Garena Q2营收9亿美元,《Free Fire》连续12个季度领跑拉美和东南亚手游畅销榜
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近日,畅销战术竞技手游《Free Fire》发行商 Garena 的母公司、新加坡互联网巨头 Sea Limited 公布了最新财报。财报显示,Sea Limited 第二季度营收同比增长 29%,但公司数字娱乐业务的各项关键指标出现了不同程度的下滑。
按照 Sea Limtied 的说法,在第二季度,Garena 的营收约为 9 亿美元,与去年同期数据(10 亿美元)相比下滑了近 10%。当季度内,Garena 的预售服务收入(bookings)由去年的 12 亿美元锐减至 7.17 亿美元,同比跌幅高达 40.25%。
财报还指出,Garena 上季度活跃用户数约为 6.193 亿,同比下降了大约 14.6%,去年同期数据为7.252 亿。不过,与 2022 年第一季度相比,该项数据环比小幅上升了 0.5%。
值得一提的是,疫情期间受“宅经济”拉动,整个手游行业的营收规模出现了显著增长。如今,随着宅经济效应消退,市场逐渐回归正常化,许多手游公司的用户都出现了流失。
财报称在第二季度,作为 Garena 的旗舰手游产品,《Free Fire》仍然取得了巨大成功。《Free Fire》是当季度全球下载量最高的手游,而在 Google Play 商店,其平均月活跃用户数(MAU)在所有手游中排名第三。另外,该作在拉丁美洲和东南亚市场继续领跑手游畅销榜,并且已经连续 12 个季度蝉联榜首。
Sea Limited 表示,虽然 Garena 的营收、季度活跃用户数等关键指标均比去年同期下滑,但集团并不对 Garena 的业绩前景感到担忧。Sea Limited 创始人兼集团首席执行官李小东在一份声明中表示:“对 Garena 来说,每季度的月活跃用户数环比保持稳定。公司之所以能取得这一积极成果,是因为我们努力留存用户,并通过提供更加引人入胜的体验为庞大的玩家社区提供服务。”
“我们将继续专注于提升公司现有著名游戏中的用户活跃度,尤其是《Free Fire》。Data.ai 的数据显示,《Free Fire》上季度仍然是东南亚和拉丁美洲地区营收最高的手游,这令我们大受鼓舞。”
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