网石第三季度营收5.47亿美元,海外市场贡献了83%
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2022 年前九个月,网石营收 15.7 亿美元,净亏损 6600 万美元。按品类划分,休闲游戏营收占网石总收入的比例最高,达到了 47%,角色扮演(RPG)、大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的营收占比分别为 24% 和 21%,其他品类游戏营收则占公司总收入的约 8%。
按照网石的说法,在第三季度,其运营亏损额为 3000 万美元,净亏损达到了 2.18 亿美元。而在公司当季度总收入中,高达 83% 来自海外市场。
网石首席执行官 Young-sig Kown 在谈到公司业绩和未来目标时表示:“连续三个季度,我们一直在努力应对成本和汇率上升,某些新游戏被推迟发布,以及《七骑士:革命》(Seven Knights Revolution)等精品游戏市场表现不佳的状况。”
“我们乐观地认为,我们将能够推动业绩提升,并增强网石的竞争优势。《拳皇竞技场》和《夏洛特的餐桌》(Charlotte's Table)将于第三季度问世,并且会参加从 11 月韩国 G-Star 开始的一系列游戏展。另外,我们还计划展出一系列未来将会发布的游戏,包括《我独自升级:崛起》(Solo Leveling: Arise)、《阿斯达尔编年史》(Arthdal Chronicles),以及备受玩家期待的 PC 游戏《帕拉贡:虚幻争霸》(Paragon: The Overprime)和《HypeSquad》等。”
在财报中,网石还提到了公司旗下最畅销的几款手游作品。《漫威:超级争霸战》是目前网石的旗舰产品,第三季度营收占公司总收入的比例达到了 11%。《二之国:交错世界》(Ni no Kuni: Cross Worlds)、《Cash Frenzy》、《Jackpot World》和《Losta Slots》的营收占比均为 8%,《七大罪:光与暗之交战》(The Seven Deadly Sins: Grand Cross)也为网石贡献了大约 6% 的收入。
除了上述游戏之外,网石其他产品在第三季度的营收,占公司总收入的比例为 51%。
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