和每股摊薄收益均未能达到华尔街分析师预期,对 2023 财年第三财季和全年的业绩展望也都不及预期。财报发布后,艺电盘后股价小幅下跌不到 1%。第二财季业绩概要:在截至 9 月 30 日的这一财季,艺电的净利润为 2.99 亿美元,相比之下上年同期为 2.94 亿美元,同比增长 2%;每股摊薄收益为 1.07 美元,相比之下上年同期为 1.02 美元,这一业绩不及分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,25 名分析师此前平均预期艺电第二财季每股收益将达 1.37 美元。艺电第二财季净预订额为 17.54 亿美元,相比之下上年同期为 18.51 亿美元,这一业绩未能达到预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,23 名分析师此前平均预期艺电第二财季净预订额将达 18 亿美元。艺电第二财季总净营收为 19.04 亿美元,相比之下上年同期为 18.26 亿美元,同比增长 4%。按业务部门划分:艺电第二财季来自于完整游戏业务的营收为 6.02 亿美元,相比之下上年同期为 6.17 亿美元,同比下降 2%。其中,来自于完整游戏下载业务的营收为 3.28 亿美元,与上年同期的 3.37 亿美元相比下降 3%;来自于包装商品业务的营收为 2.74 亿美元,与上年同期的 2.80 亿美元相比下降 2%。艺电第二财季来自于完整游戏业务的营收在总净营收中所占比例为 32%,相比之下上年同期所占比例为 34%。艺电第二财季来自于直播服务及其他业务的营收为 13.02 亿美元,相比之下上年同期为 12.09 亿美元,同比增长 8%。艺电第二财季来自于直播服务及其他业务的营收在总净营收中所占比例为 68%,相比之下上年同期所占比例为 66%。按平台划分:艺电第二财季来自于游戏机平台的营收为 11.61 亿美元,与上年同期的 11.98 亿美元相比下降 3%。艺电第二财季来自于 PC 及其他平台的营收为 4.23 亿美元,与上年同期的 3.77 亿美元相比增长 12%。艺电第二财季来自于移动的营收为 3.20 亿美元,与上年同期的 2.51 亿美元相比增长 27%。艺电第二财季毛利润为 14.42 亿美元,相比之下上年同期为 13.32 亿美元,同比增长 8%;毛利润在净营收中所占比例(即毛利率)为 76%,相比之下上年同期为 73%。艺电第二财季营收成本为 4.62 亿美元,相比之下上年同期为 4.94 亿美元。艺电第二财季运营利润为 4.27 亿美元,相比之下上年同期为 3.40 亿美元,同比增长 26%;运营利润在净营收中所占比例(即运营利润率)为22%,相比之下上年同期为 19%。艺电第二财季总运营支出为 10.15 亿美元,相比之下上年同期为 9.92 亿美元。其中,研发支出为 5.65 亿美元,相比之下上年同期为 5.53 亿美元;营销和销售支出为 2.33 亿美元,相比之下上年同期同样为 2.33 亿美元;总务和行政支出为 1.74 亿美元,相比之下上年同期为 1.76 亿美元;无形资产摊销支出为 4300 万美元,相比之下上年同期为 3000 万美元。艺电第二财季用于业务运营活动的现金流为 1.12 亿美元,相比之下去年同期来自于业务运营活动的现金流为 6400 万美元。在过去 12 个月时间里,艺电来自于业务运营活动的净现金为 17.88 亿美元,相比之下去年同期为 14.16 亿美元。在第二财季中,艺电回购了 260 万股股票,用于回购股票的资金总量为 3.25 亿美元;在过去 12 个月时间里,艺电总共回购了 1000 万股股票,用于回购股票的资金总量为 12.95 亿美元。在第二财季中,艺电派发了一笔每股 0.19 美元的现金股息,用于派发这笔股息的总支出为 5300 万美元。艺电已经宣布将派发一笔每股 0.19 美元的现金股息,这笔股息将于 2022 年 12 月 21 日向截至 2022 年 11 月 30 日营业时间结束时为止的在册股东发放。第二财季运营亮点:过去 12 个月,艺电的净预订额达到 73.81 亿美元,同比增长 4%。过去 12 个月,艺电旗下直播服务及其他业务的净预订额同比增长 7%,在总净预订额中所占比例达到了 73%。截至第二财季末,艺电玩家网络的活跃账号数量增长到了超过 6 亿个。