索尼第二财季净利润43.8亿美元 同比激增150%
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腾讯科技讯 10 月 28 日消息,索尼周三发布了该公司截至 2020 年 9 月 30 日的 2020 财年第二财季财报。财报显示,索尼第二财季营收为 2.1135 万亿日元,同比下滑 0.4%;营业利润为 3177.6 亿日元,同比增长 13.9%;净利润为 4596 亿日元,同比增长 150%。
索尼财报显示,该公司第二财季总营收达到 2.1135 万亿日元,较去年同期的 2.1223 万亿日元下滑 0.4%。按照部门划分,索尼游戏与网络服务部门营收为 5066 亿日元,相比之下去年同期为 4544 亿日元;音乐部门营收为 1049 亿日元,相比之下去年同期为 2193 亿日元;索尼电影营收为 1923 亿日元,相比之下去年同期为 2606 亿日元;电子产品和解决方案部门营收为 3071 亿日元,相比之下去年同期为 3107 亿日元;金融服务部门营收为 3739 亿日元,相比之下去年同期为 3772 亿日元;其他业务营收为 492 亿日元,相比之下去年同期为 689 亿日元。
索尼第二财季营业利润为 3177.6 亿日元,较去年同期的 2789.6 亿日元增长 13.9%,超出市场分析师平均预计的 1975.5 亿日元。按照部门划分,索尼游戏与网络服务部门营业利润为 1049 亿日元,相比之下去年同期为 650 亿日元;音乐部门营业利润为 529 亿日元,相比之下去年同期为 375 亿日元;索尼电影营业利润为 318 亿日元,相比之下去年同期为 393 亿日元;电子产品和解决方案部门营业利润为 540 亿日元,相比之下去年同期为 414 亿日元;金融服务部门营业利润为 437 亿日元,相比之下去年同期为 388 亿日元;其他业务营业利润为 32 亿日元,相比之下去年同期为 24 亿日元。
索尼第二财季净利润为 4596 亿日元,较去年同期的 1879 亿日元增长 150%;折合每股收益 3678.2 日元,相比之下去年同期为每股 1485.9 日元。
索尼在财报中还把 2020 财年的利润预期上调至 7000 亿日元,高于之前预计的 6200 亿日元,超出市场分析师平均预计的 6723.3 亿日元。索尼在财报中表示:“预计营收将高于 8 月份的预测,主要是因为游戏软件(主要是附加内容)的销售额高于预期。由于上述游戏软件销售的预期增长和 PlayStation Plus 销售的增长,运营利润预计将显著高于 8 月份的预测。”
索尼还表示:“关于新冠肺炎疫情的影响,索尼意识到,由于居家办公等限制,一些第三方软件的开发出现了延迟。然而,为了确保索尼的第一方工作室和其合作伙伴的工作室能够发布许多与 PS5 的发布相关的热门游戏,我们正在采取必要的措施并进行准备。”
关于索尼游戏业务表现的其他文件显示,截至 9 月 30 日,PlayStation Plus 的全球用户总数为 4590 万。此外,PlayStation Network 每月有 1.07 亿活跃用户。索尼第二财季 PS4 的全球出货总量为 150 万台,这意味着自该产品发售以来,截至 9 月 30 日的全球总销量为 1.136 亿台。
索尼计划于 11 月 12 日正式发售 PS5 视频游戏机。索尼互动娱乐首席执行官吉姆·瑞安(Jim·Ryan)透露,PS5 在美国前 12 小时的预订量与 PS4 当年前 12 周的预订量是差不多的,这间接表明 PS5 在美国的同期预订量要远超 PS4。“通过预订水平表现出的需求非常非常可观,”瑞安说。
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