技术峰会

Roblox本周将直接上市:估值近300亿美元 腾讯成赢家
Roblox本周将直接上市:估值近300亿美元 腾讯成赢家: 视频游戏公司 Roblox 将于 2021 年 3 月 10 日在纽交所上市,最新估值已近 300 亿美元。

eBay第一季度营收30亿美元,净利同比增32%
eBay第一季度营收30亿美元,净利同比增32%: 报告显示,eBay 第一季度净营收为 30.23 亿美元,比去年同期的 21.29 亿美元增长 42%。

Lyft第一季度营收6亿美元,净亏损同比扩大
Lyft第一季度营收6亿美元,净亏损同比扩大: 报告显示,Lyft 第一季度营收为 6.090 亿美元,与去年同期的 9.557 亿美元相比下降 36%。

Pinterest四季度营收7.06亿美元 与去年同期相比增长 76%
Pinterest四季度营收7.06亿美元 与去年同期相比增长 76%: 报告显示,Pinterest 第四季度营收为 7.06 亿美元,与去年同期的 4 亿美元相比增长 76%。

小米年报雷军很满意,市场不满意
小米年报雷军很满意,市场不满意: 2020 年,小米收入达人民币 2459 亿元,同比增长 19.4%。

数据报告 | 阿联酋市场互联网和社交媒体使用率位居全球前列
数据报告 | 阿联酋市场互联网和社交媒体使用率位居全球前列: 这篇名为《2020年阿联酋全国数字健康情况调查》的报告还显示,阿联酋国内有56%的儿童使用数字设备观看视频,同时还有50%的儿童使用数字设备玩电子游戏。

《全球博弈类手游洞察报告》:另类爆款该如何买量?
《全球博弈类手游洞察报告》:另类爆款该如何买量?: 博弈类手游是一个特殊的品类,常见的博弈类产品包括老虎机、扑克、麻将、棋牌等。

Uber在印度到底是赚了?还是赔了?
Uber在印度到底是赚了?还是赔了?: 令人意外地是,共享出行剧透 Uber 印度公司在 2020 财年利润竟然获得了 72.1 亿卢比的大幅增长。

印尼2020年Google年度搜索报告
印尼2020年Google年度搜索报告: 这份报告描述了基于 Google 趋势的调查结果,包括印度尼西亚在内的世界许多地区。

皮尤社交媒体报告:YouTube和Facebook仍是美国主流
皮尤社交媒体报告:YouTube和Facebook仍是美国主流: 虽然备受争议,Facebook 依然是美国人每天使用最频繁的社交媒体平台。

统计数据显示2021年第一季度iPhone 12系列占美国iPhone总销量的56%
统计数据显示2021年第一季度iPhone 12系列占美国iPhone总销量的56%: 最新的数据指出,2021 年第一季度,这四款机型在美国的销量占到了 iPhone 总销量的 56%。

疫情成东南亚电商“加速器”:620亿美元 杂货电商上位、零售转型
疫情成东南亚电商“加速器”:620亿美元 杂货电商上位、零售转型: 东南亚电商,依然未来可期。

欢聚2020Q3财报:BIGO收入同比涨超120% 就YY直播与百度达成交易
欢聚2020Q3财报:BIGO收入同比涨超120% 就YY直播与百度达成交易: 本季度欢聚总营收达 62.864 亿元,同比增长 36.1%。

陌陌财报图解|Q3净营收37.67亿元 持续23个季度盈利
陌陌财报图解|Q3净营收37.67亿元 持续23个季度盈利: 数据显示,陌陌三季度净营收为 37.67 亿元(约合 5.548 亿美元),同比下滑 15.4%。

巨人子公司Playtika递交招股书 去年营收达18.88亿美元
巨人子公司Playtika递交招股书 去年营收达18.88亿美元: 招股书显示,Playtika 的营业收入从 2017 年的 11.51 亿美元增长到 2019 年的 18.88 亿美元,复合增长率为 28.07%。

Netflix第四季度营收66亿美元 净利润同比下降8%
北京时间 1 月 20 日凌晨消息,美国视频流媒体服务提供商 Netflix 今日公布财报称,该公司 2020 财年第四季度营收为 66.44 亿美元,比上年同期的 54.67 亿美元增长 21.5%。

三季度营收GMV同比遭滑铁卢 Jumia离成为“非洲阿里”还有多远?
三季度营收GMV同比遭滑铁卢 Jumia离成为“非洲阿里”还有多远?: 财报显示:本季度营业收入为 3370 万欧元美元,同比下滑 17.6%

Square第三季度营收30亿美元 净利同比增24%
Square第三季度营收30亿美元 净利同比增24%: Square 第三季度总净营收为 30.3 亿美元,比去年同期的 12.7 美元增长 140%。

新冠下的双旦:2020 年末全球社交通讯和餐饮类应用使用量激增
新冠下的双旦:2020 年末全球社交通讯和餐饮类应用使用量激增: 消费者期待以积极的身心状态迎接新年,健康、健身和工具类应用延续往年趋势,在元旦期间占据应用市场主导地位。

苹果App Store 2020年总收入640亿美元 同比增长28%
苹果App Store 2020年总收入640亿美元 同比增长28%: 据报道,最新一项分析数据显示,苹果 App Store 应用商店 2020 年的总收入超过 640 亿美元,较 2019 年增长 28%。

Alphabet三季度净利润112.47亿美元 同比大增59%
Alphabet三季度净利润112.47亿美元 同比大增59%: 报告显示,Alphabet 第三季度总营收为 461.73 亿美元,比上年同期的 404.99 亿美元增长 14%。

全球SLG玩家:次留仅24%,月留3.4%,但付费转化率最高
全球SLG玩家:次留仅24%,月留3.4%,但付费转化率最高: 日前,Google Play 发布了一本关于 4X 策略手游的白皮书,从游戏设计、玩家行为、市场数据等角度,解读了移动平台上 4X 策略类游戏的现状和演变趋势。

2020年北美手游玩家超3亿 平均每周游玩8小时
2020年北美手游玩家超3亿 平均每周游玩8小时: 根据报告内容显示,2020 年美国和加拿大的移动游戏玩家数量达到 3.037 亿,其中活跃玩家约为 2.387 亿,与 2019 年数据(2.14 亿)相比上升了 12%。

谷歌2020年东南亚电子商务报告(上):区域经济韧性十足,科技推动生活形态改变
谷歌2020年东南亚电子商务报告(上):区域经济韧性十足,科技推动生活形态改变: 报告涉及越南、泰国、菲律宾、马来西亚、新加坡及印度尼西亚六国,覆盖五大主要数字经济领域以及两大新兴领域。

超5亿部iPhone激活Apple Pay 银行和零售商采用率增20%
美国风险投资公司 Loup Ventures 发布的最新研究显示,截至今年 9 月份,苹果支付应用 Apple Pay 已经在 5.07 亿部 iPhone 上被激活,零售商和银行的采用率同比增长了 20%。