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斗鱼国内合并 海外紧抓日本市场却被迫出圈

斗鱼国内合并 海外紧抓日本市场却被迫出圈路遥
2024年09月25日 07:41:06📖 4 分钟
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国内:斗鱼+虎牙占八成市场,快手、B站各具优势

8 月 11 日,虎牙 CEO 董荣杰发布内部信回应与斗鱼合并事宜,表示谨慎审阅正在评估中。斗鱼高管则表示正与腾讯探索落实方案。尽管还未宣布是否合并以及具体的合并方式,但显然已引起了广泛关注。

1、斗鱼+虎牙占去八成市场,整合是难点

从业务类型来看,斗鱼和虎牙是极为相似的。斗鱼创始人陈少杰也曾直言“二者的差异非常小,因为大家做的都是游戏直播”。

对比斗鱼和虎牙 2020 年 Q1 数据,可以看到两个平台营收、总 MAU 等数据差距不大,且发力点都在游戏直播。Q2 财报显示,斗鱼 Q2 直播收入约为 23.20 亿元(3.278 亿美元),占总营收的 92.5%。

艾媒咨询数据显示,2019 年中国电竞市场规模达到 982.2 亿元,预计 2020 年市场规模将达到 1095.6 亿元。若能合并成功,斗鱼和虎牙合计市值将超过 100 亿美元,占去国内游戏直播市场的八成。但以 DAU 为维度,2019 年快手游戏直播日活达 5100 万,高于斗鱼、虎牙的合计 DAU。

但对于斗鱼和虎牙来说,资本合并不难,难点在于资源组合及相关业务的整合布局,就像网友所说,叫“斗牙”还是“虎鱼”是个大问题,但笔者看来应该不会是“优酷土豆”式的合并,但减少“内斗消耗”肯定是常规操作。

2、快手、B站崛起,背后仍站着腾讯

国内游戏直播赛道上的新玩家快手和 B 站,其实也是腾讯游戏直播版图的一部分。

腾讯至今共向快手投资 4 次,在 2019 年 12 月的 F 轮融资中,腾讯出资约 20 亿美元,成为快手第一大机构股东,持股比例近 20%。2019 年,快手首次直播了全球电竞赛事,当时在快手上观看英雄联盟 S9 全球赛事的用户高达 7200 万。

再看 B 站,2015 年 C 轮起就已接受腾讯投资,今年 4 月数据显示腾讯已持股 13.3%,仅次于 B 站 CEO 陈睿。2019 年,B 站重金拿下了英雄联盟世界赛 3 年的独播权,又花 5000 万签下冯提莫,足以证明 B 站涉足游戏直播领域的决心。

当然,别忘了腾讯还有个“亲儿子”企鹅电竞。2018年时,企鹅电竞、斗鱼和虎牙三家平台互挖游戏主播的话题还一度登上微博热搜,竞争异常激烈。尽管目前企鹅电竞的市场占有率不高,但胜在背靠腾讯大山,想要拉新促活不算太难。

这样看来,在国内游戏直播领域,腾讯似乎已无对手。不过,字节跳动旗下抖音、西瓜视频等 App 的直播频道中也不乏游戏直播,拥有巨大流量池的字节未来是否会撼动国内游戏直播市场,仍是未知数。

海外:腾讯布局多时,斗鱼看重日本

将目光投放到国外市场,显然,腾讯游戏直播事业蓬勃发展的道路上盘踞着三座大山——Twitch、YouTube Gaming、Facebook Gaming。但腾讯凭借国内电竞直播经验已在海外布局多时,如参投 Kamcord、Discord,在美国自己打造 Trovo。

而斗鱼,一方面在东南亚地区发展 Nonolive,另一方面在日本推出 Mildom。

从 NikoPartners 发布的数据来看,全球电竞收入的主力在亚洲:2019 年,亚洲电竞粉丝数约为 5.1 亿人,产生电竞收入约为 5.19 亿美元,约占全球电竞总收入的 50%。

除去腾讯布局多时的中国市场,日本、东南亚都是亚洲电竞快速增长地区,显然斗鱼在日本的发展要好于东南亚市场。

根据三立新闻网的报道,Nonolive 宣布因为“一些复杂的原因”及“公司战略发展的需求”,将在 3 月 22 日后停止中国港澳台地区及马来西亚的运营,不过在其他国家及地区仍会维持运营。不过据笔者在 App Annie 上查找,目前 Nonolive 在马来西亚仍有下载,并在马来西亚 Google Play 娱乐 App 畅销榜排名 Top30 左右。

另外,据印度媒体 Sportskeeda 6 月报道,Nonolive 宣布举行 Nonolive PUBG 移动锦标赛,共有 20 个受邀团队将争夺 2500 美元的奖池。奖金池似乎不算高。

Nonolive 锦标赛宣传海报

而斗鱼在日本市场联合日本三井物产推出的直播产品 Mildom,于 2019 年 8 月 16 日上线,上线 10 个月的 Mildom 目前已坐稳日本游戏直播市场 Top3。

Mildom 延续了国内斗鱼的运营策略,主要在电竞布局、主播运营上发力。从页面来看,以清新日系画风为主,视频分类依据游戏,包括荒野行动、PUGB Mobile、第五人格等日本热门游戏,与国内出海日本手游形成较强联动。

Mildom 在日本的主要竞争对手有 3 个,包括 Twitch、本土综合直播平台 OPENREC.tv 及日本当下最火的手游+虚拟主播平台 Mirrativ,而 B 站近期走的路线似乎和后者很像。

据 Abeam Consulting 日本游戏直播市场调查报告显示,Mildom 的人均月平均观看时长和人均月活跃天数均位居行业第一,MAU 位列行业前三。App Annie 数据显示,在日本 iOS 娱乐类应用的下载榜和畅销榜中,该应用排名都在 Top20 左右。

不过,Mildom 在日本的发展似乎也不太顺利,近几个月 Cygames、任天堂相继宣布禁止 Mildom 直播旗下游戏,也就是说《碧蓝幻想》、《公主连接!Re:Dive》、《宝可梦》等游戏都不能在 Mildom 上观看,此前的相关视频也被要求删除。这一方面反映了没有了腾讯爸爸在国内的庇护,在海外做游戏直播会面临版权困境,这也是对平台对外商业合作能力的挑战。

似乎是为了弥补游戏内容的缺失,7 月 3 日,Mildom 宣布推出更为丰富视频内容,包括电竞、综艺、麻将、棒球解说等,并将在每周定期播出,还会不定时添加特殊节目。还没有发展到行业第一,已经被迫需要破圈。

2020 年日本游戏直播市场规模预计为 26.8 亿元人民币,尽管游戏直播市场规模不大,但与东南亚相比,却要好很多,而且有数据显示日本 ARPPU 是中国的 2.6 倍,在竞争压力没那么大、用户付费习惯更好的日本,斗鱼继续做下去、不断提高行业天花板也不是没有可能。


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