数据峰会
苹果第三财季营收829.59亿美元:净利润同比下降11%
新浪科技讯,北京时间 7 月 29 日凌晨消息,苹果公司今天发布了该公司的 2022 财年第三财季业绩。报告显示,苹果公司第三财季净营收为 829.59 亿美元,与去年同期的 814.34 亿美元相比增长2%;净利润为 194.42 亿美元,与去年同期的 217.44 亿美元相比下降 11%。其中,苹果公司第三财季大中华区净营收为 146.04 亿美元,相比之下去年同期为 147.62 亿美元,同比下降 1%。苹果公司第三财季营收和每股收益均超出华尔街分析师此前预期,从而推动其盘后股价大幅上涨逾 3%。苹果公司董事会宣布,将向公司的普通股股东派发每股 0.23 美元的现金股息,这笔股息将于 2022 年 8 月 11 日向截至 2022 年 8 月 8 日营业时间结束的在册股东发放。详细业绩:在截至 2022 年 6 月 25 日的第三财季,苹果公司的净利润为 194.42 亿美元,与去年同期相比下降 11%;每股摊薄收益为 1.20 美元,与去年同期相比下降 8%。2021 财年第三财季,苹果公司的净利润为 217.44 亿美元,每股摊薄收益为 1.30 美元。苹果公司第三财季净营收为 829.59 亿美元,与去年同期的 814.34 亿美元相比增长 2%。苹果公司第三财季营收和每股收益均超出华尔街分析师此前预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,29 名分析师此前平均预期苹果公司第三财季每股收益将达 1.16 美元,26 名分析师平均预期苹果公司第三财季营收将达 828.1 亿美元。苹果公司第三财季运营利润为 230.76 亿美元,相比之下去年同期为 241.26 亿美元。苹果公司第三财季毛利润为 358.85 亿美元,相比之下去年同期为 352.55 亿美元。苹果公司第三财季总运营支出为 128.09 亿美元,相比之下去年同期为 111.29 亿美元。其中,苹果公司第三财季研发支出为 67.97 亿美元,相比之下去年同期为 57.17 亿美元;销售、总务和行政支出为 60.12 亿美元,相比之下去年同期为 54.12 亿美元。按地区划分:苹果公司第三财季美洲部门的净营收为 374.72 亿美元,相比之下去年同期为 358.70 亿美元;欧洲部门净营收为 192.87 亿美元,相比之下去年同期为 189.43 亿美元;大中华区净营收为 146.04 亿美元,相比之下去年同期为 147.62 亿美元,同比下降 1%;日本部门净营收为 54.46 亿美元,相比之下去年同期为 64.64 亿美元;亚太其他地区净营收为 61.50 亿美元,相比之下去年同期为 53.95 亿美元。按产品划分:苹果公司第三财季来自于 iPhone 的净营收为 406.65 亿美元,相比之下去年同期为 395.70 亿美元。据金融市场数据信息及基础设施提供商 Refinitiv 提供的数据显示,分析师此前预期苹果公司第三财季来自于 iPhone 的净营收将达 383.3 亿美元;来自于 Mac 的净营收为 73.82 亿美元,相比之下去年同期为 82.35 亿美元。据 Refinitiv 提供的数据显示,分析师此前预期苹果公司第三财季来自于 Mac 的净营收将达 87.0 亿美元; 来自于 iPad 的净营收为 72.24 亿美元,相比之下去年同期为 73.68 亿美元。据 Refinitiv 提供的数据显示,分析师此前预期苹果公司第三财季来自于 iPad 的营收将达 69.4 亿美元;来自于可穿戴设备、家居产品和配件的净营收为 80.84 亿美元,相比之下去年同期为 87.75 亿美元。据 Refinitiv 提供的数据显示,分析师此前预期苹果公司第三财季来自于可穿戴设备、家居产品和配件的净营收将达 88.6 亿美元;来自于服务的净营收为 196.04 亿美元,相比之下去年同期为 174.86 亿美元。据 Refinitiv 提供的数据显示,分析师此前预期苹果公司第三财季来自于服务的净营收将达 197.0 亿美元。业绩预期:苹果公司在财报中并未提供对 2022 财年第四财季业绩的展望。资本回报计划:苹果公司董事会宣布,将向公司的普通股股东派发每股 0.23 美元的现金股息,这笔股息将于 2022 年 8 月 11 日向截至 2022 年 8 月 8 日营业时间结束的在册股东发放。高管点评:苹果公司首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)表示:“本季度创纪录的业绩彰显了苹果公司一直以来的努力,目的是作出创新、推进新的可能性以及丰富我们客户的生活。我们一如既往地秉持着自己的价值观,并将其体现在我们打造的一切产品中——从旨在保护用户隐私和安全的新功能,到将可增强可访问性的工具——这是我们为每个人创造产品的长期承诺的一部分。”苹果公司首席财务官卢卡·麦斯特里(Luca Maestri)表示:“这一季度的业绩继续证明,尽管经营环境充满挑战,但我们仍有能力有效地管理自己的业务。我们创下了第三财季营收纪录,并且活跃设备的装机量在每个地理细分市场和产品类别上都达到了历史最高水平。在这个季度中,我们创造了近 230 亿美元的运营现金流,向股东返还了超过 280 亿美元,并继续投资于我们的长期增长计划。”股价变动:当日,苹果公司股价在纳斯达克常规交易中上涨 0.56 美元,报收于 157.35 美元,涨幅为 0.36%。在随后截至美国东部时间周四下午 5 点 21 分(北京时间周五凌晨 5 点 21 分)为止的盘后交易中,苹果公司股价再度上涨 5.64 美元,至 162.99 美元,涨幅为 3.58%。过去 52 周,苹果公司的最高价为 182.94 美元,最低价为 129.04 美元。
流媒体平台Spotify第二季度营收29亿美元,同比增长23%
新浪科技讯,北京时间 7 月 27 日晚间消息,据报道,流媒体音乐服务提供商 Spotify发布了 2022 年第二季度财报。财报显示,Spotify 第二季度总营收为 28.64 亿欧元(约合 29.06 亿美元),同比增长 23%。净亏损为 1.25 亿欧元(约合 1.27 亿美元),而上年同期净亏损为 2000 万欧元。第二季度财务业绩:总营收为 28.64 亿欧元(约合 29.06 亿美元),同比增长 23%。其中,付费服务营收为 25.04 亿欧元,同比增长 22%。广告赞助营收为 3.60 亿欧元,同比增长 31%。毛利润为 7.04 亿欧元,同比增长 6%。毛利率为 24.6%,而上年同期为 28.4%。运营亏损 1.94 亿欧元,而上年同期运营利润 1200 万欧元。运营开支同比增长 38%。归属于公司股东的净亏损为 1.25 亿欧元,而上年同期归属于公司股东的净亏损为 2000 万欧元,今年第一季度归属于母公司股东的净利润为 1.31 亿欧元。第二季度运营业绩:MAU(月活跃用户数量)为 4.33 亿,同比增长 19%,高于第一季度的 4.22 亿,较公司指导性预期高出 500 万。付费用户数量达到 1.88 亿,同比增长 14%,而上一季度为 1.82 亿。业绩展望:Spotify 预计,2022 年第三季度:月活跃用户(MAU)数量将达到 4.50 亿;付费用户数量将达到 1.94 亿;总营收将达到 30 欧元;毛利率将达到 25.2%;运营亏损将达到 2.18 亿欧元。
Roku Q2业绩大幅不及预期,Q3指引亏损严重,盘后股价迅速下滑25%
智通财经 APP 获悉,Roku 第二季度收入因宏观经济导致电视广告支出“显著放缓”而出现业绩下滑,收入同比增长 18%,达到 7.64 亿美元,但远低于华尔街预期 25% 增幅;每股亏损 0.82 美元,也大幅不及每股亏损 0.69 美元的预期。财报显示,该季度公司广告增长放缓给平台收入增长带来压力,平台收入增长 26%,达到 6.732 亿美元;球员收入同比下降 19%,至 9120 万美元;毛利润增长 5%,达到 3.551 亿美元,但利润率下降,费用上涨了 73%,达到 4.657 亿美元,经营亏损高达 1.105 亿美元。在用户指标方面,Roku 期内增加了 180 万个增量活跃账户,达到 6310 万个。但流媒体播放时间比上季度减少了 20.2 亿小时,降至 207 亿小时。在过去 12 个月的基础上,每个用户的平均收入增长了 21%,达到 44.10 美元。该公司表示:“消费者开始节制可自由支配的支出,广告商大幅削减了广告分散市场(本季度购买的电视广告)的支出。”值得一提的是,业绩指引显示第三季度的净收入为 7 亿美元(远低于普遍预期的 9.027 亿美元),毛利润为 3.25 亿美元,净亏损为 1.9 亿美元,息税折旧摊销前利润为 -7500 万美元。公司也明确表示这些挑战在短期内将继续,因为经济问题给全球市场带来压力。截止发稿,Roku 股价盘后跌 25.62%,报 85.17 美元。
三星电子第二季度营收618亿美元,净利润87.6亿美元
新浪科技讯,北京时间 7 月 28 日上午消息,据报道,三星电子今日发布了 2022 年第二季度财报,销售额为 77.20 万亿韩元(约合 617.6 亿美元),而上年同期为 63.67 万亿韩元。归属于三星电子股东的净利润为 10.95 万亿韩元(约合 8 7.6 亿美元),而上年同期为 9.45 万亿韩元。第二季度业绩:销售额为 77.20 万亿韩元(约合 617.6 亿美元),而上年同期为 63.67 万亿韩元,2022 年第一季季度为 77.78 万亿韩元。销售、总务及行政开支为 16.84 万亿韩元,而上年同期为 14.04 万亿韩元,2022 年第一季度为 16.59 万亿韩元。研发开支为 6.25 万亿韩元,而上年同期为 5.38 万亿韩元,2022 年第一季度为 5.92 万亿韩元。运营利润为 14.10 万亿韩元,而上年同期为 12.57 万亿韩元,2022 年第一季度为 14.12 万亿韩元。税前利润为 14.46 万亿韩元,而上年同期为 12.88 万亿韩元,2022 年第一季度为 15.07 万亿韩元。净利润为 11.10 万亿韩元,而上年同期为 9.63 万亿韩元,2022 年第一季度为 11.32 万亿韩元。归属于母公司股东的利润为 10.95 万亿韩元,而上年同期为 9.45 万亿韩元,2022 年第一季度为 11.13 万亿韩元,低于分析师预期的 11.2 万亿韩元每股基本收益 1613 韩元,而上年同期为 1391 韩元,2022 年第一季度为 1638 亿韩元。作为全球最大的存储芯片、智能手机和显示器生产商,三星电子一直在应对全球经济中不断上升的不确定性,因为对潜在经济衰退的担忧已促使客户削减了开支。当前,内存芯片价格已经下跌,如果客户因需求低迷而推迟购买,其价格在第三季度可能会进一步下跌。业内人士称:“今年 4 月,DRAM 合约价格环比小幅下跌,5 月份持平,6 月底小幅下跌。自 2021 年 7 月以来,每月 DRAM 出口稳定在约 35 亿美元。这意味着,从今年 7 月开始,增长率可能会进一步收缩。”权威调研机构 Gartner 称,芯片销售的增长速度远低于预期,并将在 2023 年开始下降,标志着该行业最大的繁荣周期即将结束。Gartner 分析师理查德·戈登(Richard Gordon)在报告中称:“全球半导体市场正在进入疲软期,并将持续到 2023 年。届时,半导体营收预计将下滑 2.5%。”Gartner 预计,经过两年的增长,今年全球 PC 出货量将收缩 13%。而智能手机销量在 2021 年飙升近 25% 后,今年将仅增长 3.1%。苹果公司、亚马逊和微软等都是芯片的主要买家,而这些公司都在控制明年的预算,这反过来又削弱了芯片制造商的产能扩张计划。三星电子竞争对手 SK 海力士在周三的财报电话会议上表示,已下调第三季度的芯片出货量预期。SK 海力士称,由于整个市场的库存水平很高,该公司将大幅调整明年的资本支出。相比之下,拥有更广泛的芯片产品的德州仪器(TI)对第三季度的前景持乐观态度,因为中国市场的需求正在复苏。
动视暴雪第二季度营收16.44亿美元,净利润同比下降68%
新浪科技讯,北京时间 8 月 2 日凌晨消息,动视暴雪今日公布了该公司的 2022 财年第二季度财报。报告显示,动视暴雪第二季度总净营收为 16.44 亿美元,相比之下上年同期为 22.96 亿美元;净预定收入为 16.37 亿美元,相比之下上年同期为 19.21 亿美元;净利润为 2.80 亿美元,与上年同期的 8.76 亿美元相比下降 68%。动视暴雪第二季度调整后每股收益符合华尔街分析师预期,净预定收入则超出预期,从而推动其盘后股价小幅上涨不到 1%。第二季度主要业绩:在截至 6 月 30 日的这一财季,动视暴雪的净利润为 2.80 亿美元,每股摊薄收益为 0.36 美元,这一业绩不及上年同期。2021 财年第二季度,动视暴雪的净利润为 8.76 亿美元,每股摊薄收益为 1.12 美元。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),动视暴雪第二季度调整后净利润为 3.80 亿美元,相比之下上年同期为 9.41 亿美元;调整后每股收益为 0.48 美元,相比之下上年同期为 1.20 美元,这一业绩符合分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,24 名分析师此前平均预期动视暴雪第二季度每股收益将达 0.48 美元。动视暴雪第二季度总净营收为 16.44 亿美元,相比之下上年同期为 22.96 亿美元。按业务部门划分,动视暴雪第二季度来自于产品销售业务的净营收为 3.04 亿美元,相比之下上年同期为 5.68 亿美元;来自于游戏内、订阅及其他业务的营收为 13.40 亿美元,相比之下上年同期为 17.28 亿美元。按地区划分,动视暴雪第二季度来自于美洲地区的净营收为 9.82 亿美元,与上年同期的 13.46 亿美元相比下降 27%;在总净营收中所占比例为 60%,相比之下上年同期所占比例为 59%。动视暴雪第二季度来自于 EMEA(欧洲、中东和非洲)地区的净营收为 4.70 亿美元,与上年同期的 6.95 亿美元相比下降 32%;在总净营收中所占比例为 29%,相比之下上年同期所占比例为 30%。动视暴雪第二季度来自于亚太地区的净营收为 1.92 亿美元,与上年同期 的2.55 亿美元相比下降 25%;在总净营收中所占比例为 12%,相比之下上年同期所占比例为 11%。