2019年美国iPhone用户在移动应用的平均付费达到100美元 较2018年增长27%
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2019 年,美国 iPhone 用户在移动应用市场的消费达到一个新的里程碑,平均每用户在应用内购和付费应用消费 100 美元,较 2018 年 79 美元增长了 21 美元。(注:Sensor Tower 的收入预估不包括网约车,订餐,网购等通过第三方支付渠道产生的付费。)
在这份报告中,我们将基于 Sensor Tower 商店情报数据,分析在用户付费方面的热门应用类别,以及近年来用户付费行为的变化趋势。
iPhone 用户平均付费保持高速增长
由于智能手机普及率逐渐饱和,以及移动应用市场趋于成熟,2019 年美国 iPhone 用户的平均付费较 2018 年增长 27%,略低于 2017 至 2018 年 36% 的增长率。尽管如此,27% 的年增长率仍高于美国 iPhone 用户增速,显示出美国 iOS 移动应用生态处于健康增长阶段。
对比 2015 年 33 美元的平均付费,2019 年的付费额增长了 203%,即复合年增长率(CAGR)达到 31.9%。
2017 年美国 iPhone 用户在移动游戏的平均付费为 36 美元,2018 年为 44 美元,2019 年达到 53.8 美元(占应用内购总支出的 54%),即连续两年保持 22% 的增长。这一数据在 2015 年仅为 23 美元,过去四年增长了近 31 美元,增速为 134%。
热门移动应用类别
虽然移动游戏在用户消费中比重最大,但增速最高的类别是摄影与录像。2019 年,美国 iPhone 用户在以 YouTube 等流媒体,以及 PicsArt 等视频编辑应用为代表的摄影与录像类中平均消费 6.3 美元,占人均付费额的 6.3%,较 2018 年 3.6 美元增长了 75%。
在以 Tinder 为代表的生活类应用中,用户平均付费从 2018 年 3.9 美元,增长至 2019 年 5.7 美元,增幅为 46%。得益于 Calm 等冥想应用的流行,健康健美类应用的人均付费增长 48% 至 4 美元,排在第七位。
非游戏应用的变现主要依赖于付费订阅。在 Sensor Tower 之前的报告中,我们曾指出付费订阅正成为美国 App Store 新的收入增长点。2019 年美国 iOS 用户在 Top100 付费订阅应用的总支出达到 36 亿美元
随着更多移动应用(包括游戏)采用付费订阅为主要变现模式,我们预期在美国等成熟市场,iOS 平台的总收入将继续增长。由于用户获取成本不断增加,不少美国移动厂商已经发现,相比应用内购和买断制,付费订阅让他们获得稳定的收入,长远来说回报更加可观。我们的数据也佐证了这一点,从用户平均支出来看,付费订阅应用的收入呈现更高的年增长率。
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