《英灵神殿》售出680万份,其发行方母公司去年收入10.9亿美元
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《英灵神殿》的发行方、瑞典游戏厂商 Embracer Group 公布了上一个财年第四季度和全年财报,财报显示,积极的收购战略让这家公司营收飙升,利润的收入增幅则相对较小。
在统计截止至 3 月 31 日的整个财年,Embracer 的收入达到 90.2 亿瑞典克朗(约合 10.9 亿美元),同比上升 72%;净利润 2.87 亿瑞典克朗(3460 万美元),同比增长不到 2%。Embracer 第四季度营收、净利润为 2.89 亿和 1910 万美元,同比增长了 80% 和 20%。
在第四季度,维京题材沙盒生存游戏《英灵神殿》的抢眼表现推动了 Embracer 业绩大涨。《英灵神殿》由独立工作室 Iron Gate Studio 制作,Coffee Stain 发行,而 Embracer 是 Coffee Stain 的母公司。迄今为止,《英灵神殿》的累计销量已经达到了 680 万份。
除了《英灵神殿》之外,另外几款畅销游戏也为 Embracer 的业绩增长做出了贡献,它们包括销量超过 200 万份的《海绵宝宝》,销量接近 200 万份的《雪地奔驰》,以及卖了 100 多万份的《毁灭全人类:重制版》等。
自从 2020 年初以来,Embracer 已经完成超过 25 起收购交易,今年 3 月份还通过发行新股筹集 8.9 亿美元资金,未来将会进一步加强收购战略。Embracer 透露,仅在上个财年第四季度,他们就“与 150 多家公司讨论过收购事宜”。
按照 Embracer 的说法,公司旗下工作室正在开发的游戏数量达到了 160 款,其中超过三分之二要么属于新 IP,要么就是已经连续至少五年没有新作问世的经典系列。
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