动视暴雪第二季度净预定收入(Net Bookings,去除递延收入的影响则等于净营收)为 16.37 亿美元,相比之下上年同期为 19.21 亿美元,这一业绩超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,22 名分析师此前平均预期动视暴雪第二季度净预定收入将达 15.8 亿美元。在这一季度中,动视暴雪来自于游戏内渠道的净预定收入为 11.97 亿美元,相比之下上年同期为 13.19 亿美元。动视暴雪第二季度运营利润为 3.38 亿美元,相比之下上年同期的运营利润为 9.59 亿美元。动视暴雪第二季度运营现金流为 1.98 亿美元,相比之下上年同期为 3.88 亿美元,同比下降 49%。动视暴雪第二季度总成本和支出为 13.06 亿美元,相比之下上年同期为 13.37 亿美元。其中,就产品销售营收成本而言,产品成本为 8000 万美元,相比之下上年同期为 1.16 亿美元;软件版税、摊销和知识产权授权成本为 6300 万美元,相比之下上年同期为 8800 万美元。就游戏内、订阅及其他营收成本而言,游戏运营和经销成本为 3.17 亿美元,相比之下上年同期为 3.22 亿美元;软件版税、摊销和知识产权授权成本为 2500 万美元,相比之下上年同期为 2900 万美元。支出分项方面,动视暴雪第四季产品开发支出为 3.11 亿美元,相比之下上年同期为 3.35 亿美元;销售和营销支出为 2.63 亿美元,相比之下上年同期为 2.45 亿美元;总务和行政支出为 2.50 亿美元,相比之下上年同期为 1.89 亿美元;重组及相关支出为 -300 万美元,相比之下上年同期为 1300 万美元。动视暴雪第二季度整体月度活跃用户人数为 3.61 亿人,相比之下上年同期为 4.08 亿人。其中,动视部门的月度活跃用户人数为 9400 万人,相比之下上年同期为 1.27 亿人;暴雪部门的月度活跃用户人数为 2700 万人,相比之下上年同期为 2600 万人;King 部门的月度活跃用户人数为 2.40 亿人,相比之下上年同期为 2.55 亿人。股价变动:当日,动视暴雪股价在纳斯达克常规交易中上涨 0.13 美元,报收于 80.08 美元,涨幅为 0.16%。在随后截至美国东部时间周一晚上 6 点 14 分(北京时间周二早上 6 点 14 分)的盘后交易中,动视暴雪股价再度上涨 0.22 美元,至 80.30 美元,涨幅为 0.27%。过去 52 周,动视暴雪的最高价为 86.90 美元,最低价为 56.40 美元。
亚马逊第二季度净亏损20.28亿美元,利润同比转亏
--亚马逊第二季度净营收同比增长 7%,达到 1212 亿美元,相比之下去年同期为 1131 亿美元。剔除汇率同比变动造成的 36 亿美元不利影响,与 2021 年第二季度相比,本季度净营收同比增长了 10%。--亚马逊第二季度运营利润为 33 亿美元,较去年同期的 77 亿美元下滑 57%。--亚马逊第二季度的净亏损为 20.28 亿美元,每股摊薄亏损 0.20 美元,这一业绩不及去年同期,不及华尔街预计的每股收益 0.13 美元。2021 财年第二季度,亚马逊的净利润为 77.78 亿美元,每股摊薄收益 0.76 美元。亚马逊第二季度的净亏损当中,包括对电动汽车厂商 Rivian 的普通股投资带来的 39 亿美元的税前估值亏损。--亚马逊第二季度总运营支出为 1179 亿美元,相比之下去年同期为 1054 亿美元。其中,营收成本为 664 亿美元,相比之下去年同期为 642 亿美元;履约成本为 203 亿美元,相比之下去年同期为 176 亿美元;技术和内容支出为 181 亿美元,相比之下去年同期为 139 亿美元;销售和营销支出为 101 亿美元,相比之下去年同期为 75 亿美元;总务和行政支出为 29 亿美元,相比之下去年同期为 22 亿美元;其他运营支出为 9000 万美元,相比之下去年同期为 1100 万美元。--亚马逊第二季度总非运营支出为 59.7 亿美元,相比之下去年同期总非运营收益为 12.61 亿美元。其中,利息收入为 1.59 亿美元,相比之下去年同期为 1.06 亿美元;利息支出为 5.84 亿美元,相比之下去年同期为 4.35 亿美元;其他支出为 55.45 亿美元,相比之下去年同期其他收益为 12.61 亿美元。2. 按照地域划分亚马逊北美部门(美国、加拿大)第二季度净营收为 744.3 亿美元,与去年同期的 675.6 亿美元相比增长 10%;运营亏损为 6.27 亿美元,相比之下去年同期的运营利润为 31.5 亿美元。亚马逊国际部门(英国、德国、法国、日本和中国)第二季度净营收为 270.7 亿美元,与去年同期的 307.2 亿美元相比下降 12%;运营亏损为 17.71 亿美元,相比之下去年同期的运营利润为 3.6 亿美元。亚马逊第二季度来自于北美部门的营收在总营收中所占比例为 62%,相比之下去年同期为 60%;来自于国际部门的营收在总营收中所占比例为 22%,相比之下去年同期为 27%。亚马逊 AWS 云服务第二季度净营收为 197.4 亿美元,与去年同期的 148.1 亿美元相比增长 33%;运营利润为 57.2 亿美元,相比之下去年同期为 41.9 亿美元。来自于 AWS 云服务的营收在总营收中所占比例为 16%,高于上年同期的 13%。3. 按照服务和业务类型划分亚马逊第二季度来自于在线商店的净营收为 508.6 亿美元,与去年同期的 531.6 亿美元相比下降 4%,不计入汇率变动的影响为同比持平;来自于实体店的净营收为 47.2 亿美元,与去年同期的 42.0 亿美元相比增长 12%,不计入汇率变动的影响为同比增长 13%;来自于第三方卖家服务的净营收为 273.8 亿美元,与去年同期的 250.9 亿美元相比增长 9%,不计入汇率变动的影响为同比增长 13%;来自于订阅服务的净营收为 87.2 亿美元,与去年同期的 79.2 亿美元相比增长 10%,不计入汇率变动的影响为同比增长 14%;来自于广告服务的营收为 87.6 亿美元,与去年同期的 74.5 亿美元相比增长 18%,不计入汇率变动的影响为同比增长 21%;来自于 AWS 云服务的净营收为 197.4 亿美元,与去年同期的 148.1 亿美元相比增长 33%,不计入汇率变动的影响同样为同比增长 33%;来自于其他业务的净营收为 10.7 亿美元,与去年同期的 4.63 亿美元相比增长 131%,不计入汇率变动的影响为同比增长 135%。4. 现金流数据在截至 2022 年 6 月 30 日的 12 个月时间里,亚马逊的运营现金流为 356 亿美元,比去年同期下降 40%;在截至 2021 年 6 月 30 日的 12 个月时间里,亚马逊的运营现金流为 593 亿美元。在截至 2022 年 6 月 30 日的 12 个月时间里,亚马逊的自由现金流出 235 亿美元,不及去年同期;在截至 2021 年 6 月 30 日的 12 个月时间里,亚马逊的自由现金流入为 121 亿美元。在扣除租约本金还款以后,亚马逊过去 12 个月时间里的自由现金流出为 335 亿美元;在截至 2021 年 6 月 30 日的 12 个月时间里,亚马逊扣除前述项目以后的自由现金流入为 6 亿美元。在扣除融资租赁本金还款以及根据资本租约所获资产以后,亚马逊过去 12 个月时间里的自由现金流出为 261 亿美元;相比之下,在截至 2021 年 6 月 30 日的 12 个月时间里,亚马逊扣除前述项目以后的自由现金流入为 42 亿美元。5. 持有有价证券市值大幅减少截至 2022 年 6 月 30 日,亚马逊持有的现金、现金等价物和有价证券总额为 607 亿美元,相比之下截至 2021 年 12 月 31 日为 961 亿美元。其中,亚马逊持有的现金和现金等价物总额为 375 亿美元,相比之下截至 2021 年 12 月 31 日为 362 亿美元;有价证券总额为 232 亿美元,相比之下截至 2021 年 12 月 31 日为 598 亿美元。6. 高管点评亚马逊首席执行官安迪·贾西(Andy Jassy)表示:“尽管燃料、能源和运输成本的通胀压力持续存在,但我们上个季度在更可控的成本方面取得了进展,特别是提高了我们履约网络的生产率。随着我们继续为会员提供更好的金牌会员服务,我们也看到了营收的增长。我们不仅投资于更快的配送速度,还增加了一些独特的福利,如 Grubhub 一年的免费送货,从 9 月 15 日开始独家播放 NFL 周四晚上的足球比赛,以及 9 月 2 日发布备受期待的系列电影《指环王:权力的指环》。二、财报解读1. 营收和业绩展望超预期与周四之前纷纷发布令华尔街失望的上一财季财务数据的其他大型科技公司不同,亚马逊第二季度净营收达到 1212 亿美元,比去年同期的 1131 亿美元增长 7%,超出了华尔街分析师的预期。亚马逊在财报中同时预计,得益于金牌会员日促销活动的成功举办,第三季度的营收将在 1250 亿美元至 1300 亿美元,同比增长 13% 至 17%,中位数同样超出华尔街预期的 1264 亿美元。虽然目前还不知道今年 7 月初举行的金牌会员日的具体结果,但亚马逊声称这是“有史以来最大规模的金牌会员日活动”,金牌会员购买了“全球超过 3 亿件商品”,每分钟购买超过 10 万件商品,包括比以往任何金牌会员日活动都多的设备。2. 借裁员削减支出亚马逊一直在应对更高的成本,因为疫情推动的扩张让该公司拥有太多的工人和太多的仓库容量。该公司在努力应对通胀压力和与疫情相关的物流问题,但首席执行官贾西在声明中表示,该公司“正在更可控的成本方面取得进展。”除贾西的表述外,继亚马逊在新冠肺炎疫情期间将员工数量几乎扩大一倍之后,该公司第二季度已开始裁员。截至第二季度末,亚马逊的全球员工总数为 152 万人,较上一季度末减少了 9.9 万人。今年 4 月,亚马逊表示在全球新冠疫情期间大举扩大业务,现在出现了人员冗余,因此需要缩减规模。亚马逊首席财务官布莱恩·奥尔萨夫斯基(Brian Olsavsky)当时曾表示,在第一季度的后半部分,随着新冠病毒新变种的影响开始减弱,以及许多请假的员工重返岗位,亚马逊从过去人员紧张的状况变成了人员冗余,导致劳动生产率下降。3. 投资 Rivian 现巨额亏损亚马逊第二季度净亏损 20 亿美元,这主要归因于其对 Rivian 的投资。由于这家电动汽车公司的股票在第二季度暴跌,致使亚马逊的持股在账面出现高达 39 亿美元的亏损。简单的数学计算得知,如果不是 Rivian 的股价表现非常糟糕,亚马逊根本不会出现净亏损。在过去两个季度中,亚马逊投资 Rivian 已累计亏损 115 亿美元。Rivian 股价暴跌不会影响亚马逊的运营或现金状况,只是反映了自去年年底以来市场的大幅波动。如果 Rivian 的新兴业务遇到障碍或现金不足,这项投资可能会成为问题,从而阻碍该公司按照向亚马逊承诺的速度生产送货车辆的能力。亚马逊随后在财报中进一步讨论了与 Rivian 的业务及其电动汽车计划。“在美国,亚马逊开始用其定制的 Rivian 电动送货车(EDV)为客户送货。此次推出是亚马逊计划到 2022 年底在 100 多个城市建立数千辆电动汽车的开始,到 2030 年在美国建立 10 万辆电动汽车。在印度,亚马逊与塔塔汽车公司签署了一项协议,将新款塔塔 ACE 电动汽车纳入亚马逊的送货车队。新的 EDV 是与亚马逊共同开发的,将有助于该公司到 2025 年在印度拥有 1 万辆电动汽车的目标。在英国,亚马逊宣布在伦敦市中心推出第一个微移动中心,以实现更可持续的交付。”4. AWS 与广告业务好于预期亚马逊的核心电子商务业务继续受到影响,因为在线销售不再像新冠肺炎疫情封锁最严重时那样繁荣。该公司的在线商店部门同比下降了 4%。实体店销售额同比继续反弹,增长 12%。亚马逊的广告业务营收在第二季度达到 87.6 亿美元,超出华尔街预期的 86.5 亿美元,是亚马逊财报中的一个亮点,表明该公司在其增长最快的业务之一中的份额正在上升。在亚马逊之前,Facebook 发布了营收自上市以来首次下滑的季度财报,并预测第三季度将再次下降。Alphabet 的广告增长放缓至 12%,YouTube 的增速也从一年前的 84% 大幅降至 4.8%。亚马逊的云业务继续蓬勃发展。AWS 营收同比增长 33%,至 197.4 亿美元,超出华尔街预测的 195.6 亿美元。不包括投资相关损失,亚马逊第二季度的营业收入从上年同期的 77 亿美元降至 33 亿美元,但 AWS 在当季产生了 57 亿美元的运营收入。三、股价表现亚马逊股价周四在纳斯达克证券市场常规交易中上涨 1.31 美元,涨幅为 1.08%,报收于 122.28 美元。在随后的盘后交易中,亚马逊股价大涨 16.52 美元,涨幅为 13.51%,报收于 138.8 美元。过去 52 周,亚马逊最低股价为 101.26 美元,最高股价为 188.11 美元。按照周四的收盘价计算,亚马逊市值约为 1.24 万亿美元。
三七完美恺英壳木上半年净利润暴增
