Roblox上市后的第一份全年财报:营收19亿美元,同比翻倍

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Roblox 公布了 2021 年的财务业绩,也是公司自从去年 3 月份 IPO 上市以来对外发布的首份全年财报。根据财报显示,Roblox 去年营收、预售服务收入(bookings)约为 19 亿美元和 27 亿美元,同比分别增长了 108% 和 45%。
整个 2021 年,Roblox 的每日活跃用户数(DAU)达到 4550 万,同比上升了 55%。
去年第四季度,Roblox 的单季度营收和预售服务收入分别为 5.688 亿和 7.701 亿美元,同比增幅为82% 和 20%。与此同时,2021 年 Roblox 开发者和内容创作者的总分成收入达到了 5 亿美元。
虽然 Roblox 仍然延续着增长势头,但与受疫情“宅经济”推动时期相比,其增速正在放缓。按照彭博社的说法,Roblox 平台的部分关键指标未能达到华尔街分析师的预期,公司股价也因此下跌了 14%。
另外值得一提的是,在过去的一年里,包括 People Make Games 在内的几家媒体机构对 Roblox 的商业模式进行深入调查并提出批评,声称该平台存在对开发者收入分成过低、剥削儿童、对未成年用户缺乏必要的保护措施等问题。

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