Steam本月三破在线纪录 现已超2343万 《CS:GO》排名第一
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根据追踪 Valve 数字游戏销售平台 Steam 的 SteamDB 的数据,本月内,Steam 屡破同时在线用户数量,平台在线用户数量趋势迎来史无前例的暴涨。
Steam 屡破在线人数纪录,上周末同时在线超 2343 万
Steam 同时在线人数暴增与国内外人们自我隔离或被隔离以阻止疫情发展有绝大关联。中国大陆作为 Steam 全球流量最高的地区(不包括中国香港、中国台湾数据),主要用户群体为学生和年轻一代。国内疫情发展,隔离在家的玩家在 2 月给 Steam 带来过第一波同时在线人数的增长,突破了 2018 年 1 月 1852 万的记录,2 月 3 日的统计数据表明其上周末同时在线人数超 1910 万,游戏中人数 608 万,则比 2018 年 1 月的 718 万人少 100 万。
进入三月,疫情浪潮席卷全球,Steam 同时在线人数屡破纪录。
3 月 16 日的统计数据表明,其上周末有超过 2,031 万的同时在线人数,游戏中人数达 639 万。
而六天后的 3 月 22 日,同时在线再创新高,达到 2268 万,游戏中人数超 709 万。
在刚刚过去的周末,3 月 29 日的数据显示,Steam 同时在线人数和游戏中人数双破纪录,同时在线 2343 万人,游戏中人数超 724 万人。
Steam 各大游戏均有受益,《CS:GO》人数两破纪录,在线峰值 112 万
Valve 的经典 FPS 游戏《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》是从大量在线人数中受益最多的游戏之一。
3 月 16 日前的周六,《CS:GO》共有 100 万玩家在线游戏,这是其八年来首次突破百万玩家在线里程碑。而在29 日,这个里程碑随着 Steam 的在线人数突破而再次突破,玩家人数峰值达 112 万人。在 2 月份在线人数超越 Dota2 登顶 Steam 在线人数统计榜首后,《CS:GO》在线人数一直与 Steam 同时在线人数保持一致的上升状态。
疫情期间游戏产业与玩家携手共建隔离环境
在疫情期间,爆发的不仅仅是 PC 游戏人数。3 月 15 日的周末有报道称 Xbox Live 突然停机,Xbox 老板 Phil Spencer 表示这是由于用户数量的猛增所致。他在当日的推文中还讲道:“了解到如此多的人在这个特殊时期以游戏作为相互连接的纽带令人振奋,玩耍是人类的基本需求,作为一个现在能为人们提供避风港和乐趣的产业的一部分令人自豪,大家注意安全。”
Niko Partners 分析师 Daniel Ahmad 在 Twitter 上表示:“由于 COVID-19 而导致的全球封锁和自我隔离,已使在家游戏成为消磨时间的一种安全娱乐方式。”
而另一方面,各大游戏平台也在为人们呆在家里不至于无聊做出自己的努力,包括 Steam、Epic、Uplay 在内的各大游戏平台均在 3 月额外推出了免费赠送游戏及折扣活动,以支持大家居家隔离。
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