面对这样的涨势,三七将其归因于公司策略深化与转型初见成效。一方面,三七于 2021 年上线国内市场的《斗罗大陆:魂师对决》《荣耀大天使》《斗罗大陆:武魂觉醒》等多款产品进入成长期,稳定地撑起了业绩表现。其中,《斗罗大陆:魂师对决》围绕“斗罗大陆”原 IP 展开,在真实还原动漫场景的基础上,结合三七在卡牌玩法的积累,有效转化了用户。自去年 7 月游戏上线后,最高曾达到 iOS 畅销第 4 的位置,现今在畅销 30 左右。而《荣耀大天使》《斗罗大陆:武魂觉醒》作为三七一向擅长的品类,也有着稳定的发挥。另一边,三七的出海业务也愈发得心应手,不仅能够因地制宜地推出产品,长线运营能力方面亦有提升。比如《斗罗大陆:魂师对决》作为一款自研的东方玄幻题材产品,三七并未将其盲目推向欧美、日韩等地,而是优先拓展中国港澳台、东南亚这类与国内相似的市场,通过步步积累,长线推进出海业务。上线中国台湾后,该游也曾达到 iOS 畅销第 1 的高位。自研产品不仅能够经得住市场的考验,三七发行的《Puzzles Survival》更是凭借三消+SLG 的玩法创新融合成为年度现象级产品。据悉,截至 2022 年 6 月,这款产品的累计流水已超 43.4 亿元,在帮助三七打开日韩、欧美市场后,也为他们持续加码 SLG 赛道带来底气。今年 4 月,这款 SLG 也上线了中东地区,三七也对游戏进行了本地化处理,美术方面尤其明显,但至于效果如何或许还要等待市场检验。此外,《云上城之歌》《叫我大掌柜》等产品也分别在中国港澳台、日韩等地有着不错的成绩。既有的老产品外,上半年的三七也发出了不少新作,海外地区是他们的主要发力点。先是蚂蚁题材,融合了塔防与 SLG 的《Ant Legion》上线欧美,一度位列 Sensor Tower 统计的 2022 年 5 月中国手游海外收入增长排行榜第 11。在日韩及中国港台,他们也曾推出三国题材 SLG《三国:英雄的荣光》,现阶段看这款产品的表现中规中矩。另一款放置卡牌《Chrono Legacy》虽未成爆款,但也在稳步上升。完美扣非净利润翻 15 倍,《幻塔》预计 8 月全球上线7 月 15 日,完美也公开了半年度业绩预告,总体业绩呈同向上升趋势,亦可见转型成果。未经审核数据显示报告期内归母净利润在 11.1-11.6 亿区间浮动,同比增长 330.84%-350.25%,扣非净利润在 6.4-6.8 亿区间,同比增长 1573.79%-1678.40%,约翻 15 倍。就游戏业务而言,完美报告期内预计实现净利润 11.6-12 亿,同比增长 419.61%-437.53%,扣非净利润为 7.2-7.6 亿,同比增长 1892.22%-2002.90%。面对这样迅猛的涨势,完美将其归因于两个方面。一是去年同期海外游戏项目表现不达预期,产生一次性亏损 2.7 亿,二是国内新上线的《梦幻新诛仙》,业绩贡献未能充分体现。而在 2022 上半年期间,《梦幻新诛仙》《幻塔》《完美世界:诸神之战》等产品均进入稳定增长期,为完美的业绩增量贡献不少。其中《梦幻新诛仙》凭借回合制与 MMO 玩法的融合,于去年 6 月上线后不仅登顶免费榜,同时来到 iOS 畅销第 4 的位置,近期,随着周年庆版本的推出,又回升至畅销第 6,可见其长线、稳定且优异的市场表现。今年 3 月,完美在全球多个地区上线了《梦幻新诛仙》这款手游。中国港澳,该游分别到达畅销第 1 和第 2 的位置;东南亚市场也进入过畅销前 50 之列。作为转型重头的轻科幻开放世界手游《幻塔》通过优质的内容迭代、有效的运营升级,也取得了不错的效果。无论是 2.0 版本的赛博朋克城市交互,还是 2.1 版本推出的“无序迷城”主线更新,均获得了玩家的高度认可。新版本推出后,《幻塔》也反升到畅销第 10 的位置,可见优质的内容总是不缺玩家买账。与此同时,《幻塔》的海外多平台发行工作也将交由腾讯 Level Infinite 代理,预计将在 8 月推出。竖版 3D 手游《完美世界:诸神之战》于 1 月公测后,凭借相对轻松的 MMO 游戏体验,获得了不少用户的认可,也为完美在 MMO 赛道的优势壁垒添砖加瓦。上半年游戏业务捷报频传外,随着版号的逐步放开,完美下半年的游戏部署也能够顺利推进。先是预计 8 月公测的女性向《黑猫奇闻社》,该游在 TapTap 已获约 20 万预约,预计将在 7 月 21 日开启付费测试。而获 SE“百万亚瑟王”授权的二次元回合制卡牌手游《代号 MA》也在推进中,目前该游在 TapTap 评分高达 9.4。此外,完美还有诸如《诛仙 2》《神魔大陆 2》《朝与夜之国》及《一拳超人:世界》等多款自研产品储备中,未来也会逐步推向市场。“传奇”助力恺英营收再提升,多品类产品储备中7月 15 日,恺英同样发布了 2022 上半年年度业绩预告,整体营收呈同向上升状态,未经审核数据显示归母净利润约为 4.7-6.5 亿,同比增长 69.63%-134.60%,扣非净利润约为 4.38-6.30 亿,同比增长 115.91%-210.55%,可见收入和利润显著提升。《原始传奇》《天使之战》《热血合击》及《王者传奇》等多款产品的良好表现,直接带动了数据的提升,这部分产品的稳定表现也是恺英在长线运营领域的体现。业绩预告提到的产品外,恺英也在逐渐打破自身对“传奇”品类的依赖,通过加码自研,他们想要形成更多元的产品布局。曾由他们推出的诸如《高能手办团》《零之战线》都有着亮眼的表现,前者出海之路颇为顺畅,后者上线当天登顶 iOS 免费榜。而在产品储备层面,据恺英 2021 年度财报披露,他们拥有 11 款不同品类游戏。其中《山海浮梦录》《Project 0》《Project D》这三款产品已经进入开发中后期/开发末期,不久将会出现在市场上。《Age of Origins》流水新高,神州泰岳利润同比上升约 60%作为 A 股前列之一的神州泰岳也于 7 月 15 日发布了年度业绩预告,整体业绩呈同向上升,未经审核归母净利润在 1.94-2.47 亿区间,同比上升 26.13%-60.58%,扣非净利润为 1.84-2.37 亿,同比增长 60.06%-106.16%。在这份增长中,神州泰岳海外游戏业务出了不少力,通过精细化的推广策略及有效运营,旗下本就生命力长久的 SLG 产品《Age of Origins》《War and Order》均有所提升,拉动业绩上涨。据 Sensor Tower 数据,随着 Titan Equipment 等新内容上线,《Age of Origins》海外收入创上市 3 年以来的新高,在 5 月中国手游出海收入榜单上排名上升至第 10 位。这款产品目前也在走向中东市场,现阶段仍在调试中,或许未来能够有所增长。稳定营收的产品外,他们还曾推出星际题材的 SLG 产品《Infinite Galaxy》,该游虽总体营收不如老产品,但仍处在调优上升阶段,后续表现值得观望。结语过去的上半年里,部分厂商或是依托于稳定的长线运营能力,或是依赖在部分品类建立的优势壁垒,再或是颇有成效的转型产品,均取得了不错的业绩增长。随着版号逐步恢复发放,各家厂商无论是对国内,还是海外市场的理解逐步加深,相信下半年的游戏市场仍会给我们带来惊喜。
Snap第二季度营收11.11亿美元,净亏损同比扩大178%
新浪科技讯,北京时间 7 月 22 日凌晨消息,“阅后即焚”通信应用 Snapchat 母公司 Snap 今天发布了该公司的 2022 财年第二季度财报。报告显示,Snap 第二季度营收为 11.11 亿美元,与去年同期的 9.821 亿美元相比增长 13%;净亏损为 4.221 亿美元,与去年同期的净亏损 1.517 亿美元相比扩大 178%;归属于普通股股东的每股摊薄净亏损为 0.26 美元,与去年同期归属于普通股股东的每股摊薄净亏损 0.10 美元相比扩大 164%。Snap 第二季度营收未能达到分析师此前预期,调整后每股亏损的表现也逊于预期,加之 Snap 表示,为了应对营收增长减弱的形势,该公司计划放宽招聘速度,从而导致其盘后股价大幅下跌逾 26%。与此同时,Snap 联合创始人及 CEO 埃文·斯皮格尔(Evan Spiegel)和首席技术官博比·墨菲(Bobby Murphy)同意了新的雇佣合同,这将使其至少为该公司工作到 2027 年 1 月。主要业绩:在截至 6 月 30 日的这一财季,Snap 的净亏损为 4.221 亿美元,与去年同期的净亏损 1.517 亿美元相比扩大 178%;归属于普通股股东的每股摊薄净亏损为 0.26 美元,与去年同期归属于普通股股东的每股摊薄净亏损 0.10 美元相比扩大 164%。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),Snap 第二季度调整后净亏损为 2960 万美元,调整后每股摊薄亏损为 0.02 美元,这一业绩未能达到分析师预期。相比之下,2021 财年第二季度 Snap 不按照美国通用会计准则的调整后净利润 1.441 亿美元,调整后每股收益为 10 美分。据雅虎财经频道提供的数据显示,23 名分析师此前平均预期 Snap 第二季度调整后每股亏损将达 0.01 美元。Snap 第二季度营收为 11.11 亿美元,与去年同期的 9.821 亿美元相比增长 13%,也未能达到分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,31 名分析师此前平均预期 Snap 第二季度营收将达 11.4 亿美元。Snap 第二季度调整后 EBITDA 为 719 万美元,相比之下去年同期的调整后 EBITDA 为 1.17 亿美元。Snap 第二季度总成本和支出为 15.12 亿美元,相比之下去年同期为 11.75 亿美元。其中,营收成本为 4.46 亿美元,相比之下去年同期为 4.45 亿美元;研发支出为 5.05 亿美元,相比之下去年同期为 3.71 亿美元;销售和营销支出为 3.11 亿美元,相比之下去年同期为 1.80 亿美元;总务和行政支出为 2.49 亿美元,相比之下去年同期为 1.79 亿美元。Snap 第二季度运营亏损为 4.01 亿美元,与去年同期的运营亏损 1.93 亿美元相比扩大 108%。Snap 第二季度用于业务运营活动的现金为 -1.34 亿美元,相比之下去年同期为 -1.01 亿美元。Snap 第二季度自由现金流为 -1.47 亿美元,相比之下去年同期为 -1.16 亿美元。截至第二季度末,Snap 持有的现金和现金等价物以及限制性现金总额为 22.99 亿美元。相比之下截至 2021 年第二季度末为 20.53 亿美元。Snap 第二季度每日活跃用户人数为 3.47 亿人,与去年同期的 2.93 亿人相比增加 5400 万人,同比增幅为 18%,超出分析师预期。据分析公司 StreetAccount 调查显示,分析师此前平均预期 Snap 第二季度每日活跃用户人数将达 3.442 亿人。在这一季度里,Snap 在北美、欧洲和世界其他地区的每日活跃用户人数均实现了环比和同比上升。具体来看,Snap 第二季度在北美地区的每日活跃用户人数为 9900 万人,与去年同期的 9500 万人相比增长 4%;在欧洲地区的每日活跃用户人数为 8600 万人,与去年同期的 7800 万人相比增长 10%;在世界其他地区的每日活跃用户人数为 1.62 亿人,与去年同期的 1.20 亿人相比增长 35%。Snap 第二季度的每用户平均收入(ARPU)为 3.20 美元,与去年同期的 3.35 美元相比下降 4%。其中,北美地区的每用户平均收入为 7.93 美元,与去年同期的 7.37 美元相比增长 8%;欧洲地区的每用户平均收入为 1.98 美元,与去年同期的 1.95 美元相比增长 2%;世界其他地区的每用户平均收入为 0.96 美元,与去年同期的 1.07 美元相比下降 11%。业绩展望:Snap 表示,鉴于目前与经营环境相关的不确定性,该公司不提供对 2022 年第三季度营收或调整后 EBITDA 的预期。股价变动:当日,Snap 股价在纽约证券交易所的常规交易中上涨 0.84 美元,报收于 16.35 美元,涨幅为5.42%。在随后截至美国东部时间周四晚上 6 点 02 分(北京时间周五早上 6 点 02 分)的盘后交易中,Snap 股价大幅下跌 4.32 美元,至 12.03 美元,跌幅为 26.42%。过去 52 周,Snap 的最高价为 83.34 美元,最低价为 11.88 美元。
Alphabet第二季度营收697亿美元,同比增长13%
Alphabet 第二季度营收为 697 亿美元,与去年同期的 619 亿美元相比增长 13%,但低于分析师普遍预期的 699 亿美元;Alphabet 第二季度净利润为 160 亿美元,与去年同期的 185 亿美元相比下滑 13.5%;Alphabet 第二季度摊薄后每股收益 1.21 美元,与去年同期的 1.36 美元相比下降 11%,低于分析师普遍预期的 1.28 美元;Alphabet 第二季度运营利润为 194.5 亿美元,与去年同期的 193.6 亿美元相比略有增长;利润率为 28%,低于去年同期的 31%;Alphabet 第二季度其他收入(或支出)净额为亏损 4.39 亿美元,而去年同期为收入 26 亿美元;Alphabet 第二季度流量获取成本(TAC)为 122 亿美元,而去年同期为 109 亿美元;截至 6 月 30 日,Alphabet 员工总数为 174014 人,而截至去年第二季度末为 144056 人 ;2、按照业务划分Alphabet 第二季度搜索和其他业务营收 407 亿美元,而去年同期为 358 亿美元;Alphabet 第二季度 YouTube 广告收入为 73.4 亿美元,而去年同期为 79 亿美元,低于分析师普遍预计的 75.2 亿美元;Alphabet 第二季度 Google Network 收入 83 亿美元,而去年同期为 76 亿美元;Alphabet 第二季度“其他押注”收入为 1.93 亿美元,与去年的 1.92 亿美元相比基本持平;Alphabet 第二季度谷歌云收入 63 亿美元,而去年同期为 46 亿美元,低于分析师普遍预期的 64.1 亿美元;Alphabet 第二季度广告总收入 563 亿美元,而去年同期为 504 亿美元;Alphabet 第二季度谷歌服务总收入 628 亿美元,而去年同期为 571 亿美元;3、按地区划分Alphabet 第二季度在美国营收为 327 亿美元,与去年同期的 282 亿美元相比增长 13%;Alphabet 第二季度在美洲其他国家营收为 43.4 亿美元,与去年同期的 33.6 亿美元相比增长 29%;Alphabet 第二季度在亚太地区营收为 117 亿美元,与去年同期的 112 亿美元相比增长 4%;Alphabet 第二季度在欧洲、中东、非洲(EMEA)的营收为 205 亿美元,与去年同期的 191 亿美元相比增长 8%;4、现金及等价物 179 亿美元截至 2022 年 6 月 30 日,Alphabet 拥有的现金以及现金等价物为 179 亿美元,而截至去年第二季度末为 209 亿美元;Alphabet 持有的有价证券价值 1070 亿美元,而去年同期为 1187 亿美元;Alphabet 资产总值约为 3552 亿美元,而去年同期为 3593 亿美元。5、Alphabet CEO 皮查伊:长期投资深度计算机科学Alphabet 和谷歌首席执行官桑达·皮查伊(Sundar Pichai)表示:“在第二季度,我们的业绩由搜索和云计算业务驱动。多年来,我们在人工智能(AI)和计算方面的投资有助于使我们的服务对消费者更具价值,对各种规模的企业都非常有效。随着我们更加专注,我们将继续以负责任的态度长期投资于深度计算机科学。”Alphabet 和谷歌首席财务官露丝·波拉特(Ruth Porat)表示:“我们为支持长期增长而进行的持续投资体现在了第二季度的稳健表现中,该季度营收为 697 亿美元,同比增长 13%,按不变汇率计算增长 16%。我们专注于负责任的资本配置,以支持我们的增长机会。”二、多项业绩不及分析师预期1、搜索广告业务依然坚挺Alphabet 第二季度业绩接近分析师预期,令该公司股价上涨,这家全球最大在线广告销售商避免了 Snap 等竞争对手极度令人失望的数据,这不禁让人松了一口气。市场研究机构 FactSet 和 Refinitiv 的数据都显示,谷歌搜索广告业务营收实际上超过了预期,但 YouTube 广告、云计算和 Alphabet“其他押注”部门的收入都低于预期。