吉比特Q3财报:营收10.98亿,《摩尔庄园》尚未产生财务利润

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总体来看,今年吉比特业绩表现相对稳定,第三季度营收略低于前两个季度,环比分别下滑约 1.82% 和 15.57%。
《一念逍遥》从今年 2 月份上线以来便保持了较高的热度,在 iOS 畅销榜上一直稳定在 TOP25。财报称,它为吉比特 2021 年前三季度贡献了主要增量收入。此外,今年吉比特代理上线的《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC 版)》等也贡献了部分增量收入。
第三季度吉比特营收的小幅下滑,则可能与第二季度产品营收数据回落有关:一是在五周年庆热度影响下,《问道》手游 5 月份营收小幅度增加,此后营收数据开始回落;二是 6 月份上线的《摩尔庄园》营收数据一路走低,从上线初期 iOS 游戏畅销榜第 2 跌至目前畅销榜 300 名左右。
在成本方面,吉比特前三季度研发成本约 4.77 亿元,比去年同期增长了约 61%。财报称,除了预研和在研产品投入外,一部分研发成本用于《一念逍遥》等盈利项目的奖金;而前三季度销售成本约 8.35 亿元,比去年同期增长了约 300%,这主要是因为《一念逍遥》保持了较大规模的推广投入,且《摩尔庄园》的上线营销、《问道》手游的五周年营销同样投入了不少成本。
此外,吉比特在财报中称,《摩尔庄园》、《剑开仙门》等若干产品今年上线,贡献相应收入,但截至期末尚未产生财务利润。其中《摩尔庄园》主要受道具摊销周期及研发分成会计确认规则的影响。

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