CDPR第三季度收入3470万美元,GOG商店持续亏损

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按照 CDPR 首席财务官兼副总裁 Piotr Nielubowicz 的说法,公司利润之所以收窄,主要是因为在《赛博朋克 2077》的内容更新、在线运营,以及几个新项目的早期研发上投入了大量成本。
与此同时,CDPR 旗下数字商店 GOG.com 的营收表现也未能达到预期。虽然 GOG 上季度新增了包括几款《星球大战》老游戏、《神秘岛》和《脑航员 2》在内的新作,但 4180 万兹罗提(约合 1010 万美元)的营收只比去年同期增长了 3%,净亏损约 114 万美元。相比之下,GOG 去年第三季度利润为 3.1 万美元。
本财年前三个季度,GOG 的累计净亏损已经达到 921 万兹罗提(约 221 万美元),去年前三个季度数据为净利润 137 万美元。
CDPR 还表示:《赛博朋克 2077》和《巫师 3:狂猎》的次世代主机版本将分别于 2022 年 Q1 和 Q2 发售。另外,CDPR 近期收购的波士顿工作室 The Molasses Flood 正在开发一款基于公司某个自由 IP 的新游戏。

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