投资者几周来始终在为迎接财报做准备,分析师下调了对广告支出的预期。社交媒体公司 Snap 和推特公布的季度业绩令人失望,也加剧了人们的担忧。Snap 股价在上周四公布财报后暴跌 25%,大批科技公司正在放缓或停止招聘。工资上涨以及燃料和其他物品价格上涨,迫使许多广告买家今年削减了营销力度,甚至包括谷歌等互联网服务的广告。在疫情封锁期间,谷歌是许多公司与消费者联系的重要纽带。由于美元走强,包括 Alphabet 在内的美国大型跨国公司在转换海外收入时带来的现金也越来越少。Alphabet 表示,汇率影响了 3.7% 的营收增长。2、YouTube 广告收入增速放缓谷歌的广告业务占季度收入的 81%,销售额为 562.9 亿美元,略低于预期的 566.7 亿美元。近年来,广告开支削减对社交媒体公司的伤害超过了对谷歌的伤害。它通过广告市场上更丰富的功能带来收入,而且搜索广告对客户来说更容易生成,因为它们通常只包含文本。客户有时会优先考虑搜索广告,理由是他们可以获得更好的回报,这是因为市场营销通常针对的是积极搜索相关物品的人。不过,YouTube 仍然拥有巨大的广告收入,在第二季度达到了 73.4 亿美元,但是这个视频巨头的增长速度已经降到了两年多来的最低水平。谷歌及其母公司 Alphabet 提供的数据显示,YouTube 第二季度的广告收入仅增长了 4.8%,这低于华尔街的预期。分析师预计 YouTube 广告收入同比增长 7%,至 74.9 亿美元。此前,YouTube 第一季度的广告销售额就与分析师预期差距较大。去年同期,YouTube 营收增长了 84%,达到 70 亿美元,而在新冠肺炎疫情爆发的 2020 年第二季度,YouTube 的营收仅增长了 5.8%。Alphabet 最初于 2019 年首次公布 YouTube 广告收入。除了通胀上升等宏观经济阻力外,分析师们还猜测,YouTube 广告收入正在下降,原因是该平台迅速崛起的、类似 TikTok 的短视频功能 YouTube Shorts 正在从核心服务中分走流量。谷歌上个月宣称,YouTube 短视频的月活跃用户超过 15 亿,而其在过去几个月才开始测试短视频广告。伯恩斯坦(Bernstein)分析师上周写道,在 YouTube 和更广泛的在线广告领域开始出现裂痕后,投资者正在关注谷歌的搜索业务“能否继续以惊人的利润率运营”。3、在云计算领域继续扩张在第二季度,谷歌云部门的销售额同比增长 35.6%,达到 62.8 亿美元。该业务本季度录得 8.58 亿美元的运营亏损,这反映出谷歌在努力追赶亚马逊和微软在云计算市场上的巨大支出。与此同时,Alphabet 正在扩大其云计算雄心,包括建设新的办公室,并将 Google Fiber 互联网服务引入新的社区。4、放缓招聘Alphabet 公布第二季度营收较去年同期增长 13%,这是自 2020 年第二季度以来的最慢增速,当时疫情抑制了包括旅游在内的许多领域的广告需求。谷歌在互联网搜索、导航和视频流媒体市场占据主导地位,被视为在线广告业务发展的风向标。在社交媒体公司推特和 Snap 上周公布疲弱业绩之后,上述放缓表明,这个对许多互联网公司的健康至关重要的行业进一步走软。和许多同行一样,Alphabet 最近开始放慢部分团队的招聘速度,以更好地管理支出。同样在第二季度,谷歌表示,将提高全职员工的薪酬,并彻底改革其绩效评估体系,以缓解员工与领导层之间的紧张关系。谷歌首席执行官皮查伊本月表示,该公司“无法免受经济逆风的影响”,将在今年剩下的时间里放缓招聘步伐,并敦促员工“更有创业精神,更紧迫、更专注地区工作”。谷歌发言人上周表示,公司将暂停大部分新员工招聘两周,以便团队能够更好地规划员工需求。三、面临诸多挑战除了宏观经济因素外,其他因素也引发了人们对 Alphabet 潜在营收增长放缓的担忧。在世界各地反垄断监管机构的审查下,Alphabet 从外部软件制造商开发的应用程序销售中抽取了较小的分成。此外,立法者还可能对谷歌占主导地位的搜索业务采取监管行动。最近有报道称,针对谷歌广告技术业务的新一轮反垄断诉讼最快可能在今年夏天到来。谷歌还面临美国多州总检察长联盟的诉讼,这些诉讼与对谷歌隐私和垄断控制的担忧有关。由于世界局势紧张,谷歌暂停了在俄罗斯的业务,YouTube 的广告收入也随着广告客户的增加和减少而波动。尽管如此,Insider Intelligence 的数据显示,在规模为 6020 亿美元的全球在线广告行业中,谷歌预计将保持 29% 的市场份额,并连续第 12 年保持最大市场份额。本月早些时候,谷歌失去了一个重要的销售合作伙伴。流媒体巨头 Netflix 表示,它已经选择微软的广告技术来帮助其首次在其流媒体视频服务上投放广告。四、股价上涨逾 2%美国当地时间周二,Alphabet 股价收跌于 2.56%,报收于每股 105.44 美元。截止本文发稿,该股在盘后交易中上涨逾 2%,目前为每股 108.4 美元。今年以来,Alphabet 的股价已经累计下跌超过 27%,跌幅超过了标准普尔 500 指数的整体跌幅。7 月 15 日,Alphabet 将其股票按照 1:20 的比例进行了拆分,在 Snap 和推特业绩导致该股下跌之前,曾短暂提振了股价。
Netflix第二季度营收79.7亿美元:净利润同比增长6.5%
新浪科技讯,北京时间 7 月 20 日凌晨消息,美国视频流媒体服务提供商 Netflix 今日公布了该公司的 2022 财年第二季度财报。报告显示,Netflix 第二季度营收为 79.70 亿美元,与去年同期的 73.42 亿美元相比增长 8.6%;净利润为 14.41 亿美元,与去年同期的 13.53 亿美元相比增长 6.5%;每股摊薄收益为 3.20 美元,相比之下去年同期为 2.97 美元。Netflix 第二季度营收略低于华尔街分析师预期,对第三季度业绩的展望也未能达到预期,但其第二季度每股收益超出预期。与此同时,虽然第二季度 Netflix 的全球新增流播放服务付费用户人数为负值,但仍好于分析师预期,从而推动其盘后股价大幅上涨近 8%。主要业绩数据:在截至 6 月 30 日的这一财季,Netflix 的净利润为 14.41 亿美元,与去年同期的 13.53 亿美元相比增长 6.5%;每股摊薄收益为 3.20 美元,相比之下去年同期为 2.97 美元,这一业绩超出分析师此前预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,34 名分析师此前平均预期 Netflix 第二季度每股收益将达 2.96 美元。Netflix 第二季度营收为 79.70 亿美元,与去年同期的 73.42 亿美元相比增长 8.6%,但这一业绩略低于分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,32 分析师此前平均预期 Netflix 第二季度营收将达 80.4 亿美元。按地域划分,Netflix 第二季度来自于美国和加拿大地区市场的流播放服务营收为 35.38 亿美元,相比之下去年同期为 32.35 亿美元;来自于欧洲、中东和非洲地区市场的流播放服务营收为 24.57 亿美元,相比之下去年同期为 24.00 亿美元;来自于拉丁美洲地区的营收为 10.30 亿美元,相比之下去年同期为 8.61 亿美元;来自于亚太地区的营收为 9.08 亿美元,相比之下去年同期为 7.99 亿美元。Netflix 第二季度运营利润为 15.78 亿美元,相比之下去年同期的运营利润为 18.48 亿美元;运营利润率为 19.8%,相比之下去年同期为 25.2%。成本和支出:Netflix 第二季度营收成本为 46.91 亿美元,相比之下去年同期为 40.18 亿美元;营销支出为 5.75 亿美元,相比之下去年同期为 6.04 亿美元;技术和开发支出为 7.17 亿美元,相比之下去年同期为 5.37 亿美元;总务和行政支出为 4.09 亿美元,相比之下去年同期为 3.35 亿美元。用户数据:Netflix 第二季度全球流播放服务付费用户的总人数达到了 2.2067 亿人,与去年同期的 2.0918 亿人相比增长 5.5%。其中,美国和加拿大地区的流播放服务付费用户人数为 7328 万人,相比之下去年同期为 7395 万人;欧洲、中东和非洲地区的流播放服务付费用户人数为 7297 万人,相比之下去年同期为 6870 万人;拉丁美洲地区的流播放服务付费用户人数为 3962 万人,相比之下去年同期为 3866 万人;亚太地区的流播放服务付费用户人数为 3480 万人,相比之下去年同期为 2788 万人。Netflix 第二季度全球新增流播放服务付费用户人数为 -97 万人,这一表现远逊于去年同期的 154 万人,但好于分析师预期。据市场分析公司 StreetAccount 提供的数据显示,分析师此前平均预期 Netflix 第二季度全球新增流播放服务付费用户人数将达 -200 万人。按地区划分,Netflix 第二季度美国和加拿大地区的新增付费用户人数为 -64 万人,相比之下去年同期为 -43 万人;欧洲、中东和非洲地区的新增付费用户人数为 -77 万人,相比之下去年同期为 19 万人;拉丁美洲地区的新增付费用户人数为 1 万人,相比之下去年同期为 76 万人;亚太地区的新增付费用户人数为 108 万人,相比之下去年同期为 102 万人。每用户收入方面,按地区划分,Netflix 第二季度美国和加拿大地区的每用户平均收入为 15.95 美元,与去年同期的 14.54 美元相比增长 10%,不计入汇率变动的影响同样为同比增长 10%;欧洲、中东和非洲地区的每用户平均收入为 11.17 美元,与去年同期的 11.66 美元相比下降 4%,不计入汇率变动的影响为同比增长 6%;拉丁美洲地区的每用户平均收入为 8.67 美元,与去年同期的 7.50 美元相比增长 16%,不计入汇率变动的影响为同比增长 15%;亚太地区的每用户平均收入为 8.83 美元,与去年同期的 9.74 美元相比下降 9%,不计入汇率变动的影响为同比下降 2%。其它财务信息:奈飞第二季度来自于业务运营活动的净现金为 1.03 亿美元,相比之下去年同期来自于业务运营活动的净现金为 -6400 万美元。奈飞第二季度的自由现金流为 1300 万美元,相比之下去年同期为 -1.75 亿美元。截至 2022 财年第二季度末为止,Netflix 持有的现金、现金等价物和限制性现金总额约为 58.44 亿美元,相比之下截至 2021 财年第二季度末为 78.05 亿美元。截至 2022 财年第二季度末为止,Netflix 的总债务为 143 亿美元,处于该公司设定的 100 亿美元至150 亿美元的目标区间之内。业绩展望:Netflix 预计,2022 财年第三季度公司营收将达 78.38 亿美元,与去年同期的 74.83 亿美元相比增长 4.7%,未能达到分析师预期;运营利润将达 12.55 亿美元,运营利润率将达 16.0%;净利润将达 9.61 亿美元,每股摊薄收益将达 2.14 美元,不及分析师预期;全球流播放服务付费用户净增人数将达 100 万人,全球流播放服务付费用户总数将达 2.2167 亿人,同比增长率达到 3.8%。据雅虎财经频道提供的数据显示,33 名分析师平均预期 Netflix 第三季度每股收益将达 2.77 美元,30 名分析师平均预期 Netflix 第三季度营收将达 80.8 亿美元。股价变动:当日,Netflix 股价在纳斯达克证券市场的常规交易中上涨 10.71 美元,报收于 201.63 美元,涨幅为 5.61%。在随后截至美国东部时间周二晚上 6 点 10 分(北京时间周三早上 6 点 10 分)为止的盘后交易中,Netflix 股价再度上涨 15.99 美元,至 217.62 美元,涨幅为 7.93%。过去 52 周,Netflix 的最高价为 700.99 美元,最低价为 162.71 美元。
Netflix第二季度财报前瞻:付费用户数继续下降,市值跌破900亿美元
新浪科技讯,北京时间 7 月 19 日早间消息,据报道,Netflix 将于当地时间周二公布第二季度财报,外界普遍预计,情况可能会很糟糕。股东们目前希望,Netflix 的基本面足够坚固,能承受冲击。Netflix 目前仍然是全球最大的流媒体视频服务平台,但该公司今年早些时候报告称,付费订阅用户数出现了十多年来的首次季度下降,并预警称,第二季度全球的付费订阅用户数将下降 200 万。这将是 Netflix 公司历史上,付费订阅用户数最大的一次季度流失。Netflix 面临的问题可能比预期中更严重。宏观经济趋势充满不确定性。对可能的经济衰退和通胀高企的担忧可能已经促使美国人减少开支。Netflix 在美国的标准套餐是每月 15.49 美元,比其他所有主流视频服务都要贵。因此,人们可能会为了省钱而首先取消使用 Netflix。市场竞争也在加剧。到今年年底,HBO Max 可能会将 Discovery+ 的所有内容加入其服务中。HBO Max 的套餐价格为无广告版 14.99 美元,有广告版为 9.99 美元。迪士尼上周宣布将 ESPN+ 的价格提高 3 美元,至每月 9.99 美元。不过,Disney+、Hulu 和 ESPN+ 捆绑套餐的价格不变,仍然是每月 13.99 美元。这可能会被用户视为 Netflix 以外的另一个选择,并为迪士尼带来更多用户。维亚康姆前数字媒体高管、视频行业媒体 PARQOR 的创始人安德鲁·罗森(Andrew Rosen)表示:“我不知道这个季度的情况会不会很糟糕,但肯定不会是个好故事。”2022 年初,许多分析师预测,Netflix 的付费订阅用户数今年将新增超过 2000 万。就在 4 月份,摩根大通分析师道格·安穆斯(Doug Anmuth)还预计,该公司 2022 年将新增 1795 万付费订阅用户。然而,在看到上季度的糟糕形势之后,他将全年预期下调至新增 400 万。在财报公布之后,Netflix 股价表现的一个大问题在于,有多少坏消息已经被考虑到股价中去。在不到一年的时间里,Netflix 的市值已经从 3000 亿美元下跌至不到 900 亿美元。BMO 财富管理公司首席投资策略师 Yung-Yu Ma 认为:“就目前而言,我认为市场将专注于付费用户数。关于实际的恶化程度以及未来走势,可能出现的结果范围很大。”在上季度的财报电话会议上,Netflix 首席财务官斯宾塞·诺依曼(Spencer Neumann)向投资者保证,第三和第四季度将出现积极的增长。他表示,预计第二季度的付费订阅用户数将减少 200 万,但这并不意味着用户流失将会一直继续:“我们将增加收入,付费用户数将出现净增长。”Netflix 希望通过更强大的内容阵容来促进增长,这其中包括新一季的《王冠》,以及耗资近 2 亿美元的动作电影《灰人》。罗森表示,Netflix 需要在国际市场,包括拉美、亚太和欧洲中东非洲等地,实现超预期的业绩,才能应对美国和加拿大市场日益不利的处境。Netflix 也有很多其他流媒体视频公司没有的优势。首先,该公司是赚钱的。所有迹象都表明,Netflix 还将继续保持盈利。大多数分析师预计,该公司今年的净利润将接近 50 亿美元。相比之下,NBC 环球旗下的 Peacock 今年将亏损 25 亿美元。而 Disney+ 尽管自 2019 年底上线以来已经吸引了全球接近 1.4 亿付费用户,但上季度迪士尼所有流媒体产品的亏损达到 8.87 亿美元。在最新数字公布之前,Netflix 在全球范围内已有 2.22 亿付费订阅用户,仍然是全球最大的流媒体视频服务。对于任何想要触达更多观众的内容创作者来说,这都是个巨大的吸引力。对广告主来说,Netflix 也是个潜在的重要平台。Netflix 将在年底前首次推出带广告的付费套餐,届时广告主就可以去尝试覆盖 Netflix 的观众。Netflix 还计划在全球范围内打击共享密码的行为,这一举措预计将带来数千万的新付费用户。Netflix 估计,目前全球有超过 1 亿的家庭在使用 Netflix 时没有付费,其中有超过 3000 万位于美国和加拿大。然而,更长期举措的效果还不会立刻展现出来,周二财报的主题仍将是如何控制损失。本周一,Netflix 股价上涨 1%,至 190.92 美元,今年到目前为止已经下跌超过 68%。