业绩展望:第三财季业绩展望:艺电预计,在截至 2022 年 12 月 31 日的 2023 财年第三财季,该公司的净营收将达 18.25 亿美元至 19.25 亿美元之间,其中递延净营收的变化预计将在 6 亿美元左右;净利润预计将达 1.20 亿美元至 1.64 亿美元之间;每股摊薄收益预计将达 0.43 美元至 0.59 美元之间,不及预期;净预订额预计将达 24.25 亿美元至 25.25 亿美元之间,不及预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,22 名分析师此前平均预期艺电第三财季净预订额将达 26 亿美元, 25 名分析师此前平均预期艺电第三财季每股收益将达 3.01 美元。艺电还预计,2023 财年第三财季的营收成本将在 5.60 亿美元至 5.80 亿美元之间,运营支出将在 10.80 亿美元至 10.90 亿美元之间。2023 财年业绩展望:艺电预计,2023 财年净营收将达 75.50 亿美元至 77.50 亿美元之间,其中递延净营收的变化预计将在 1 亿美元左右;净利润预计将达 8.71 亿美元至 9.34 亿美元之间;每股摊薄收益预计将达 3.11 美元至 3.34 美元之间,不及预期;运营现金流预计将达 16.00 亿美元至 16.50 亿美元之间;净预订额预计将达 76.50 亿美元至 78.50 亿美元之间,同比增长 2% 至 4%,不计入汇率变动的影响为同比增长 6% 至 9%,不及预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,27 名分析师此前平均预期艺电 2023 财年净预订额将达 79.7 亿美元,29 名分析师此前平均预期艺电 2023 财年每股收益将达 7.17 美元。艺电还预计,2023 财年的营收成本将在 18.45 亿美元至 18.90 亿美元之间,运营支出将在 42.45 亿美元至 42.95 亿美元之间。股价变动:当日,艺电股价在纳斯达克常规交易中上涨 0.31 美元,报收于 126.27 美元,涨幅为 0.25%。在随后截至美国东部时间周二下午 5 点 59 分(北京时间周三凌晨 5 点 59 分)的盘后交易中,艺电股价下跌 0.15 美元,至 126.12 美元,跌幅为 0.12%。过去 52 周,艺电的最高价为 146.72 美元,最低价为 109.24 美元。
Freecharge营业收入增长23.2%,达28.7亿卢比
过去五年里,在 Axis 银行的保护伞下,免费收费似乎有了重大转变。第三大私人银行在 18 财年收购了 Freecharge,当时后者的收入为 2.3 亿卢比,亏损为 8.1 亿卢比。但多年来,Freecharge 的规模从那时起增长了 12.5 倍,同时也获得了一些利润。根据 Freecharge 提交给公司注册处(RoC)的年度财务报表,在截至 2022 年 3 月的财年中,Freecharge 的营业收入增长了 23.2%,达到 28.7 亿卢比。为 Axis 银行提供金融和客户获取服务而收取的业务支持费用是 2022 财年最大的收入来源,占总营业收入的 63.4%。这些收入从 2021 财年的 6.3 亿卢比飙升至 2022 财年的 18.2 亿卢比。2022 财年,为登记为 TSP(技术服务提供商)的母公司提供技术产品开发和管理相关服务的收入下降了 11.8%,至 656.1 亿卢比,占总营业收入的 23%。该公司还在上一财年收取了 2.63 亿卢比的佣金(向商家收取的结帐费),较 2021 财年的 1.6 亿卢比激增 64.5%。重要的是,与 2021 财年 787.2 亿卢比的收入相比,2022 财年钱包维护收入为零。由于该公司在 2022 财年将其免费提供给用户,这一收入已变为零。Freecharge 提供移动充值、账单支付、FASTag、OTT 和贷款偿还服务,以及后支付 UPI、即时贷款和共同基金、数字黄金和定期存款等投资选项。该公司最近与无现金支付合作,为用户提供最高可达 1 万卢比的“先买后付”服务。在费用方面,员工福利费用是公司最大的成本,占年度支出的近 42%。该成本在 2022 财年增加了 16.4%,达到 10.854 亿卢比。广告和促销成为第二大支出,在 2022 财年增长了 62%,达到 49.4 亿卢比。其他主要成本元素,如法律专业和软件费用在 2022 财年分别增长了 352% 和 20%,至 17.64 亿卢比和 12.85 亿卢比。在 2022 财年,Freecharge 的总支出飙升了 40.8%,达到 25.9 亿卢比,而 2021 财年为 18.4 亿卢比。与收入不同的是,Freecharge 的支出以更高的速度飙升,导致其利润在 2022 财年下降了 38%,至 22.6 亿卢比。其 EBITDA 利润率和 ROCE 在 2022 财年分别恶化至 13.92% 和 12.78%。Axis Bank 于 2017 年 7 月以 38.5 亿卢比(6000 万美元)的价格从 Snapdeal 收购了 Freecharge。在此之前,Freecharge 最初的创始人 Kunal Shah 和 Sandeep Tandon 于 2015 年 4 月以约 300 亿卢比(4 亿美元)的价格将钱包平台卖给了 Snapdeal。
