Nexon:一季度利润半斩,对中国市场信心十足
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去年第一季度创下历史最佳业绩的 Nexon,今年却表现平平。在主要市场韩国和中国,由于现有作品的销售额出现波动,两个地区的销售额都低于去年同期,这也影响了营业利润。
Nexon 在 14 日公布了 2024 年第一季度的业绩。在本季度,Nexon 实现了约 52 亿人民币的销售额,以及约 14 亿人民币的营业利润。与去年同期相比,销售额下降了 13%,营业利润减少了 48%。虽然高于 Nexon 内部预测,但与去年第一季度相比,业绩确实有所下降。
首先,占总销售额 53% 的韩国销售额下降了 12%,约为 15 亿人民币。PC 在线销售额比去年同期下降了 6%,以韩国销售额为基准进行计算,下降数额约为 0.48 亿人民币,尽管《Prisia》和《冒险岛世界》的表现有所增加,但《FIFA Online》和《冒险岛》的销售额却有所下降。
具体来说,《FIFA Online》在去年同期达到了最高销售额,本季度由于更新等因素,业绩超出了预期。而《冒险岛》的销售额不仅下降,而且低于预期。
接着,韩国手游销售额比去年同期下降了 24%,以韩国销售额为基准进行计算,下降数额约为 1.8 亿人民币。尽管《Prisia》对业绩有所贡献,但《HIT2》、《风之王国:莲》、《FIFA Mobile》等的销售额都比去年同期有所下降。
中国销售额也比去年同期下降了 32%,由于财报未披露中国销售额的具体数额,我们无法直接计算其下降数额的人民币价值。不过,Nexon 预计,随着本月 21 日《地下城与勇士手游》在中国的发布,第二季度中国销售额将有所增长。
Nexon 代表理事李正宪表示:“今年第一季度,我们集中了全公司的资源,致力于提高用户满意度和参与度,付出了极大的努力。为了回报那些信任和期待我们的用户,我们将继续全力以赴。”
他还说:“从本月 21 日在中国发布的《地下城与勇士手游》开始,我们将陆续推出一系列具有创新游戏性和强大 IP 的游戏。敬请大家期待和关注。”
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