微软公布第四财季财报:营收519亿美元,净利同比增长2%
新浪科技讯,北京时间 7 月 27 日凌晨消息,微软今天发布了该公司的 2022 财年第四财季及全年财报。报告显示,微软第四财季营收为 518.65 亿美元,与去年同期的 461.52 亿美元相比增长 12%,不计入汇率变动的影响(不按照美国通用会计准则)为同比增长 16%;净利润为 167.40 亿美元,与去年同期的 164.58 亿美元相比增长 2%;每股摊薄收益为 2.23 美元,与去年同期的 2.17 美元相比增长 3%。微软第四财季调整后每股收益和营收均未能达到华尔街分析师预期,导致其盘后股价小幅下跌不到 1%。第四财季主要业绩:在截至 6 月 30 日的这一财季,微软的净利润为 167.40 亿美元,每股摊薄收益为 2.23 美元,这一业绩好于去年同期,但未能达到分析师此前预期。相比之下,微软在 2021 财年第四财季的净利润为 164.58 亿美元,每股摊薄收益为 2.17 美元。据雅虎财经频道提供的数据显示,30 名分析师此前预计微软第四财季每股收益将达 2.3 美元。微软第四财季的净利润与去年同期相比增长 2%,不计入汇率变动的影响(不按照美国通用会计准则)为同比增长 7%;每股摊薄收益与去年同期相比增长 3%,不计入汇率变动的影响(不按照美国通用会计准则)为同比增长 8%。微软第四财季营收为 518.65 亿美元,与去年同期的 461.52 亿美元相比增长 12%,不计入汇率变动的影响(不按照美国通用会计准则)为同比增长 16%,这一业绩也未能达到分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,29 名分析师此前预计微软第四财季营收将达 524.7 亿美元。微软第四财季运营利润为 205.34 亿美元,与去年同期的 190.95 亿美元相比增长 8%,不计入汇率变动的影响(不按照美国通用会计准则)为同比增长 14%。第四财季各部门业绩:微软第四财季来自于产品业务的营收为 179.56 亿美元,相比之下去年同期为 189.38 亿美元;来自于服务及其他业务的营收为 339.09 亿美元,相比之下去年同期为 272.14 亿美元。2022 财年第四财季,微软生产力和业务流程部门的营收为 166.00 亿美元,相比之下去年同期为 146.91 亿美元,同比增幅为 13%,不计入汇率变动的影响为同比增长 17%;运营利润为 72.34 亿美元,相比之下去年同期为 64.35 亿美元。微软第四财季智能云部门的营收为 209.09 亿美元,相比之下去年同期为 173.75 亿美元,同比增幅为 20%,不计入汇率变动的影响为同比增长 25%;运营利润为 86.81 亿美元,相比之下去年同期为 77.87 亿美元。微软第四财季更多个人计算业务的营收为 143.56 亿美元,相比之下去年同期为 140.86 亿美元,同比增幅为 2%,不计入汇率变动的影响为同比增长 5%;运营利润为 46.19 亿美元,相比之下去年同期为 48.73 亿美元。第四财季其他财务信息:微软第四财季总营收成本为 164.29 亿美元,相比之下去年同期为 139.91 亿美元。其中,产品营收成本为 43.57 亿美元,相比之下去年同期为 42.87 亿美元;服务及其他营收成本为 120.72 亿美元,相比之下去年同期为 97.04 亿美元。微软第四财季毛利润为 354.36 亿美元,相比之下去年同期为 321.61 亿美元。微软第四财季研发支出为 68.49 亿美元,相比之下去年同期为 56.87 亿美元;销售和营销支出为 63.04 亿美元,相比之下去年同期为 58.57 亿美元;总务和行政支出为 17.49 亿美元,相比之下去年同期为 15.22 亿美元。在第四财季中,微软通过回购股票和派发股息的方式向股东返还了 124 亿美元现金,与去年同期相比增长 19%。2022 财年全年业绩:在整个 2022 财年,微软的营收为 1982.70 亿美元,与 2021 财年的 1680.88 亿美元相比增长 18%,但未能达到分析师预期。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),微软 2022 财年营收同样为 1982.70 亿美元,与 2021 财年的 1680.88 亿美元相比增长 18%,不计入汇率变动的影响为同比增长 19%。据雅虎财经频道提供的数据显示,42 名分析师此前预计微软 2022 财年营收将达 1988.7 亿美元。微软 2022 财年的运营利润为 833.83 亿美元,与 2021 财年的 699.16 亿美元相比增长 19%;不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),微软 2022 财年运营利润同样为 833.83 亿美元,与 2021 财年的 699.16 亿美元相比增长 19%,不计入汇率变动的影响为同比增长 21%。微软 2022 财年净利润为 727.38 亿美元,与 2021 财年的 612.71 亿美元相比增长 19%;不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),微软 2022 财年的调整后净利润为 694.47 亿美元,与 2021 财年的 606.51 亿美元相比增长 15%,不计入汇率变动的影响为同比增长 16%。微软 2022 财年每股摊薄收益为 9.65 美元,与 2021 财年的 8.05 美元相比增长 20%;不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),微软 2022 财年的调整后每股摊薄收益为 9.21 美元,与 2021 财年的 7.97 美元相比增长 16%,不计入汇率变动的影响为同比增长 17%,但未能达到分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,25 名分析师此前预计微软 2022 财年调整后每股摊薄收益将达 9.31 美元。业绩展望:微软表示,将在随后召开的财报电话会议中提供业绩展望数据。高管言论:微软 CEO 萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)表示:“我们看到了真正的机会,可以帮助每个行业的每一位客户都能利用数字技术克服当今的挑战,从而变得更加强大。没有哪家公司能比微软更好地帮助组织实现其数字化需求——这样以来,它们就能用更少的资源做更多的事情。”微软执行副总裁兼 CFO 艾米·胡德(Amy Hood)表示:“我们在一个动态的环境中看到了强劲的需求,获取了市场份额,并增加了客户对使用我们的云平台的承诺。商业预订量在这一季度增长 25%,微软云营收达到 250 亿美元,同比增长 28%。在开始新的财年之际,我们将继续致力于平衡运营纪律和对关键战略领域的持续投资,以推动未来的增长。”股价反应:当日,微软股价在纳斯达克常规交易中下跌 6.93 美元,报收于 251.90 美元,跌幅为 2.68%。在随后截至美国东部时间周二下午 5 点 35 分(北京时间周三凌晨 5 点 35 分)为止的盘后交易中,微软股价再度下跌 0.82 美元,至 251.08 美元,跌幅为 0.33%。过去 52 周,微软的最高价为 349.67 美元,最低价为 241.51 美元。
JUMIA 2022年周年庆乘势而上,销售额增长210%
2022 年周年庆期间,Jumia 整体销售额与 2021 年相比,增长 210%;订单量与 2021 年相比,增长 209%。很显然,2022 年,Jumia 周年庆吸引了越来越多的买家进行线上购物。如今,数字经济在非洲正加速发展,这里的电商前景持续向好,当地的买家也十分乐意在大促活动进行线上消费。2022 年周年庆期间,Jumia 线上流量(本土卖家+国际卖家)排名前五的站点为:埃及、尼日利亚、科特迪瓦、摩洛哥、肯尼亚。其中,科特迪瓦站点潜力巨大,线上流量增长最快。而在周年庆期间,Jumia 线上流量(国际卖家)排名前五的站点为:尼日利亚、埃及、科特迪瓦、肯尼亚、加纳。其中,尼日利亚(国际卖家)流量远超其他站点。而且,6 月 24 日 Jumia 的线上流量,为活动期间最高,Jumia 周年庆持续时间为三周,而线上流量最高的时间位于第二周,这利于卖家配合大促趋势逐步发力,从而把握重要的时间节点,抢占流量红利。热销产品在 Jumia 尼日利亚站点,周年庆期间的跨境热销产品包括了:功能手机、无线蓝牙耳机、移动充电宝、移动 U 盘、男士短袖衬衫、蓝牙音箱、男鞋、4 合 1 女包等产品,整体上,手机及配件类目销量最大。需要注意的是,“花色短袖风格衬衫”很受尼日利亚男性消费者的欢迎,而“4 合 1 女包”则是尼日利亚女性热衷的款式。在 Jumia 科特迪瓦站点,周年庆期间的跨境热销产品包括了:男士 T 恤、男鞋、4 合 1 女包、男士背包、多功能手机支架、电动饮水器、蓝牙耳机、充电式电动理发器等产品。整体上,男士服饰、男鞋、手机及配件类目的销量位列前三。因为 Jumia 尼日利亚站点线上流量大,而科特迪瓦站点发展潜力大,所以对于国际卖家来说,这两个站点可以优先重点运营。下半年,Jumia 还有如时尚节、美妆节、黑色星期五以及圣诞节等大促活动,希望各位卖家在这些大促活动前做好准备,提前备战,让店铺在大促的加持下,早日突破单量新高度。
BigBasket B2C部门在22财年的收入超过700亿卢比
去年 5 月,塔塔数字以 18 亿美元的估值收购了在线食品杂货公司 BigBasket 的多数股权。这是这家标志性集团在创业领域的最大一笔收购,在塔塔的数字野心中发挥着关键作用。这家总部位于班加罗尔的公司在面向消费者的业务上也实现了一些增长(17%),但在截至 2022 年 3 月的财年中,其亏损飙升了 4 倍。根据向公司注册处提交的年度财务报表,创新零售概念私人有限公司(Innovative Retail Concepts Private Limited)在 22 财年的营业收入为 709.84 亿卢比(9.35 亿美元),该公司为 BigBasket 的 B2C 部门处理杂货销售和送货上门业务。杂货和家庭产品是 BigBasket(B2C)的主要收入来源,占总营业收入的 97%,从上一财年(21 财年)的 603.7 亿卢比增长到 22 财年的 688.2 亿卢比,增长了 14%。哈里·梅纳领导的公司还从其移动应用程序和网站上的广告中获得了一些收入,在 22 财年占营业收入的 2.4%,价值约 17.32 亿卢比。然而,这一收入在 21 财年为零。在 22 财年,执照费、会员费和废品销售总额增长了 50%,达到 4.34 亿卢比。与销售增长同步,创新零售的总费用也从 21 财年的 629.2 亿卢比飙升至 22 财年的 793.18 亿卢比(按 3 月份美元汇率计算为 10.4 亿美元)。批发采购一直是该公司最大的成本,占总费用的 73.2%。采购成本从 21 财年的 538.25 亿卢比增长 7.9%,至 22 财年的 580.73 亿卢比。员工福利是第二大主要支出,占公司总成本的 9.3%。这些支出从上一财年(21 财年)的 2.367 亿卢比猛增 3.1 倍,至 22 财年的 7.392 亿卢比。这笔支出还包括以现金结算的基于股份的 1.9117 亿卢比。随着规模的扩大,运输成本和分包商费用也飙升了 42.7% 和 267.7%,分别达到 45.44 亿卢比和 11.72 亿卢比。Fintrackr 的分析进一步发现,BigBasket(B2C)去年在广告上挥霍了 15.8 亿卢比,从上一财年(21 财年)的 11.80 亿卢比增加到 22 财年的 18.65 亿卢比。在 22 财年,该公司在租金和公用事业(电力、维修、安全)以及信息技术(IT)和通信方面分别花费了 1.137 亿卢比和 7.858 亿卢比。最终,该公司的亏损从上一财年(21 财年)的 20.27 亿卢比激增 4 倍,至 22 财年的 81.27 亿卢比。与 21 财年不同,BigBasket 的现金流入为 588.5 亿卢比,22 财年主要由于亏损急剧增加,其经营活动的现金流出为 15.91 亿卢比。在 21 财年,BigBasket 的 B2B(超市食品供应私人有限公司)和 B2C 部门的总收入为 1259.5 亿卢比。其中包括来自 B2B 的 656.8 亿卢比,其余来自 BC2 部门。虽然 B2C 部门在 22 财年已经突破了 700 亿卢比的大关,但合并后的实体可能会在上一个财年看到总收入的显著增长。其 B2B 公司尚未公布 22 财年的业绩。这将与塔塔集团加入后的扩张雄心相吻合。广告支出的增加也很明显。然而,现在正是更好的仓储和库存管理的关键时刻,像塔塔集团这样的企业集团才能真正增加价值。随着 Zomato 旗下的 Blinkit、Zepto、Swiggy Instamart 和 Dunzo 等昔日的竞争对手在快递大战中崩溃,预计 BigBasket 很快就会迎来突破性的一年。
占非洲电商市场份额高达24%,JUMIA各大站点有何优势?
