调查:美英及西班牙孩子在TikTok花费的时间几乎已跟YouTube持平
LIKE.TG 成立于2020年,总部位于马来西亚,是首家汇集全球互联网产品,提供一站式软件产品解决方案的综合性品牌。唯一官方网站:www.like.tg
使用率排在第二的在线视频应用则是 Netflix,据统计,美国有 33% 的孩子在使用它观看内容,英国和西班牙则分别有 29% 和 28%。
2020 年初,美国孩子每天花在 YouTube 上的时间从 2019 年的 88 分钟减少到了 86 分钟;在英国,从 2019年 的 77 分钟减少到 75 分钟;在西班牙,从 2019 年的 66 分钟减少到了 63 分钟。
不过可以想象,在新冠肺炎大流行期间,他们在在线视频上花费的时间无疑会出现增长。比如在美国,4 月中旬的时候,孩子们每天花在 YouTube 上的时间增加到了 99 分钟。
在某种程度上,YouTube 总时长的下降可能是因为孩子们花在 TikTok 上的时间开始变得越来越长。如果越来越多的 YouTube 创始人因为越来越多的法规和相关的盈利损失问题而选择离开的话,那么 TikTok 可能会在用户当中获得更大的吸引力。随着 TikTok 内容阵容的不断扩大,更多的创作者也将进一步扩大其对用户的吸引力。
去年,TikTok 成为全球下载量排名前五的非 Facebook 持有的应用程序之一,并且在所有年龄层的用户中都在持续增长。
从 2019 年 5 月到 2020 年 2 月,美国儿童每天平均花在 TikTok 上的时间增加了 116%,增至 82 分钟;英国增加了 97%,增至 69 分钟;西班牙增加了 150%,增至 60 分钟。
2020 年 2 月,16.5% 的美国孩子在使用 TikTok,略低于 Instagram 的 20.4%,但高于 Snapchat 的 16%。在英国和西班牙,分别有 17.7% 和 37.7% 的孩子在使用 TikTok。
在新冠肺炎封锁期间,人们花在 TikTok 上的时间也增加了,这使得现在花在该应用上的时间跟花在 YouTube 上的时间只相差了几分钟。比如在美国,在新冠肺炎封锁期,儿童每天平均使用 TikTok 的时间达到了 95 分钟,而在 YouTube 上的时间仅比其多了 2 分钟,即 97 分钟。
在网络游戏领域,Roblox 在美国和英国占据主导地位,比例分别为 54% 和 51%。不过在西班牙,这个比例只有 17%,那里的孩子眼下更喜欢 Brawl Stars。
Roblox 不仅仅是一个小小的娱乐消遣,它还占用了孩子们看屏幕的时间。
2020 年 2 月,美国、英国和西班牙的孩子平均每天花在这款游戏的时间分别为 81 分钟、76 分钟和 64 分钟。平均来说,孩子们玩 Roblox 的时间比其他任何视频游戏都要长 20 分钟。
在新冠肺炎封锁期,这三个国家玩 Roblox 的孩子们玩游戏的时间分别增加了 31%、17% 和 45。但事实证明,封锁并没有增加使用游戏应用的孩子的比例。
从 2019 年到 2020 年初,教育类应用总体上并没有多大增长,这种情况一直持续到新冠肺炎封锁开始。但即便如此,Google Classroom 在三个被研究的市场中仍占据了两个市场,据统计,西班牙 65% 的孩子都在使用这款应用,美国则有 50%,不过英国只有 31%。
报告指出,虽然随着政府解除封锁这些应用的使用量会略有下降,但未来其使用量的所有这些增长可能永远不会回到新冠爆发前的水平。这跟尼尔森今日发布的有关联网电视使用的调查结果相一致,及政府解除限制后联网电视的使用不会下降到早前的水平。
现在关注【LIKE.TG出海指南频道】、【LIKE.TG生态链-全球资源互联社区】,即可免费领取【WhatsApp、LINE、Telegram、Twitter、ZALO云控】等获客工具试用、【住宅IP、号段筛选】等免费资源,机会难得,快来解锁更多资源,助力您的业务飞速成长!点击【联系客服】
本文由LIKE.TG编辑部转载自互联网并编辑,如有侵权影响,请联系官方客服,将为您妥善处理。
This article is republished from public internet and edited by the LIKE.TG editorial department. If there is any infringement, please contact our official customer service for proper handling.