FuboTV Q3营收同比增长43%,净亏损扩大44%
智通财经 APP 获悉,美东时间 11 月 4 日,FuboTV 公布了 2022 年第三季度业绩。财报显示,该公司 Q3 营收为 2.248 亿美元,上年同期 1.567 亿美元,同比增长 43% ; 净亏损 1.527 亿美元,上年同期为 1.059 亿美元,同比扩大 44% ; 每股亏损 0.82 美元,上年同期每股亏损为 0.74 美元。按业务划分,广告业务营收为 2271.4 万美元,上年同期 1857 万美元 ; 订阅业务营收为 2.02 亿美元,上年同期为 1.38 亿美元。按地区划分,在北美地区,Q3 总营收为 2.19 亿美元,同比增长 39.5%;订阅业务每月每用户平均收入(ARPU)为 64.15 美元,同比增长 3.69%;广告业务每月 ARPU 为 7.37 美元,同比下降 11.42%。在北美地区外的全球其它地区,Q3 总营收为 578.5 万美元;订阅业务营收为 561.3 万美元;每月每用户平均收入(ARPU)为 5.46 美元。截止至三季度末,FuboTV 的北美地区订阅用户数达 94.7 万,同比增长 41%;除了北美地区外的全球其它地区订阅用户数达 34.7 万。展望未来,公司管理层预计 Q4 北美地区营收为 2.78 亿美元 -2.82 亿美元,订阅用户数为 135.5 万-137.5 万,该地区 2022 财年全年营收为 9.497 亿美元 -9.547 亿美元,2022 财年全年订阅用户数为 135.5 万 -137.5 万。Q4 北美地区外的全球其它地区营收为 500-600 万美元,订阅用户数为 35.5-36.5 万,该地区 2022 财年全年营收为 2220-2320 万美元,2022 财年全年订阅用户数为 35.5-36.5 万。
Myntra 2022财年营收突破3600亿卢比
Myntra 是印度最大的时尚电子商务平台,其上一财年的规模也反映了这一点。在截至 2022 年 3 月的财年中,这家沃尔玛旗下公司的营收已突破 3600 亿卢比大关。根据公司注册处(RoC)的合并年度财务报表,Myntra 的营业收入在 22 财年激增 45.5%,至 351.01 亿卢比。它还获得了 10.87 亿卢比的营业外收入,主要来自电子礼品券、版税收入、转租收入等服务,使其总收入达到了 361 亿卢比。市场和物流服务是 Myntra 的主要收入来源,约占营业收入的 46% 和 42.8%,在 22 财年分别激增18.5% 和 91.6%,达到 161 亿卢比和 149.8 亿卢比。其广告服务收入从 21 财年的 19.5 亿卢比增长到 22 财年的 3.45 亿卢比,增长 77%。在支出方面,物流是公司最大的成本,占全年支出的近 40%。该成本从 21 财年的 106.6 亿卢比飙升至 22 财年的 168 亿卢比,增幅高达 57.6%。广告和促销费用是上一财年的另一项主要支出,约占总成本的 31%,在 22 财年飙升 69%,至 129.8 亿卢比。雇员福利和外包人力费用在 22 财年分别增长了 12% 和 37.7%,至 52.1 亿卢比和 12.9 亿卢比。重要的是,它的员工福利成本包括 13.9 亿卢比的 ESOPs 费用,这些费用以股本的形式结算。该公司还产生了 9 亿卢比和 6.38 亿卢比的支付网关费用和售后服务(客户支持服务),在上个财年分别增长了 53.8% 和 32.4%。Myntra 的总支出在 22 财年增长 45.5%,达到 420.7 亿卢比,而 21 财年为 289.1 亿卢比。在营业收入和总费用增速相同的情况下,营业外收入增长 83.6%,在一定程度上帮助公司控制了亏损。Myntra 的亏损在 22 财年增加了 39%,达到 59.7 亿卢比,而 21 财年报告的亏损为 42.9 亿卢比。公司的 EBITDA 利润率在 22 财年下降 272 个基点至 -15.28%。超过 45% 的增长表明了公司多年来毫无疑问建立的流程、品牌和执行能力。但是,来自独立品牌和平台品牌(如信实的 Ajio)的竞争,非但没有减少,反而仍然很激烈。还有明显的迹象表明,整个数字领域的新用户增长正在放缓,这使得 Myntra 更加关注每用户收益等指标变得更加关键。