2021 年,非洲最大经济体尼日利亚电商用户数量为 7800 万,在非洲排名第一;埃及电商用户数量为 4850 万,在非洲排名第二;南非电商用户数量为 2470 万,在非洲排名第三。预计到 2025 年,尼日利亚电商用户数量将达到 1.225 亿,届时,尼日利亚将成为非洲唯一一个电商用户数量突破 1 亿的国家。2021 年,非洲电商市场的渗透率为 27.9%,预计到 2025 年,非洲电商市场的渗透率将达到 39.5%。同样根据 Statista 数据,2021 年,中国电商的渗透率为 81.6%。2021 年,埃及电商市场渗透率为 46.5%,在非洲排名第一;南非电商市场渗透率为 41.1%,在非洲排名第二;尼日利亚电商市场渗透率为 36.9%,在非洲排名第三。预计到 2025 年,肯尼亚的电商渗透率将超过南非以及尼日利亚。在电商零售占零售总额的比重上,2020 年,以上非洲代表性国家电商零售占零售总额的比重均不足 10%。在同一时期(2020 年),同样根据 Statista 的数据,中国电商零售占零售总额的比重为 24.9%。在移动电商份额上,虽然是 2020 年的数据,但这也足以说明,在非洲,还是有不少人在移动端进行购物的,而且随着时间的推移,这样的比例将会越来越高。电商收入2021 年,非洲电商市场收入 378.8 亿美元,如果按照预计 18.07% 的年复合增长率增长,预计到 2025 年,非洲电商市场收入将达到 722.4 亿美元。在电商市场,ARPU(用户平均收入)=电商总收入÷消费用户数。从上图不难发现,非洲电商市场“电子产品的 ARPU”,从 2017 年到 2021 年始终领先其他品类,并一直保持在 50 美元以上。而且,根据 Statista 的预估数据,2021 年到 2025 年,非洲电商市场“电子产品的 ARPU”将继续领跑其他品类,并将一直保持在 60 美元以上。支付方式2021 年,“现金”是埃及、肯尼亚以及摩洛哥在线支付的主要方式,即货到付款。不过,在尼日利亚以及南非,在线支付的主要方式为“卡支付”,而且“卡支付”是南非在线支付所占比例最高的一种支付方式。2021 年,肯尼亚移动支付占互联网用户的比例为 26.1%,排名非洲第一。消费行为上图数据为 2021 年 4 月 12 日至 6 月 9 日,Statista 在尼日利亚、埃及、肯尼亚,分别对这三个国家的 18-64 岁的 1049 名受访者进行调查的结果。结果显示:尼日利亚、埃及、肯尼亚的受访者最倾向在线上购买的产品为消费电子产品(例如电视、智能手机)。而衣服、鞋子以及家用设备,在这三个国家的线上购买倾向度均排进前四名。这里需要注意的是,用户倾向购买,并不等于用户会实际购买。所以用户最倾向在线上购买的产品,可能实际销量并不是最高。以上,关于非洲电商市场的解读就到这里。尽管电商在非洲的发展仍然有着诸多挑战,但这些挑战终将会被克服。如今非洲电商市场良好的发展态势,也很好的说明了这点。
零售科技初创公司Arzooo在21财年营收258.73亿卢比
B2B 零售科技平台 Arzooo 最近在 B 轮融资中获得 7000 万美元,估值超过 4 亿美元。根据 Fintrackr 的估计,该公司的估值在本轮融资中跃升了约 12.8 倍,在 A 轮融资中其估值为 3200 万美元。根据 Arzooo 提交给印度政府的年度财务报表,该公司的估值飙升是由于其规模从上一财年(FY20)的 211.16 亿卢比扩大到 21 财年的 258.73 亿卢比,增长了 22.5%。产品销售是 Arzooo 的主要收入来源,占总营业收入的 99.5%。该公司还从包括保险和延长保修在内的售后服务中获得了象征性收入(1.28 亿卢比)。Arzooo 是一家以冰箱、空调、电视等家电产品的实时反向拍卖为基础的电商平台。它是由 Flipkart 前高管 Khushnud Khan 和 Rishi Raj Rathore 发起的,目的是帮助线下零售商与电子商务巨头竞争。它声称为 3 万多家零售商提供动力,使它们无需持有大量库存就能实现规模化。在收入方面,公司总成本从 20 财年的 21.43 亿卢比增至 21 财年的 27.7 亿卢比,增长了 29.3%。Arzooo 使合作伙伴商店的库存和采购材料的成本成为最大的成本项目,占总成本的 91%。这一成本从上一财年或 20 财年的 20.5 亿卢比增长了 23%,至 21 财年的 25.2 亿卢比。员工福利支出是 Arzooo 的另一项主要支出,其次是材料成本,从 20 财年的 46.2 亿卢比增加了 173.2%,至 21 财年的 126.2 亿卢比。该公司在法律和专业服务上又花费了 135 万卢比,使 21 财年的总成本达到了 27.7 亿卢比。Arzooo 的支出超过收入,导致亏损增加 5.7 倍,从 20 财年的 31.2 亿卢比增至 21 财年的 179.6 亿卢比。虽然 Arzooo 的名字中多了一个 O 可能是因为 Arzooo 是由 Hotmail 公司的 Sabeer Bhatia 收购的,但该公司的上一轮融资和估值表明,Arzooo 完全没有不利因素。它在大型电子行业的定位,以及在某些阶段超越的可能性,可能会决定这家公司多快能达到“独角兽”的估值。在最近一轮融资后,该公司希望将其零售平台扩展到南亚市场,其支出势必会进一步上升。
三七互娱上半年业绩预告:净利润增长超87%,海外上线4款新游
公司表示,业绩增长得益于大陆及海外市场产品收入的稳健增长。其于 2021 年在大陆市场上线的《斗罗大陆:魂师对决》《荣耀大天使》《斗罗大陆:武魂觉醒》等多款游戏,在报告期内进入成长期,为公司提供了稳定的营收。其中《斗罗大陆:魂师对决》于 2021 年 7 月上线,最高曾登上 iOS 游戏畅销榜第 4 名。虽然目前游戏在畅销榜上的排名有所下滑,但依旧维持在 40 名左右。海外市场方面,三七互娱称期内面向全球市场发行的《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles Survival》《叫我大掌柜》《云上城之歌》等多款游戏表现优秀,公司海外市场营业收入预计同比增长超 40%,且公司海外营业收入占比不断提升。其中丧尸题材的“三消+SLG”手游《Puzzles Survival》自 2020 年在全球市场陆续上线,目前产品仍处于全球 16 个游戏市场的 iOS 畅销榜 TOP 50。此前三七互娱财报显示,截至 2021 年底,该产品累计流水已经超过 25 亿元。此外,据不完全统计,2022 年上半年三七互娱先后在全球市场上线了 4 款手游——分别为在日本市场上线的二次元 MMO 手游《空の勇者たち》;在中国港澳台、欧美、东南亚等市场上线的三国题材 SLG 手游《三国:英雄的荣光》;在欧美、东南亚等市场上线的放置卡牌游戏《Chrono Legacy》(时空之弈);以及在欧美等市场上线的蚂蚁题材策略手游《Ant Legion》(蚂蚁军团)。
玩家超2亿,年收入72亿美元:西欧手游市场究竟是什么样?
从长远来看,Newzoo 预计西欧手游市场将会继续增长,2024 年营收规模有望达到 86 亿美元。报告提到,以下几项因素将会推动西欧手游市场的增长:. 持续的在线服务,以及从休闲到中、重度游戏,开发商在混合变现模式方面的创新。.许多主机和 PC 游戏公司计划将自有 IP 带到移动平台,在今年,《Apex 英雄手游》和《暗黑破坏神:不朽》都是不错的例子。.手游将变得越来越复杂,为玩家提供更具沉浸感的体验,从而吸引更多传统玩家游玩。.与西欧主机游戏玩家,以及其他成熟市场的手游玩家相比,西欧手游玩家的人均支出仍有上升空间。.新一代手游玩家会为西欧市场贡献更多收入(例如在 2021 年,Roblox 总收入中的 54% 都来自移动平台)。在西欧,男性手游玩家更有可能在游戏中进行高消费为了研究西欧手游玩家的游玩习惯和消费动机,Newzoo 对来自法国、英国、德国、意大利、西班牙、荷兰、比利时、瑞典和芬兰的超过 1 万名玩家进行问卷调查,并将西欧手游玩家划分为以下几个类别:.高付费玩家,月均在手游中的总开销超过 25 美元。.中度付费玩家,月均手游消费额介于 5~25 美元之间。.低付费玩家,月均消费不超过 5 美元。.非付费玩家,从来不会在手游中花钱。Newzoo 经过调查发现,在月均消费额越高的玩家群体中,男性玩家所占比例越高。例如,在“高付费玩家”群体中,男玩家占比达到了 62%,而在中度付费玩家、低付费玩家和非付费玩家群体中,男玩家占比分别为 60%、58% 和 47%。另一个有趣的现象是:上述四个玩家群体中,玩家月均消费额越高,平均年龄越小。根据 Newzoo 统计,西欧高付费和中度付费手游玩家的平均年龄为 31.4 岁,低付费玩家平均年龄 33.3 岁,非付费玩家的平均年龄则为 36.5 岁。高付费玩家通常也是手游中活跃度最高、累计游玩时间最长的玩家。报告指出,在西欧地区,近 70% 的“高付费玩家”平均每周都有 3 天会玩手游,而在其他玩家群体中,这项数据不到 50%。另外,53% 的“高付费玩家”平均每周玩手游的累计时长超过 6 小时——在其他玩家群体中,这项数据仅为 20%。复杂、竞技性和硬核:西欧高付费手游玩家喜欢玩偏重度的游戏Newzoo 还发现,在西欧,高付费手游玩家往往喜欢玩法相对重度、复杂的品类,例如射击、冒险、格斗、战术竞技和 RPG 等。作为比较,非付费玩家更偏爱休闲品类。与其他玩家群体相比,西欧高付费玩家在游戏中花钱购买装饰道具和皮肤的意愿更强烈;低付费玩家则更倾向于在偏休闲品类的游戏中,购买额外生命、步数和增益道具等物品。如上图所示,西欧地区的高付费和中度付费玩家还喜欢购买游戏内货币、新内容、增强道具和内容通行证。报告指出,内容通行证(例如赛季通行证和战斗通行证)在手游中正变得越来越普遍,也越来越受玩家欢迎,《使命召唤手游》、《部落冲突》等最受西欧玩家欢迎的重度手游都采用了这一变现模式。在西欧,YouTube 是最受手游玩家欢迎的直播平台按照 Newzoo 的说法,2021 年西欧地区拥有 4700 万电竞受众,电竞市场的总收入约为 2.096 亿美元。在去年,西欧的直播观众数(注:指在过去六个月里,至少观看过一次与游戏相关的直播内容的用户)达到了 9130 万。报告还指出,45% 的西欧手游玩家会观看游戏直播,观看录播(视频)内容的西欧手游玩家占比也达到了 45%。到目前为止,YouTube 是最受西欧手游玩家欢迎的直播平台,在观看游戏直播的所有西欧手游玩家中,超过 90% 自称每周都会观看 YouTube 游戏直播至少一次。与此同时,大约 50%~60% 观看游戏直播的西欧手游玩家还会前往 Twitch、Facebook、推特和 TikTok 等其他平台观看。
Vedantu在21财年收入增长了3.8倍
去年 9 月,由 Tiger global 支持的教育初创公司 Vedantu 在 ABC World Asia 领投的 E 轮 1 亿美元融资中成为“独角兽”。然而,自那以后,教育科技行业的市场形势明显收紧,几家初创公司解雇了数百名员工,还有几家公司在过去的两三个月里选择关闭业务。但至少在 2021 年 3 月结束的一年里,Vedantu 可能对未来的时间没有任何概念。Vedantu 也分两阶段解雇了 600 多名员工,最近向 RoC 提交了其 21 财年的年度财务报表。在新冠疫情大流行的背景下,该公司的营业收入在 21 财年增长了 3.8 倍,达到 9.37 亿卢比,而在 20 财年为 2.46 亿卢比。该公司的大部分收入来自针对不同类别学生的各种课程模块的在线辅导。该公司的其他收入也有显著贡献,这得益于存款利息和当前投资的销售收益,从上一财年(FY20)的 11.26 亿卢比增长了 3.6 倍,到 21 财年的 41.4 亿卢比。值得注意的是,总收益的 30% 是来自定期存款利息和投资销售收益的“其他收入”,而这些收入与 Vedantu 的运营没有任何关系。再来看成本表,员工福利费用是公司最大的成本,占总费用的 55%。这一成本从 20 财年的 8.83 亿卢比增长了 4.6 倍,至 21 财年的 40.75 亿卢比。员工福利支出还包括 2 亿卢比的员工股票期权(ESOP)支出,该支出在 21 财年以现金结算。广告和促销成本是第二大主要成本,从 20 财年的 3050 万卢比飙升 5.8 倍,至 21 财年的 1.774 亿卢比。Vedantu 曾赞助著名的电视节目 Kaun Banega Crorepati,并在 FY21 期间聘请电影明星 Amir Khan 担任品牌大使。举办研讨会的成本从 20 财年的 1360 万卢比增长到 21 财年的 1843 万卢比,增长了 35.4%。这家由瓦姆西·克里希纳领导的公司在 IT 和培训招聘上总共花费了 298 万卢比,使其在 21 财年的总开支达到 7361.3 万卢比,而上一财年(20 财年)的总开支为 1.8597 亿卢比。高成本意味着这家教育科技“独角兽”公司的亏损从 20 财年的 1.5 亿卢比膨胀了 4 倍,至 21 财年的 6.0428 亿卢比。比收入增长快一点。在巨额支出的负担下,Vedantu 的现金流出在 21 财年猛增 3.6 倍,达到 5175.6 万卢比,这进一步恶化了其 ROCE 和 EBITDA 利润率。在包括 Byju's、Unacademy、UpGrad、LEAD、Eruditus 和 PhysicsWallah 在内的 7 家教育科技“独角兽”企业中,Vedantu 在 21 财年的支出与收入之比最高。赚取每卢比,Unacademy 需要花 5 卢比,其次是 LEAD、博学和升级,费用收入比分别为 3.27 卢比、3.03 卢比和 1.7 卢比。PhysicsWallah 在 21 财年实现盈利,而 Byju's 没有提交该年度的年度财务报表。该公司在 20 财年实现了独立盈利。坦率地说,Vedantu 在 21 财年(新冠疫情影响最为严重的一年)的数据并不令人印象深刻。FY22 可能会讲述一个不同的故事。但具有讽刺意味的是,随着教育机构的开放,教育技术环境发生了彻底的变化,大多数“在线游戏”都争先恐后地退出了线下。现在,这些教育技术公司面临着巨大的挑战,即在不增加亏损的情况下,实现与线下游戏相同的增长速度。
Lululemon最新财报:前两季度约20%的中国门店关闭,女鞋销量远超预期致库存不足
近日,Lululemon 发布了 2022 财年一季度业绩报告,实现营收 16 亿美元,同比增长 32%,三年 CAGR 为 27%;其中 DTC 收入占总销售额的 45%。净利润 1.9 亿美元,每股收益 1.48 美元,较上年同期的 1.11 美元同比增长 33.3%。从细分渠道看,一季度 Lululemon 自营商店收入为 7.32 亿美元,占比 45.3%,较 2021 年 Q1 的 5.37 亿美元同比增长 36.31%,三年 CAGR 为 13%;来自电商的收入为 7.21 亿美元,占比 44.7%,同比增长 32%,其三年 CAGR 则高达 51%。其余渠道包括奥特莱斯、快闪店以及批发商等则营收 1.61 亿美元,占比 10%。按品类划分,Lululemon 女士产品收入三年 CAGR 不及男士产品,分别为 24% 和 30%;配饰增长 43%。Lululemon 的 CEO Calvin McDonald 在电话会议上表示,公司于一季度推出的女士跑鞋 Blissfeel 非常受欢迎,需求远远超出销售预期,使得公司库存不足。本周,Lululemon 还推出了第二款鞋类产品 Restfeel Slide——一款女士拖鞋,目前仅在北美地区售卖,还未登陆中国区,并将在未来几周推出“徒步(Hike)”系列产品。财报显示,北美仍然是 Lululemon 最大的市场,收入同比增长 32%;国际市场则增长 29%。但从三年营收的 CAGR 看,国际市场增长率为 37%;而北美市场则为 26%。在一季度,Lululemon 共开了五家新门店,截至季度末期全球共有 579 家店。对于二季度,Lululemon 预计收入将在 17.5 亿美元 -17.8 亿美元,全年则在 76.1 亿美元 -77.1 亿美元;到 2026 年,Lululemon 计划营收达 125 亿美元。就中国市场而言,Lululemon 71 家门店中有 15 家位于北京和上海,而今年 Q1 和 Q2,20% 的中国门店处于关闭状态,随着疫情的好转,目前正在逐步放开。上周,在北京的 10 家门店中有 8 家重新开业。据悉,今年 Lululemon 计划在国际市场开设 40 家新店,其中大部分都计划布局在中国内地市场。
2021财年,Testbook的规模增长了近两倍
过去两年,教育科技领域异常活跃。自 2021 年以来,该领域约有 185 家初创公司筹集了超过 70 亿美元的资金,其中几家早期的先行者以惊人的估值进行了连续轮融资。然而,近几个月来,随着大规模裁员和一些早期初创公司的倒闭,该领域受到了现实的考验。虽然过去两年很少有风投支持的教育科技公司没有融资,但总部位于孟买的 Testbook 是个例外,因为它选择在 2020 年 2 月后不融资,并按照自己的条件发展。该公司尚未公布其 22 财年的年度财务报表,但它在 21 财年实现了快速增长。根据向公司注册处(RoC)提交的年度财务报表,Testbook 的运营收入从上一财年(20 财年)的 1.2 亿卢比飙升至 21 财年的 2.23 亿卢比,增长了 85.8%。创建于 2014 年的 Testbook 通过现场课堂、模拟考试和小测验帮助小城市的学生准备政府考试。到目前为止,该公司已经从 Iron Pillar、Matrix 和一群天使投资者那里筹集了约 1300 万美元。该公司的主要收入来自销售在线课程和模拟试卷,从上一财年(20 财年)的 1.2 亿卢比飙升至 21 财年的 2.23 亿卢比,增长了 85.8%。该公司的非营业收入(利息收入)从 20 财年的 860 万卢比跃升 2.9 倍,至 21 财年的 2.51 亿卢比。与收入相比,Testbook 的总支出在 21 财年跃升两倍,达到 5840 亿卢比,而在 20 财年为 2905 亿卢比。该公司将 37.2% 的总成本用于员工福利,这是公司最大的成本,在 21 财年增长了 91%,达到 2173 亿卢比。广告和促销占成本的 29%,从 20 财年的 402 万卢比飙升至 21 财年的 1691 万卢比,增长了 4.2 倍。信息技术以及直播费用从上一财年(FY20)的 285 万卢比增长了 71.2%,至 488 万卢比。由于支出增长了两倍,该公司的现金流出从 20 财年的 165 万卢比增长了 6.4 倍,至 21 财年的 1060 万卢比。因此,亏损与收入保持同步,从 20 财年的 1530 万卢比跃升至 21 财年的 3.25 亿卢比。其重点是政府考试(就业)。Testbook 需要维持一个非常多样化的教师和培训师名册,即使它的目标是较小的城市。因此,由于其专注于设定教学大纲、模式和测试,较低的培训成本可能与全国各地日益复杂的多语言需求相匹配。它必须警惕这个品牌被认为只适合一种类型的考试,即使竞争非常激烈,如 UPSC 入学。这是一个艰难的平衡之举,在提高利润率的同时,把握好这一点,将是在市场上生存甚至繁荣的关键。
欢聚Q1:控制成本、调整市场、尝试合作、拥抱虚拟|财报解读
下面本文将依托财报数据,对欢聚集团发展动向以及旗下主要产品的近期动态进行分析和探讨。财报数据:控制成本、谨慎使用现金流,稳健营收从营收金额来看,根据财报数据,欢聚集团 2022 年 Q1 总营收为 6.24 亿美元,同比下降 3%,环比下降 6%。相较于此前多个季度的亮眼成绩,Q1 的数据确实算不上好看,但其实是超出了欢聚在 2021 年全年财报中给出的 6.01-6.16 亿美元的营收预期。这和全球疫情仍未得到完全控制影响到用户消费能力和消费预期有关,此前发布财报的出海或者海外社交泛娱乐公司在 Q1 也都给出了相对保守的财务数据。各家大厂 Q1 财报数据透露出,“保暖过冬”成行业主流。从收入构成来看,Q1 直播营收为 5.9 亿美元,同比下降 3.9%,环比下降 3.6%。目前来看,直播业务仍是欢聚集团的主要营利支柱,占到了总营收的 94.6%;其他收入由去年同期的 0.29 亿美元,增至 0.34 亿美元,但在环比上有所下降。连续 10 个季度跟踪欢聚的财报,笔者对“欢聚集团直播业务在总营收中的贡献占比过高”的情况在心态上发生了很多变化,从一开始担心直播在业务中的占比过大会增加风险、到发现直播营收增长稳定而逐渐放心、再到担心疫情给直播带来的冲击,再到现在反而有些好奇欢聚下一步会做出怎样的应对措施。过去 2 年,海外直播情况发生了不少变化,从直播更加走进主流视野、通过直播还原线下生活场景、海外用户开始尝试接触直播电商,再到随元宇宙热潮而起的虚拟直播,以及“直播+”的模式逐渐成为趋势,不知道手握 44.79 亿现金流的欢聚集团能不能探索出新的有趣模式。从海内外贡献占比来看,5.9 亿美元的直播营收中有 4.56 亿美元来自海外,占直播总营收的 77%,相较于过去几个季度一直维持的 80% 左右的水平,波动相对明显,而这既有国内直播营收增长的原因、也有海外直播营收略微下降的影响。这一点,笔者在产品体验过程中其实会有一些细微的感知。因为笔者坐标北京,肉眼可见在热门主播页面推荐了越来越多的国区主播,而且直播间内也有不少中国大陆用户。越来越多的公司,不只专注国内或者专供海外,在政策允许的情况下,越来越多产品同时兼顾国内和海外,选择做一款全球产品。虽然,欢聚集团未在财报中分享具体的海外市场贡献占比,但结合 2021 年全年财报中提及的 Bigo Live 2022 年将“继续走全球化多市场均衡发展的道路,聚焦重点区域(北美、欧洲、日韩澳新、中东等)拓展,并加速对新兴市场的投入”,以及 Bigo Live 和 Likee 两款产品在 Q1 的动作,中东应该是欢聚集团重要直播营收来源之一。从业务贡献来看,欢聚集团在财报中基本把业务划分为 BIGO 和其他。根据财报数据,2022 年 Q1 主要由 Bigo Live、Likee 和 imo 构成的 BIGO 业务贡献营收 5.35 亿美元,占集团总营收的85.7%。一方面和受到直播业务的影响有关,另一方面也可能和 Hago 的营利能力逐渐增强有关,Q1 Hago 的直播收入同比增长 24.2%,付费用户数同比增长 14.5%。Q2 还上线了 Hago Space 频道,允许用户设计 3D 个人虚拟形象,在虚拟 3D 场景中进行语音聊天、游戏及送礼互动等。再来看成本侧,欢聚集团成本主要由主营业务成本和运营成本构成。根据财报数据,2022 年 Q1 主营业务成本为 4.23 亿美元,较去年同期的 4.42 下降了 4.6%,较 Q4 的 4.4 亿美元也有所下降,控制成本成为大家在疫情期间最主要的工作,削减开支、缩短测试周期、砍掉部分业务,降本增效成行业主流。根据财报数据,收入分成和内容成本 2.8 亿美元,带宽费用为 0.29 亿美元,较去年同期和 2021 年Q4 均有所下降。运营成本由去年同期的 2.79 亿美元降至 2 亿美元,同比下降 28.1%,但较 2021 年 Q4 水平 1.68 亿美元环比上涨了 19%,这和 Likee 和 Bigo Live Lite 略微加强投放力度有关。在利润侧,Q1 欢聚集团净亏损 2750 万美元,在非 GAAP 准则下,净利润 2090 万美元,净利润率3.3%。至于 2022 年 Q2 营收预期,欢聚集团谨慎的给出了 5.79-6 亿美元的区间。而欢聚集团也在分析师会议上表示,在资金的使用规划上,欢聚保持谨慎的态度,基于长期的业务需求进行规划,保持相对平衡的状态,保持自身现金充沛、现金储备的健康。在业务方面,欢聚会持续保持对海外业务的投入,但还是会坚持 ROI 导向的基本策略。用户:精细化运营、通力合作,区域发力根据财报数据,截止到 2022 年 Q1 欢聚集团 MAU 为 2.75 亿,同比下降 19.2%,环比下降 1.8%,下降的主要原因是营销预算缩减导致的 Likee 和 Hago 用户减少。除了 MAU,由 Likee、Bigo Live 和 imo 构成的 BIGO 业务线付费用户为 145 万,与过去几个月数据略有下降。ARPPU 为 305.7 美元,同比增长 5%,进一步提升了变现效率。Likee:贴合民俗生成热点、上线好友功能,巩固中东和南亚市场根据财报数据,Likee Q1 MAU 为 6180 万,同比下降 46.3%,环比下降 7.8%。说实话,从 MAU 数量来看,Likee 这几个季度的用户增长情况表现并不佳,但如果考虑到在欢聚缩减了 Likee 的营销和买量预算,转而将更多精力投入到精细化的运营、社区氛围、变现效率以及创作者维护上,也是某种意义上的成长。继 Q3 的 Superlike 和 Q4 的 Superfollow 功能创新后,Likee 在部分地区小范围上线个人语聊频道功能。在南亚,适逢当地婚礼季,Likee 的本地运营团队推出多个婚礼相关的话题挑战,鼓励创作者展示传统婚礼文化,吸引超过数亿浏览量。获益于创作者扶持计划的激励,Q1,Likee 认证创作者数量环比增长 8.4%。另外,Q1 Likee 还上线 Friends 好友功能。用户可以创建自己的社群和私人在线空间,定向分享自己制作的内容,自定义 Likee 的社交体验,进一步降低用户制作、分享内容的心理门槛,促进了 Likee用户线上及线下社交网络的互相融合。同时,Likee 还加强了短视频和直播功能的连接,通过改善用户观看直播的体验,推动人均观看直播时长环比提升 45.6%;另外,社交场景和功能的优化促进了直播用户的活跃和渗透,Likee 的直播DAU 渗透率环比提升 10.9%。Bigo Live:欧洲、中东、东南亚齐开花,娱乐、游戏并发展根据财报数据,2022 年 Q1 Bigo Live MAU 为 3170 万,同比增长 8.8%,环比下降 1.6%。第一季度,Bigo Live 人均开播时长环比提升 9.9%,人均观看时长环比提升 2.1%。3 月,Bigo Live 上线圈子功能,支持用户创建、加入不同的兴趣圈子,希望帮助用户更快找到志同道合的新朋友。用户可以在兴趣圈子里浏览到好友的视频贴文以及直播动态,圈子功能上线后,健身、KPOP 舞蹈、美食等各类主题的兴趣圈子纷纷涌现。而 Bigo Live 在 Q1 似乎比以往还要更加努力一些,在欧洲、中东和东南亚都做出了尝试。在欧洲,Bigo Live 举办线上才艺冠军联赛,各国主播以展现国家特色内容为主题参赛;在中东,Bigo Live 再次联手 FunPlus,为其旗下生存类游戏 State of Survival 主办及直播游戏赛事,吸引众多联盟加入 Bigo Live 游戏社区;在马来西亚,Bigo Live 与 WeTV(腾讯视频海外版)达成合作,为本地 Bigo Live 用户提供独家电视剧、真人秀节目等流媒体内容。与此同时,Bigo Live 也完成了“虚拟主播”互动功能迭代,为用户提供更多个性化虚拟形象设置选项。总之,但从财务数据来看,2022 年 Q1 的欢聚在经济波动、疫情反复的情况下表现算不上出色,但如果结合其在 Q1 和 Q2 的尝试和动作来看,还是可以看出其明显的步伐调整和节奏变化,保持期待。
Krafton:《PUBG Mobile》Q1营收20亿元,两款新作年内推出
另一款是基于 PUBG 宇宙开发的生存恐怖游戏《The Callisto Protocol》(木卫四协议),由 Krafton 旗下工作室 Striking Distance Studios 研发,该工作室主创 Glen Schofield 曾带领团队创作《死亡空间》和《使命召唤》等游戏。Krafton 宣传这款游戏是“AAAA”级游戏,称该游戏拥有“最高级品质”及“最杰出的动作机制”,也计划在 2022 年推出。
印尼最大互联网公司GoTo发布上市后首份财报:营收同比增长53%
新浪科技讯 北京时间 5 月 30 日晚间消息,据报道,印尼最大科技公司 GoTo 发了上市后的首份财报。在截至 3 月底的第一季度,GoTo 的毛收入增长了 53%,较 2021 年的增速有所加快,突显了印尼科技和在线行业的快速扩张。财报显示,GoTo 第一季度毛收入为 5.2 万亿印尼盾(约合 3.57 亿美元),与上年同期的 3.4 万亿印尼盾相比增长 53%。但是,调整后的利息、税项、折旧和摊销前亏损扩大到 5.4 万亿印尼盾(约合 3.71 亿美元)。GoTo 集团 CEO 安德烈·索利斯托(Andre Soelistyo)表示,在推出了一系列激励措施之后,2021 年在 Gojek 和 Tokopedia 上进行交易的年度用户数量同比增长了 37%。索利斯托说:“随着市场的进一步开放,不断改进和整合我们的核心产品将变得特别重要,以确保我们在按需服务、电子商务和金融技术服务方面满足不断增长的客户群的需求。”GoTo 成立于去年 5 月,由印尼网约车和外卖服务巨头 Gojek,和当地电商领军企业 Tokopedia 合并而成。在此之前,Gojek 和 Tokopedia 是印尼最著名的两家独角兽公司,估值均超过 10 亿美元。上个月,GoTo 股票在印尼证券交易所(IDX)上市,融资 11 亿美元,市值约为 440 万亿印尼盾(约合 300 亿美元)。当前,GoTo 正试图让投资者相信其增长前景,尽管国际形势动荡、通胀飙升和利率上升令全球科技行业承压。分析人士称,避免日益激烈的竞争,改善和发展其业务基本面(最重要的是实现盈利),是 GoTo 继续吸引公开市场投资者的关键挑战之一。其他一些要素还包括有效整合其多样化业务,尤其是数字金融服务。对于 GoTo 来说,长期的股票表现仍是一个悬而未决的问题,尤其是在公司积累了巨额亏损、并面临激烈竞争的情况下。尽管 GoTo 为未来的增长投入了大量资金,但提高盈利能力是一个关键挑战,因为无法保证本地投资者在较长期内会容忍亏损。DBS Group Holdings 分析师萨钦·米塔尔(Sachin Mittal)表示:“真正的挑战将来自 Gojek 一方,而不是 Tokopedia 的电子商务业务。如果你提高佣金,消费者可能会减少外卖使用量。”此外,米塔尔还指出,在网约车方面,新加坡的 Grab 仍是一个强劲的竞争对手。米塔尔认为:“GoTo 需要在下一轮融资前大幅减少亏损。”金融研究公司 Kapronasia 在一份报告中称:“从长远来看,GoTo 的前景可能取决于,它在数字金融服务领域蓬勃发展的能力,以及能否将这些服务顺利地整合到其电子商务服务中。”
Zoom第一季度营收10.738亿美元,净利润同比下降50%
新浪科技讯 北京时间 5 月 24 日凌晨消息,视频会议软件开发商 Zoom 今日公布了该公司的 2023 财年第一季度财报。报告显示,Zoom 第一季度总营收为 10.738 亿美元,与去年同期的 9.562 亿美元相比增长 12%;净利润为 1.137 亿美元,相比之下去年同期为 2.275 亿美元;归属于公司普通股股东的净利润为 1.136 亿美元,相比之下去年同期归属于普通股股东的净利润为 2.274 亿美元,同比下降 50%。Zoom 第一季度业绩超出华尔街分析师此前预期,对第二季度业绩作出的展望也超出分析师预期,从而推动其盘后股价大幅上涨逾 6%。业绩概要:在截至 2022 年 4 月 30 日的这一财季,Zoom 的净利润为 1.137 亿美元,相比之下去年同期为 2.275 亿美元;归属于公司普通股股东的净利润为 1.136 亿美元,相比之下去年同期归属于普通股股东的净利润为 2.274 亿美元,同比下降 50%;归属于公司普通股股东的每股摊薄收益为 0.37 美元,相比之下去年同期归属于公司普通股股东的每股摊薄收益为 0.74 美元。不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出和相关工资税、司法和解费用、战略投资损失、并购相关支出、归属于参与证券的未分配盈利以及税收影响),Zoom 第一季度调整后净利润为 3.158 亿美元,调整后每股摊薄收益为 1.03 美元,相比之下去年同期的调整后净利润为 4.021 亿美元,调整后每股摊薄收益为 1.32 美元,但这一业绩仍旧超出分析师此前预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,24 名分析师此前平均预期 Zoom 第一季度每股收益将达 0.87 美元。Zoom 第一季度总营收为 10.738 亿美元,与去年同期的 9.562 亿美元相比增长 12%,也略微超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,23 名分析师此前平均预期 Zoom 第一季度营收将达 10.7 亿美元。Zoom 第一季度营收成本为 2.62 亿美元,相比之下去年同期为 2.65 亿美元。Zoom 第一季度毛利润为 8.12 亿美元,相比之下去年同期为 6.91 亿美元。Zoom 第一季度运营支出为 6.25 亿美元,相比之下去年同期为 4.65 亿美元。其中,研发支出为 1.44 亿美元,相比之下去年同期为 6518 万美元;销售和营销支出为 3.63 亿美元,相比之下去年同期为 2.46 亿美元;总务和行政支出为 1.18 亿美元,相比之下去年同期为 1.54 亿美元。Zoom 第一季度运营利润为 1.87 亿美元,相比之下去年同期为 2.26 亿美元。不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出和相关工资税、司法和解费用和并购相关支出),Zoom 第一季度调整后运营利润为 3.996 亿美元,相比之下去年同期为 4.009 亿美元。按照美国通用会计准则,Zoom 第一季度运营利润率为 17.4%。不按照美国通用会计准则,Zoom 第一季度调整后运营利润率为 37.2%。高管点评:“在第一季度里,我们推出了 Zoom Contact Center、Zoom Whiteboard 和 Zoom IQ for Sales,这表明我们正在继续专注于增强客户体验和促进混合办公。我们相信,这些创新的解决方案将进一步扩大我们未来的增长和客户扩张的市场机会。”Zoom 创始人及 CEO 袁征表示。“此外,在第一季度里,我们创造了超过 10 亿美元的营收,这得益于企业版服务、Zoom Rooms 和 Zoom Phone 的持续成功,本季度这些产品的‘座位’数量达到了 300 万个。我们还保持了强劲的盈利能力和现金流,按照美国通用会计准则的运营利润率达到 17%,不按照美国通用会计准则的运营利润率达到 37% 左右,运营现金流利润率达到 49% 左右,调整后自由现金流利润率达到 46% 以上。”客户指标:总营收的驱动因素包括新客户获取和现有客户群的扩张。截至 2023 财年第一季度末,Zoom 拥有:- 约 198900 名企业版服务客户,与去年同期相比增长 24%;- 企业版服务客户过去 12 个月的净美元扩张率为 123%;- 2916 名客户在过去 12 个月中贡献了超过 10 万美元的营收,与去年同期相比增长约 46%;现金相关消息:Zoom 第一季度来自于业务运营活动的净现金为 5.262 亿美元,相比之下去年同期为 5.333 亿美元。Zoom 第一季度调整后自由现金流(定义为来自于业务运营活动的净现金减去购买物业和设备的费用,外加司法和解费用)为 5.011 亿美元,相比之下去年同期为 4.542 亿美元。截至 2022 年 4 月 30 日,Zoom 持有的现金、现金等价物和有价证券总额为 57 亿美元。业绩展望:Zoom 预计,2023 财年第二季度总净营收预计将达 11.15 亿美元到 11.20 亿美元之间,超出分析师预期;不按照美国通用会计准则的运营利润预计将达 3.60 亿美元到 3.65 亿美元之间;不按照美国通用会计准则的每股摊薄收益预计将达 0.90 美元到 0.92 美元之间(在外流通加权平均股票总量约为 3.08 亿股),也超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,24 名分析师此前平均预期 Zoom 第二季度每股收益将达 0.88 美元,22 名分析师平均预期 Zoom 第二季度营收将达 11.1 亿美元。Zoom 还预计,2023 财年总净营收预计将达 45.30 亿美元到 45.50 亿美元之间,其平均值(45.40 亿美元)未达分析师预期;不按照美国通用会计准则的运营利润预计将达 14.80 亿美元到 15.00 亿美元之间;不按照美国通用会计准则的每股摊薄收益预计将达 3.70 美元到 3.77 美元之间,超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,29 名分析师此前平均预期 Zoom 全年每股收益将达 3.53 美元,29 名分析师平均预期 Zoom 全年营收将达 45.5 亿美元。股价反应:当日,Zoom 股价在纳斯达克常规交易中下跌 0.41 美元,报收于 89.33 美元,跌幅为 0.46%。在随后截至美国东部时间周一下午 5 点 33 分(北京时间周二凌晨 5 点 33 分)的盘后交易中,Zoom 股价上涨 5.60 美元,至 94.93 美元,跌幅为 6.27%。过去 52 周,Zoom 最高价为 406.48 美元,最低价为 79.03 美元。